Отличная книга, которая даёт конкретные методики для работы, плюс погружает в контекст вопроса с помощью аспектов психологии, исторических справок, экскурсов в собственный опыт автора. Важно понимать что она не достаточный фактор для готовности к собственному проекту, таких книг надо прочитать штук 10, включая общие материалы по UX и теории игр.
Внимание! Эта книга – русский перевод книги «The Art of Game Design, A Book of Lenses». Меня запутало то что она выходит под абсолютно другим названием.
Pavel Rumyancev, Спасибо, а то чуть не купил, полагая, что это другая книга
Зря потраченное время. Какой-либо полезной информации в книге от силы на пару листов. Льёт воду, вставляет различные цитаты, лишь бы книга потолще казалась. Ума не приложу почему кому-то она так понравилась… Эта книга не пособие по геймдизайну, это просто болото каких то надуманных филосвских размышлений. Мужик просто набросал книгу что бы подчеркнуть свой статус.
Начислим
+18
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программе
Отзывы на книгу «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все», страница 3, 23 отзыва