Основной контент книги Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Текст PDF

Длительность книги 450 страниц

2022 год

12+

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Бесплатно
639 ₽

Начислим

+19

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 63,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

Смотреть все отзывы

Это действительно "пошаговое руководство" - являет собой собой весьма внушительный и в то же время практичный материал для всех, кто занимается разработкой игр.


Книга обеспечивает тщательный анализ принципов и подходов, используемых при разработке и тонкой настройке игровых систем. Её авторы делают значительный акцент на важность баланса в игровых механиках, в то время как детализированное обсуждение принципов проектирования и настройки игровых систем позволяет проникнуться важностью этого элемента игрового дизайна.


Каждая глава книги построена логично, предлагая читателям последовательность этапов для реализации игровых систем, начиная от базовых принципов и заканчивая более сложными концепциями. При этом приведенные примеры и случаи из практики делают материал доступным для понимания и применимым в реальной разработке.


Важно отметить, что, несмотря на свою техническую направленность, книга написана доступным и понятным языком, делая её прекрасным ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр.

Бомбора знает толк в хороших книгах. Но эта книга исключение — она гениальна, и одновременна проста (доступна)!

P.S. Всегда это говорил, что самая лучшая игра — это таблицы Excel :)

Отличная практическая книга, в которой я узнал множество новых для себя инструментов для балансировки игровых систем. Здесь много примеров работы с таблицами и расчетов вероятностей.

Книга оставила очень неоднозначное впечатление. Позиционируется как для начинающих гейм-дизайнеров, но мне не стало понятнее как разработать новую игру. А вот состояние «спасибо, Кэп» возникало не один раз. Рекомендовать не могу. Но я и не спец, может что-то не понимаю. Пожалуй, могу рекомендовать начать с других книг, а к этой вернуться, когда и если будете работать в команде. Здесь об этом есть информация. Возможно, именно поэтому книга показалась «чужой».

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга «Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
30 июня 2023
Дата перевода:
2023
Дата написания:
2022
Объем:
450 стр.
ISBN:
978-5-04-188680-6
Общий размер:
24 МБ
Общее кол-во страниц:
450
Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 73 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 13 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3 на основе 7 оценок
По подписке