Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Ландшафтный дизайн глазами ботаника
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Теория рисунка. Основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии
Самоучитель 3ds Max 2022
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Тайная жизнь цвета
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Сожги свое портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Дизайн привычных вещей
Большая книга северных орнаментов
Как стать дизайнером с нуля
Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления
Как люди видят
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
Скетчинг каждый день. 100+ упражнений для развития стиля и техники
Сервис-дизайн на практике. Проектирование лучшего клиентского опыта
Правила дизайна интерьера. 1000 советов, как сделать ремонт без дизайнера
9 шагов к счастью. Психология пространства
Ководство
Визуализация данных. Полный курс для начинающих специалистов
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации
Продай свое портфолио
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр