Перечитано множество подобных книг. У всех общее:
1-после смерти выпадает экипировка. Где вы такое видели? Алло, воруете идеи, хоть мозги подключайте. Нет таких онлайн игр. За шмот приходится годами проходить осточертевшие инсты, собирая ресурсы. Тебя убили и шмот выпал? Такая игра проживёт свой последний день на старте. Никто не будет играть в такую игру. Нет таких игр и быть не может. На любом фарме потерять все в случае смерти? Ноль игроков уже через месяц. Идея -полный бред, но ее копируют все «писатели». Игра – бизнес, надо делать бабки. Как, если игроки лишаются всего после смерти? Идея со спасением мира в данном случае завязана на исключительной морали ГГ и том, что он не сливается. А миллиардеры в робах стоят у ворот. Подобная игра опустела бы за сутки и никто никакие капсулы бы не купил. 2 – Реальная боль? Серьезно? Лучшая реклама для детишек миллиардеров, ага. Все сразу купят капсулы и будут стоя за воротами ждать боли. Укурки пожалуются папкам и проект прикроют. 3 – знаю много игр где маг реально танковать может треть боя, а если уровень выше, то и ласта потролить может. Кстати, автор не в курсе, но на паках танк, как правило, не нужен. ДД разметают пак за пару секунд. Танк на паках – нубо пати. Обычно ДД складывают пак пока танк бродит собирая цветы для любимой. Ну и т.д.
Читать сложно, всё тупо, никто бы в это не играл, но куплю. Интересно написано.
Отзывы на книгу «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.», страница 3