Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Изучаем SQL
Законы UX-дизайна
Занимательное программирование. Базы данных
Занимательная информатика. Центральный процессор
Новая большая книга CSS
UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
Информационная архитектура в Интернете. 2-е издание
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Начинаем программировать на Python
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science (pdf + epub)
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга (pdf+epub)
Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Фундаментальный подход к программной архитектуре: паттерны, свойства, проверенные методы (pdf+epub)
Простой Python. Современный стиль программирования
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Компьютерные сети (pdf+epub)
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Паттерны объектно-ориентированного проектирования