Цитаты из книги «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе», страница 2
Чувствуя себя морально опустошенным, я подумал: «Потратив тысячи часов, получив опыт, поднявшись на новые уровни, накопив много золота, собрав лучшее снаряжение, я… остался ни с чем». То есть все время, которое я провел за последние несколько лет в игре, не имело никакого значения? Что, если бы я тогда изучал новый язык или играл вместо этого на скрипке? Думаю, я достиг бы чего-то значимого в реальной жизни, а не в цифровом мире эскапизма.
Бесплатно
649 ₽
Начислим
+19
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеЖанры и теги
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
09 ноября 2021Дата перевода:
2018Дата написания:
2016Объем:
519 стр. 99 иллюстрацийISBN:
978-5-04-160196-6Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
ЭксмоВходит в серию "Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху"