Цитата из книги «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»
Я начинал в 1998 году как игровой журналист, в 2003 полностью перешел в разработку, последовательно был: сценаристом, гейм-дизайнером, руководителем проектов, руководителем студии разработки, исполнительным продюсером, владельцем аутсорс-студии, директором по продуктам, генеральным продюсером в международной компании.
Другие цитаты
Бесплатно
529 ₽
Начислим
+16
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеЖанры и теги
Возрастное ограничение:
16+Дата выхода на Литрес:
29 января 2025Дата написания:
2024Объем:
190 стр. 1 иллюстрацияISBN:
978-5-17-167854-8Правообладатель:
Издательство АСТВходит в серию "Программирование для всех"




