Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Сделай видеоигру один и не свихнись
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре