Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Альянс неудачников. На службе Фараона
Альянс неудачников. Первая зима
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 2
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Энциклопедия Diablo
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Искажающие реальность. Книга 3. Своя игра
Искажающие реальность. Книга 1. Обратный отсчет
Искажающие реальность. Книга 9. Тайна Пирамиды Реликтов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Котёнок и его человек
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Астральный охотник
Игра Кота. Книга четвертая
Сделай видеоигру один и не свихнись
Искажающие реальность. Книга 5. Прыжок в неизвестность
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Искажающие реальность. Книга 2. Внешняя угроза