Третья часть подтянет все ниточки повествования в один клубок и покажется главный узел, который герои будут распутывать (или разрезать) в финале. Пока Дракайнен с командой на жутковатом дракаре плывут в город Ледяного сада, принц Филар упадет на самое дно. Превратится в дворовую скотину, в бесправного раба госпожи Смильдрун Сверкающей росой. Однообразная тяжелая работа отупляет. Отбирает личность. Заставляет думать только о том, как дожить день до вечера и не получить лишних побоев. Даже если ты наследник императора, с детства обученный и натасканный на поиск вариантов-комбинаций-стратегий, то все равно сдашься. Опустишь руки и сядешь на гноище посыпать голову пеплом. Как бежать? Куда бежать? А главное- зачем? Все уже попало...
Хорошо, что рядом вовремя оказался товарищ, которому удалось "раскачать" мораль принца и он в полном смысле слова пришел в себя. Нашел способ получить немного влияния на госпожу, посеял зерна вражды, построил долгоиграющую интригу. Не зря учили принца, не зря дрессировали. На свободу вышел уже другой человек. Но увы- только за тем, чтоб снова попасть в плен. На этот раз- в Долину Скорбной госпожи. Странное место, Урочище, где измененные существа живут в искусно поддерживаемых грезах. Не сложно догадаться, что Скорбная Госпожа это и есть третий участник экспедиции. Фавны, кентавры, ангелы с кривыми крыльями- попытка создать убежище "от страшного мира". Por que te vas как заклинание... И сбежать из этого пацифистского рая где сорняки не выпалывают, а уносят за изгородь, а злобных "диких детей" нужно "любить сильнее" в ответ на хулиганские выходки, окажется еще сложнее, чем из имения Смильдрун, охраняемого сторожевыми псами. Филар в этой части будет меняться очень сильно. Если до этого он был просто "смышленым юношей" то после рабства и Долины в нем появится опора на себя и кое-какая вера в собственные силы. Он наконец-то понесет судьбу. Поверит в то, что способен что-то менять.
Встреча Дракайнена с четвертым членом пропавшей экспедиции предсказуема, но все равно удивляет. По сути каждый из команды ученых создал свой идеальный мир, свою Утопию- так, как представлял себе это. И с расчетом на то, чтоб отхватить со временем у других кусок пожирнее. Разные механики, разные стратегии. Социальный эксперимент с местным населением.
Кровавый культ, стремящийся "все сделать единым"- никакой личной воли, собственности, свободы. Полное подчинение. Добровольное. Бунт, который мы видели в первой книге, подняли сами подданные Амитрайской империи. Если бы люди знали, что их будут сотнями пускать под нож на алтарях, пошли бы за Нагиль Ифрией, Пророчицей из пустыни? Найдутся ли в Стаде Подземной те, кто выступит против?
Племя Люди Змеев, которых ВанДикен, он же Песенник Аакен одурманил магией и зельями. Тут напрочь отбито все человеческое, никакого мистического опыта- просто животный страх и ожившие фантасмагории из картин Босха.
Долина Скорбной Госпожи, замкнутый мирок депрессивной женщины, которая готова причинять добро и наносить пользу всем, до кого сможет дотянуться. Не важно, хотят они того или нет. Никакого оружия, никакого разрушения. Все просто тихонечко гниет изнутри.
И, наконец, великолепный Ледяной сад- крепость на вулкане, созданная из силы ненависти. Но при том- вполне комфортная для обитания. Здесь есть торговля и религия Древа, хорошо работает маркетинг и рекрутинг новых сторонников. Все условно- добровольно, вам просто выкатывают честные условия и показывают выгоду.
Интересно наблюдать за тем, что может получится у грамотных образованных людей, которым сносит башню от безграничной (почти) власти. Диалоги Дракайнена и Фьельсфина великолепны! Когда Носитель судьбы и Ночной странник наконец-то встретятся, начнется новый виток истории.
Про 1 часть. Ночной странник Про 2 часть. В сердце тьмы
Отзывы на книгу «Владыка Ледяного Сада. Носитель судьбы», страница 3