Сначала популярные
отличная книга не только для сценаристов, но и многих других творческих деятелей, рекомендую
но хотелось бы больше примеров на реально существующих играх
Советов действительно много. Некоторые правда очень простые, но есть и довольно дельные, до которых сам можешь прийти только с опытом. К сожалению маловато примеров, но суть советов улавливается и без них. Учебником по разработке книгу назвать нельзя, но как помощник сойдёт. Если вы уже разрабатываете игру и вам нужно освежить мысли, переосмыслить что-то в своём проекте, эта книга может вам помочь.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
399 ₽
Начислим
+12
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеЖанры и теги
Возрастное ограничение:
16+Дата выхода на Литрес:
29 февраля 2024Дата перевода:
2024Дата написания:
2022Объем:
168 стр. 15 иллюстрацийISBN:
978-5-4461-2090-1Переводчик:
Правообладатель:
Питер (Айлиб)Входит в серию "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"
Отзывы на книгу «Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil», 2 отзыва