Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Легенда нубятника
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Искажающие реальность. Книга 9. Тайна Пирамиды Реликтов
Искажающие реальность. Книга 10. Изменить прошлое
Низвергнутый бог
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Искажающие реальность. Книга 10
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Призрачный Сервер
Искажающие реальность. Книга 1. Обратный отсчет
Искажающие реальность. Книга 2. Внешняя угроза
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра Кота. Книга шестая
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Месть нуба
Файролл. Игра не ради игры
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III