Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Легенда нубятника
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Искажающие реальность. Книга 9. Тайна Пирамиды Реликтов
Искажающие реальность. Книга 10. Изменить прошлое
Низвергнутый бог
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Призрачный Сервер
Искажающие реальность. Книга 2. Внешняя угроза
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Месть нуба
Файролл. Игра не ради игры
Сделай видеоигру один и не свихнись
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2
Искажающие реальность. Книга 4. Паутина миров
Альянс неудачников. Первая зима
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 3