Основной контент книги 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Текст PDF

Объем 242 страницы

2013 год

12+

100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

3,9
8 оценок
Нет в продаже

О книге

«100 принципов гейм-дизайна» – лучший помощник по разработке игр и решению проблем!

Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой этой книги вас ждут ключевые принципы гейм-дизайна, которые помогут создать неповторимый игровой опыт.

Внутри:

• лучшие принципы гейм-дизайна от ведущих мировых экспертов – некоторые из них объясняют сами создатели;

• все принципы сгруппированы по темам: инновации, создание, игровой баланс и решение проблем;

• принципы из самых разных областей (архитектура, психиатрия, экономика и т. д.), адаптированные для гейм-дизайна;

• иллюстрированное оформление для легкого усвоения и запоминания каждого принципа!

Любой разработчик, столкнувшись со сложностями, может обратиться к этой книге за советом, вдохновением или напоминанием об универсальных методах, которые всегда работают!

Опытным дизайнерам больше не придется держать эту информацию в голове, а начинающие разработчики и студенты смогут использовать книгу для погружения в профессию.

Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,9 на основе 8 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,6 на основе 9 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3,3 на основе 10 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 23 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,6 на основе 5 оценок
По подписке
Смотреть все отзывы

В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.

Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Wendy Despain «100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
15 июля 2024
Дата перевода:
2024
Дата написания:
2013
Объем:
242 стр.
ISBN:
978-5-04-207141-6
Общий размер:
13 МБ
Общее кол-во страниц:
242
Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания: