Основной контент книги Графика, Python и ИИ
Текст

Объем 32 страницы

2026 год

12+

Графика, Python и ИИ

199 ₽

Начислим +6

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О книге

Эта книга — не сухой учебник, а живой roadmap для тех, кто хочет автоматизировать работу с графикой, научиться создавать интерфейсы на Python и многое другое, не увязая в бесконечных мануалах. Автор, ленивый по собственному признанию, но увлечённый практик, делится личным опытом: как за двадцать строк кода превратить обычное фото травы в мультяшную текстуру для игры или в пиксельный блок в стиле Minecraft.

Первая часть посвящена библиотеке Pillow, вторая часть — это погружение в Tkinter и работу с холстами (Canvas), третья часть — справочник по фильтрам Pillow, а завершает книгу практический кейс по созданию мудборда: от концепции и ручного коллажа до работы с нейросетью, генерации промптов и ручной доводки в редакторе. Автор честно рассказывает о граблях: почему ИИ «делает мыло», как слои в редакторе спасают цветовую гамму, и даже остаётся место для небольших философских размышлений.

Похожие книги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Тимура Джафаровича Агаева «Графика, Python и ИИ» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
08 ноября 2026
Дата написания:
2026
Объем:
32 стр. 2 иллюстрации
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: