Объем 848 страниц
2026 год
Unity 6 + C# для junior. Делаем симулятор в духе Schedule I
Начислим +6
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеО книге
Не справочник и не сборник рецептов, а производственный путь: от пустого проекта до вертикального слайса симулятора, который можно показать издателю и выложить в Steam как демо.
Книга для junior-разработчика, который прошёл туториалы и упёрся в стену: туториал закончился, а игра не начинается. Нужен базовый C#, остальное — здесь.
Сквозной проект — HERB & CO, симулятор травяной чайной мастерской: выращивание, сушка, купажи, клиенты с предпочтениями, найм работников, переход от ручного труда к производству. Механика взята из хита Schedule I, тема заменена на легальную.
Внутри 69 глав:
— C# для игр: события, асинхронность, сериализация, архитектура;
— персонаж, камера, взаимодействие, NavMesh и ИИ NPC;
— инвентарь, экономика, квесты, производственные цепочки;
— UI Toolkit, звук, сохранения, основы сети.
В приложениях — 120 упражнений, 50 антипаттернов junior-кода, чек-листы, дорожная карта на полгода и разбор ИИ-инструментов для производства игры.
