Основной контент книги Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
PDF

Объем 310 страниц

2016 год

12+

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

Бесплатно
549 ₽

Начислим

+16

Бонусы

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 54,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.

Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.

Вы научитесь:

• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;

• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;

• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;

• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;

• работать в команде над общим видением дизайна;

• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;

• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.

Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.

Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!

Смотреть все отзывы

Хорошее учебное пособие для начинающих разработчиков компьютерных игр. В книге разбираются элементы и особенности геймдизайна, а также этапы производственного процесса игры.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Коллина Маклина «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
06 февраля 2024
Дата перевода:
2024
Дата написания:
2016
Объем:
310 стр.
ISBN:
978-5-04-199023-7
Общий размер:
5.7 МБ
Общее кол-во страниц:
310
Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3 на основе 7 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 9 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 13 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3,7 на основе 6 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке
Аудио
Средний рейтинг 4,3 на основе 11 оценок
По подписке