Объем 102 страницы
2025 год
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
Начислим
+4
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеО книге
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».
Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.
Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b
Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования
Интересный вариант создания игр. Blender настолько мощный инструмент что может создавать игры. Книга, хорошая. Следуя по ней можно быстро создать свою игру. Для не программистов это одна из интересных книг для разработчиков игр.
Отзывы, 1 отзыв1