Читать книгу: «Windows 7 и Office 2010. Компьютер для начинающих. Завтра на работу», страница 3
Техника безопасности при работе с компьютером
Рассмотрим вопросы безопасности и условия безотказной работы компьютера.
Можно привести ряд простых правил, которые позволят вам уберечь себя и свой компьютер от повреждений.
1. Системный блок устанавливается в месте, где он не будет подвергаться толчкам и вибрациям, а также интенсивному запылению.
2. Монитор устанавливается на уровне глаз так, чтобы на экран не попадали прямые солнечные лучи и, если вы пользуетесь ЭЛТ-монитором, позади монитора не работали люди. Уровень определяется так: сидя за компьютером и глядя горизонтально, вы должны видеть верхний край экрана. Расстояние от ваших глаз до экрана должно быть в пределах 50–70 см. Что касается запрета работать позади ЭЛТ-монитора, то следует обратить внимание на то, что ЭЛТ-монитор основан на электронно-лучевой трубке, которая при своей работе создает электромагнитное поле (к жидкокристаллическим мониторам это не относится). Со стороны экрана существует хорошая защита, а с обратной стороны такая защита слабее. Нахождение человека в электромагнитном поле монитора может вредить его здоровью.
3. Клавиатура устанавливается в месте, удобном для работы, так, чтобы она не загрязнялась. Мелкие частицы могут заклинивать клавиши, мешая им работать, жидкость, попав внутрь корпуса клавиатуры, вызывает выход из строя микросхем. Кстати, ремонт клавиатуры стоит дороже, чем приобретение новой. Существуют защищенные клавиатуры, но они довольно дорогие.
4. Принтер должен иметь устойчивое основание и достаточный простор для печати документов. Нельзя устанавливать принтер на горизонтальный системный блок.
5. Все работы, связанные с переключением кабелей, соединяющих устройства компьютера, следует выполнять при выключенном компьютере!
6. Перед включением компьютера необходимо убедиться, что все токоведущие части надежно изолированы, а розетки заземлены.
7. Не рекомендуется работать на компьютере более 4-х часов подряд. После каждого часа работы рекомендуется устраивать физкультурные паузы, снимающие нагрузку с глаз. Общая продолжительность пребывания за монитором не должна превышать 6 часов.
Как соединить все вместе. Назначение разъемов
Мы с вами рассмотрели в отдельности все основные блоки персонального компьютера и большинство периферийных устройств. Но чтобы все это заработало, надо соединить устройства и сделать это правильно.
Внимание!
Обязательно выключайте все устройства компьютера перед подключением кабелей. В противном случае вы рискуете получить удар током или сжечь микросхемы, обрабатывающие сигнал.
Как мы разобрались, главный управляющий всем компьютером – это центральный процессор. А он расположен на материнской плате внутри системного блока. Поэтому практически все устройства либо подключаются к разъемам самой материнской платы, либо к разъемам печатных плат, уже подключенных к материнской плате. Практически все такие разъемы расположены на задней стенке системного блока. Некоторые для удобства выводятся на переднюю стенку (лицевую панель) системного блока.
Набор разъемов у разных материнских плат различный, набор установленных устройств также отличается. На рис. 1.20 показан примерный вид задней стенки системного блока. Рассмотрим разъемы и их назначение поподробнее.

Рис. 1.20. Задняя стенка системного блока
В первую очередь нас интересуют разъемы для подключения основных устройств: монитора, клавиатуры и мыши.
Разъем для подключения монитора может выглядеть, как показано на рис. 1.21 (аналоговый разъем) либо как показано на рис. 1.22 (цифровой разъем DVI, Digital Video Interface). Если бы системный блок был прозрачным, мы бы увидели, что разъем для подключения монитора расположен на графическом адаптере (видеокарте), печатной плате, подключенной к материнской плате.

Рис. 1.21. Аналоговый разъем для подключения монитора

Рис. 1.22. Цифровой разъем для подключения монитора
Один конец соединительного кабеля монитора подключается к разъему на мониторе, а другой к разъему на задней стенке системного блока. Часто для более жесткой фиксации на разъеме присутствует два винта, которые нужно закрутить.
Для подключения клавиатуры предусмотрен специальный разъем (рис. 1.23). Есть клавиатуры, подключаемые к разъему USB (Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина). О таком разъеме (USB) поговорим позже.

Рис. 1.23. Специализированные разъемы для подключения клавиатуры и мыши
Для манипулятора «мышь» также предусмотрен специальный разъем (см. рис. 1.23), хотя многие модели мыши подключаются к USB-порту. Цвета разъемов соответствуют цветам штекеров мыши и клавиатуры.
Некоторые разъемы для подключения основных блоков компьютера мы рассмотрели. Кроме них существуют несколько специализированных разъемов и набор универсальных разъемов.
Наиболее часто из специализированных разъемов встречается порт для цифрового видео. Он имеет стандарт IEEE1394, известный также как FireWire или i.Link. Если вы имеете цифровую видеокамеру, передавать видео в компьютер можно, соединив кабелем цифровой выход камеры с портом IEEE1394 вашего компьютера. Многие современные компьютеры имеют встроенные порты этого стандарта. Такой порт можно также найти на звуковой карте Audigy 2 от фирмы Creative, если она установлена на вашем компьютере. Если вы не обнаружили порта IEEE1394 на своем компьютере, можно купить дополнительную плату с такими портами и установить ее. Стоимость таких плат относительно невелика.
Порты IEEE1394 бывают двух типов: 4-контактные (рис. 1.24) и 6-контактные (рис. 1.25). Может получиться, например, что порт на вашей видеокамере – 4-контактный, а порт в компьютере – 6-контактный. Никакой проблемы в этом нет. Надо просто при покупке кабеля учесть это обстоятельство. Соответственно один штекер такого кабеля должен быть 4-контактный, а другой – 6-контактный (рис. 1.26).

Рис. 1.24. Порт IEEE1394 4-контактный

Рис. 1.25. Порт IEEE1394 6-контактный

Рис. 1.26. Кабель для соединения 4-контактного и 6-контактного разъемов
Набор универсальных портов (универсальных в том смысле, что они предназначены не для конкретного устройства, а для любых устройств с соответствующим разъемом) включает обычно COM-порт (Communication port – коммуникационный порт), LPT-порт (Line Printer – построчный принтер) и несколько USB-портов.
COM-порт, или, как его еще называют, последовательный порт (рис. 1.27), разработан уже давно и до сих пор с успехом используется, например, для подключения модемов. Скорость передачи информации через этот порт невелика, но она все же выше, чем скорость передачи информации при подключении модема к существующим телефонным линиям. COM-портов в вашем компьютере может быть несколько, но выглядят они совершенно одинаково.

Рис. 1.27. COM-порт
LPT-порт, или, как его еще называют, параллельный порт (рис. 1.28), исторически используется главным образом для подключения принтеров. Хотя многие современные модели принтеров предусматривают подключение к USB-порту. Чтобы определить, куда подключить ваш принтер, прочитайте инструкцию к нему и посмотрите, какой кабель идет с ним в комплекте.

Рис. 1.28. LPT-порт
USB-порт (рис. 1.29) был разработан позже COM– и LPT-портов. Сегодня большинство периферийных устройств подключаются именно к портам этого типа. Есть даже маленькие пылесосы для клавиатуры, которые подключаются к USB-порту.

Рис. 1.29. USB-порт
В отличие от портов другого типа, некоторые устройства можно вполне безопасно подключать к USB-порту во время работы компьютера. К таким устройствам относятся Flash-Drive («флэшки»). Вы подсоединяете этот накопитель к любому из USB-портов, операционная система, скорее всего, выдаст на экран сообщение о том, что она опознала новое устройство, а затем вы сможете увидеть содержимое Flash-Drive как еще один логический диск с соответствующим именем. Далее вы работаете с файлами на Flash-Drive, а по окончании работы, прежде чем вынуть «флэшку», нужно ее отключить с помощью средств операционной системы. Как это сделать, например, при работе с Windows 7, мы рассмотрим позднее.
К портам USB часто подключают цифровые фотоаппараты. Кабель для такого подключения прилагается к фотоаппарату или приобретается отдельно.
Обычно USB-порты и штекеры, подсоединяемые к этим портам, помечаются значком

Все, что мы с вами до сих пор рассматривали, все, что состоит из пластмассы и металла и можно потрогать руками (соблюдая технику безопасности), называют аппаратным обеспечением компьютера.
Но все аппаратное обеспечение, какое бы хорошее и новое оно ни было, «мертво» без компьютерных программ, которые управляют устройствами, выдавая им детальные инструкции. О том, какие программы бывают и для чего они нужны, поговорим в следующем разделе.
Выбор персонального компьютера
В первую очередь, выбирая компьютер, необходимо определиться, для чего он вам нужен и сколько денег вы готовы потратить. Обычно по назначению выделяют три основные группы: офисный компьютер, мультимедийный компьютер и игровой компьютер.
Задачи офисного компьютера – обеспечить работу текстового и табличного редактора, электронной почты, предоставить доступ в Интернет, воспроизводить музыку и видео. Его возможностей будет достаточно для простых игр. Главные преимущества таких компьютеров – малая цена и невысокое энергопотребление.
В мультимедийных компьютерах, как видно из названия, основной упор делается на обработку видео (в том числе и стандарта Full HD), звука и изображений. Поддерживаются и более требовательные к ресурсам компьютера игры. При соответствующих финансовых возможностях этот тип компьютеров наиболее предпочтителен для домашнего использования.
Игровой компьютер дорог, но любители игр с реалистичной и динамичной графикой уверены, что оно того стоит. Львиную долю этой цены занимают затраты на видеокарту и оперативную память.
Самый простой и дешевый вариант офисного компьютера или домашнего неттопа (компьютер для доступа в Интернет, хотя для работы с документами он тоже вполне годится) таков: корпус с блоком питания на 180 Вт (например, INWIN IW-BT553 Micro ATX), процессор Atom 230 (он продается сразу установленным, например, в составе материнской платы INTEL D945GCLF), оперативная память 1 Гбайт, интегрированные в материнскую плату графический адаптер и звуковая карта, интегрированная сетевая карта, жесткий диск на 250 Гбайт стандарта SATA, DVD-привод.
Можно порекомендовать следующую конфигурацию полноценного офисного персонального компьютера: корпус с блоком питания на 350 Вт, процессор Intel Pentium Dual-Core E2180 или AMD Athlon II X2 240, оперативная память 2 Гбайт, интегрированные в материнскую плату графический адаптер и звуковая карта, интегрированная сетевая карта, жесткий диск на 250 Гбайт стандарта SATA, DVD-привод.
Для мультимедийного типа персональных компьютеров можно ориентироваться на такой набор: корпус с блоком питания на 500 Вт, процессор Intel Core 2 Duo E8200 или AMD Phenom II X3 720 BE, оперативная память 2 Гбайт, графический адаптер ATI Radeon HD 5770 или NVIDIA GeForce GTS 250, интегрированная звуковая карта, интегрированная сетевая карта, жесткий диск на 500 Гбайт стандарта SATA, пишущий DVD-привод (DVD-RW).
Ну, а если денег на игры и развлечения не жалко, можно присмотреться к такой конфигурации игрового персонального компьютера: корпус с блоком питания на 850 Вт, процессор Intel Core i7 860 или AMD Phenom II X4 955, оперативная память 4 Гбайт, графический адаптер ATI Radeon HD 5870, звуковая карта Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer, интегрированная сетевая карта, жесткий диск на 1 Тбайт стандарта SATA, пишущий DVD-привод (DVD-RW) или привод Blu-ray.
Программное обеспечение компьютера
Как мы уже разобрались, компьютер не будет работать, пока компьютерные программы не начнут выдавать центральному процессору детальные инструкции.
Программ написано великое множество. Назначение их может быть совершенно разным. Многие программы работают так, что вы не замечаете их присутствия на компьютере. А другие, напротив, заявляют о себе живописными изображениями на экране монитора. Так давайте разберемся в этом многообразии.
Классификация программ
Программы для компьютера делят на следующие классы:
• системные программы, которые управляют работой компьютера, а также выполняют различные вспомогательные функции: создание копий используемой информации, выдача справочной информации о компьютере, проверка работоспособности устройств компьютера и т. д.;
• прикладные программы, обеспечивающие выполнение необходимых пользователям работ: редактирование текстов, рисование изображений, обработка информационных массивов, игры и т. п.;
• инструментальные системы или системы программирования: предназначены для создания новых программ для компьютеров.
Системные программы
Здесь вам следует обратить внимание на следующие программы:
• операционная система (ОС) – это комплекс программ, который осуществляет диалог с пользователем, а также управляет работой компьютера и осуществляет поддержку работы других программ;
• драйверы – помогают операционной системе управлять конкретными устройствами, максимально используя их возможности. Для одного устройства может быть несколько драйверов;
• утилиты – выполняют различные вспомогательные функции, например диагностику устройств.
Прикладные программы
Они разделяются по направлениям деятельности пользователя и могут включать в себя, например, такие наиболее широко применяемые программы, как:
• программы подготовки текстов (например, Microsoft Word);
• программы обработки табличных данных (например, Microsoft Excel);
• программы обработки графической информации (например, CorelDRAW или Adobe Photoshop);
• программы для хранения и обработки больших массивов информации, использующие системы управления базами данных (например, Oracle);
• программы обработки звука (например, Sound Forge);
• программы обработки видео (например, Ulead VideoStudio);
• игры (например, Quake или War Craft).
Можно представить себе взаимную работу операционной системы, драйверов и прикладных программ, как показано на рис. 1.30.

Рис. 1.30. Взаимная работа операционной системы, драйверов и прикладных программ
Инструментальные системы
Они предназначены для создания новых программ для компьютеров и опираются на языки программирования. В этих системах присутствуют: средства ввода текстов программ, средства перевода этих текстов на язык процессора и средства отладки программ.
Для каждого языка программирования существует своя инструментальная система и, как правило, не одна. Примеры таких систем: Borland C++, Borland Delphi, Microsoft Visual C++, Microsoft Visual FoxPro.
С помощью инструментальных систем создаются программы всех других классов и другие инструментальные системы.
Надо сказать, что программы создаются специально для работы в определенной операционной системе. Таким образом, программа, написанная для операционной системы MacOS (Macintosh Operating System – ОС для компьютеров Apple Macintosh), в операционной системе Windows работать не будет.
Как же все устроено на дисках? Файлы и папки
Все данные в компьютере хранятся в виде файлов. Для простоты можно представить такие ассоциации: вы взяли фотографию на бумаге, подписали ее название – это файл; взяли скрепленную пачку листов бумаги с напечатанным текстом вашего доклада или реферата, где на титульном листе написано его название, – это тоже файл; взяли иллюстрированный журнал, где есть обложка с названием, – и это файл. То есть файлом называется каким-либо образом организованная и поименованная порция информации. Причем эта информация посвящена определенной тематике. И, что важно, у каждого файла есть имя. Например, вы можете файл с письмом другу назвать Письмо.
Обычно при работе с файлами мы не видим сразу их содержимое (изображение, текст, фильм и т. д.). Нам показывается только список имен файлов, а уж затем мы выбираем, с каким файлом будем работать.
Файлы отличаются не только именами, но и способом хранения данных в них. То, каким способом записывается информация в файл, определяется типом файла. Для того чтобы отличить один тип файла от другого, используют расширения. Расширения располагаются в правой части имени файла и отделяются от самого имени точкой. Например, наш файл с письмом другу – это просто файл с текстом, и тогда его имя может выглядеть так: Письмо^. При определенных настройках операционная система скрывает расширение и тогда тип файла можно определить по значку, который показывается рядом с именем файла (это зависит от операционной системы).
Наименование может быть произвольным, то есть придумывается вами. А расширения уже придуманы и зависят от операционной системы и прикладных программ, с которыми вы работаете. Например:
.exe – исполняемые файлы (программы);
.txt – текстовые файлы;
.doc – файлы документов, создаваемые пользователями в программе Microsoft Word;
.jpg – рисунки и т. д.
Файлов на современных дисках может храниться очень много. Чтобы долго не искать нужную информацию, придумали рассортировывать файлы по отдельным местам – папкам. Как мы можем положить в картонную папку листы с докладом, вложить туда же графики или фотографии, так и в электронной папке могут храниться файлы самых разных типов с различным содержимым, но объединенные для вас каким-либо смыслом. Что и куда положить, решаете вы сами. Обычно даже если программы копируют на ваш диск набор файлов в автоматическом режиме, они перед этой операцией спрашивают у вас, в какой папке можно все это разместить. В некоторых операционных системах вместо термина папки используют термин каталоги.
Папки, в свою очередь, можно вкладывать в другие папки. Допустим, вы взяли бумажную папку с фотографиями, сделанными в отпуске, потом взяли другую папку, где лежат авиабилеты (вы оставили их себе на память), и все это сложили в третью большую бумажную папку, а на ней написали «Отпуск 2007 года». А потом добавили в эту папку видеокассету, снятую во время отдыха. Так и на компьютерном диске можно разместить в одной папке несколько других папок и рядом с ними положить файлы. Для наглядности покажем дерево папок (графическое изображение того, что в какую папку вложено) на рис. 1.31. В самом верху дерева написано имя логического диска, где все эти папки лежат.
Иногда, чтобы указать точное расположение файла, используют специальную конструкцию под названием путь к файлу. Если посмотреть на рис. 1.31, можно увидеть там обозначение файла с именем пляж.jpg. Запись полного пути к нему может выглядеть так:
d: \Интересное\Отпуска\Отпуск2007\Фотографии\пляж.jpg
В зависимости от установленной операционной системы разделительные косые черты могут быть наклонены в различные стороны. Например, в нашем случае мы использовали запись, стандартную для операционных систем семейства Microsoft Windows. А для операционных систем семейства Linux запись этого же пути может иметь вид:
home/Интересное/Отпуска/Отпуск2007/Фотографии/пляж.jpg

Рис. 1.31. Дерево папок
Как мы уже говорили, при создании новой папки или файла вы сами придумываете для них имя. Требования к именам папок и файлов в различных операционных системах отличаются. В старых операционных системах можно было в именах файлов и папок использовать, например, только латинские буквы, и длина имени не могла превышать восьми символов. В современных операционных системах это ограничение снято. Теперь можно и использовать русские буквы и называть папки и файлы хоть целыми фразами. Подробнее об этом поговорим, когда будем рассматривать конкретные операционные системы. А разговор об операционной системе Windows 7 ожидает вас уже в следующей главе.
Начислим
+3
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программе