Читайте только на Литрес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

Основной контент книги Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.
Текст PDF

Объем 208 страниц

2026 год

0+

Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.

Читайте только на Литрес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

1 200 ₽

Начислим +36

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О книге

Учебник содержит систематическое изложение принципов и технологий разработки кроссплатформенных игровых и AR-систем, включая архитектурные модели, инструменты проектирования, механизмы интеграции средств дополненной реальности, методы организации

облачного стриминга и построения распределённой серверной инфраструктуры. Представлены современные фреймворки (Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js, Babylon.js, ARCore, ARKit, WebXR), паттерны проектирования, а также подходы к тестированию, оптимизации

производительности и развертыванию приложений в облачных средах. Материал ориентирован на бакалавров, магистрантов и специалистов, изучающих технологии интерактивных систем.

Похожие книги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга «Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.» — читать онлайн на сайте. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
18 июня 2026
Дата написания:
2026
Объем:
208 стр.
ISBN:
9785466114324
Общий размер:
2.1 МБ
Общее кол-во страниц:
208
Правообладатель:
КноРус