0+
Подкаст

Длительность выпуска 47 мин.

2021 год

0+

Как компьютер научился обыгрывать человека в го и StarCraft

Подкаст

О подкасте

Компания Deepmind обучает алгоритмы искусственного интеллекта играть в игры. В 2016 году их компьютер Alpha Go победил чемпиона мира по го. Долгое время считалось, что научить машину этой игре нельзя, потому в го важны интуиция и творческое мышление. В новом эпизоде Самат разговаривает с инженером из Google Deepmind Сергеем Бартуновым о том, как передать компьютеру человеческие способности, и где, кроме игр, это можно использовать. Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум   https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra   S2EP4 «Железо, дата-центры и хостинги. Настоящий хардовый выпуск» https://zapuskzavtra.libsyn.com/eser4g1gmpds     Фильм AlphaGo - The Movie https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y&t=784s     Книга «Квантовые вычисления. Прикладной подход» https://dmkpress.com/catalog/computer/programming/functional/978-5-97060-890-6/     Паблик «Среднестатистическая мерзость» https://vk.com/average_abomination1   2:08 Как Сережа попал в Deepmind 12:00 С какими сложностями сталкивается компьютер, когда он играет в го или в шахматы 16:08 Правда ли, что машина умнее человека 21:28 Как научиться оценивать неопределенность 27:50 Почему играть в старкрафт для компьютера сложнее, чем в го 39:12 Чем сворачивание белка похоже на игру в старкрафт
Последнее обновление:
13 мая 2021
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание подкаста

Компания Deepmind обучает алгоритмы искусственного интеллекта играть в игры. В 2016 году их компьютер Alpha Go победил чемпиона мира по го. Долгое время считалось, что научить машину этой игре нельзя, потому в го важны интуиция и творческое мышление. В новом эпизоде Самат разговаривает с инженером из Google Deepmind Сергеем Бартуновым о том, как передать компьютеру человеческие способности, и где, кроме игр, это можно использовать.


Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум

 

https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra

 

S2EP4 «Железо, дата-центры и хостинги. Настоящий хардовый выпуск»

https://zapuskzavtra.libsyn.com/eser4g1gmpds

 

 

Фильм AlphaGo - The Movie

https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y&t=784s

 

 

Книга «Квантовые вычисления. Прикладной подход»

https://dmkpress.com/catalog/computer/programming/functional/978-5-97060-890-6/

 

 

Паблик «Среднестатистическая мерзость»

https://vk.com/average_abomination1

 

2:08 Как Сережа попал в Deepmind

12:00 С какими сложностями сталкивается компьютер, когда он играет в го или в шахматы

16:08 Правда ли, что машина умнее человека

21:28 Как научиться оценивать неопределенность

27:50 Почему играть в старкрафт для компьютера сложнее, чем в го

39:12 Чем сворачивание белка похоже на игру в старкрафт

Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
13 мая 2021
Дата написания:
13 мая 2021
Длительность:
47 мин. 28 сек.
Издатель:
«Либо Либо»
Правообладатели:
Автор, «Либо Либо»
Формат скачивания:
m4b, mp3