Длительность выпуска 34 мин.
2026 год
16+
О подкасте
Вы генеральный продюсер игровой студии. Что это за роль и чем сегодня занимается студия разработки игр WATT? Какие проекты вы сейчас делаете и когда в них уже можно будет поиграть? Один из ваших проектов – GRIMPS. Что это за игра, для какой аудитории и в чём её основная идея? У вас есть ещё один проект – «Царевна», балетный слэшер по мотивам сказок Пушкина. Как родилась идея соединить балет и экшен-игру? Насколько сегодня обратная связь от игроков важна для разработки игр ещё до релиза? Как вы сами пришли в игровую индустрию и что для вас в этой работе самое интересное? Что, на ваш взгляд, делает игровую индустрию привлекательной для молодых специалистов сегодня? Какие навыки сейчас особенно важны для тех, кто хочет строить карьеру в геймдеве – не только для программистов, но и для креативных специалистов? Над чем вам сейчас особенно интересно работать – как продюсеру и как команде?

