Основной контент книги Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?
Подкаст

Длительность выпуска 34 мин.

2024 год

0+

Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?

Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredevСообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды:

01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?

05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?

08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?

10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры?

13:58 Почему важно разработать концепт игры?

16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ?

18:08 Источники финансирования проекта

21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?

21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться?

23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?

27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?

31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

Последнее обновление:
16 августа 2024
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
16 августа 2024
Дата написания:
26 июня 2024
Длительность:
34 мин. 47 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Студия Red Barn, Автор
Формат скачивания:
1x