12+
Подкаст

Длительность выпуска 39 мин.

2020 год

12+

Как мобильные игры захватили мир

Подкаст

О подкасте

Существует заблуждение, что мобильные игры — это удел детей. На самом деле почти у каждого человека на смартфоне можно найти хотя бы одну игру, а индустрия гораздо больше, чем может показаться Гости этого выпуска — Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MyGames, и Максим Браверман, директор по продажам Google Россия. Илья объяснил, в чем феномен популярности игры Among Us и чего ждать от мобильных игр в будущем, а Максим объяснил, что нужно, чтобы стать успешным в игровой индустрии. 01:09 — Почему взлетел рынок мобильных игр, и кто на самом деле в них играет 05:36 — Doodle Jump и другие игры гипер-казуального жанра 10:43 — Мобильные и консольные игры — не конкуренты друг другу 14:12 — Кто и зачем инвестирует в мобильную разработку в России 18:26 — Какие отечественные проекты выстреливали на рынке? 22:36 — Акселератор MyGames и Google: помощь начинающим разработчикам 29:50 — Among Us: в чем феномен популярности? 34:06 — Будущее мобильных игр — какое оно? Обратная связь: podcasts@rbc.ru
Последнее обновление:
13 января 2021
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Аннотация Литрес

Существует заблуждение, что мобильные игры — это удел детей. На самом деле почти у каждого человека на смартфоне можно найти хотя бы одну игру, а индустрия гораздо больше, чем может показаться Гости этого выпуска — Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MyGames, и Максим Браверман, директор по продажам Google Россия. Илья объяснил, в чем феномен популярности игры Among Us и чего ждать от мобильных игр в будущем, а Максим объяснил, что нужно, чтобы стать успешным в игровой индустрии. 01:09 — Почему взлетел рынок мобильных игр, и кто на самом деле в них играет 05:36 — Doodle Jump и другие игры гипер-казуального жанра 10:43 — Мобильные и консольные игры — не конкуренты друг другу 14:12 — Кто и зачем инвестирует в мобильную разработку в России 18:26 — Какие отечественные проекты выстреливали на рынке? 22:36 — Акселератор MyGames и Google: помощь начинающим разработчикам 29:50 — Among Us: в чем феномен популярности? 34:06 — Будущее мобильных игр — какое оно? Обратная связь: podcasts@rbc.ru

Описание подкаста

В новом подкасте РБК Тренды смотрим на настоящее и пытаемся понять, как будет выглядеть ближайшее будущее. А делаем мы это с помощью произведений массовой культуры. Обсуждаем фильмы, сериалы, книги и видеоигры, параллельно проводя fact-check.


Для каждого выпуска мы зовем экспертов, которые помогают нам посмотреть на выбранную нами тему одновременно с точки зрения поп-культуры и науки. Вместе мы разбираемся, где в этом всём вымысел, а где – предсказание будущих изменений. А ещё пытаемся отличить случайные совпадения от закономерных процессов.


Обратная связь: podcasts@rbc.ru

Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
13 января 2021
Дата написания:
18 декабря 2020
Длительность:
39 мин. 31 сек.
Издатель:
РБК
Правообладатели:
Автор, РБК
Формат скачивания:
mp3