Читать книгу: «Пробуждение Системы 4. Испытание», страница 4

Шрифт:

Глава 8

Успеваю выставить перед собой воздушный шит. И вместе с ним бьюсь об решетку. А меня все еще продолжает с силой засасывать в проем. Воздух покидает лёгкие. Трещат ребра, а вместе с ними и крепления металлической преграды. Секунда и они не выдерживают давления. Они – это ребра и крепления самой решетки.

Хруст, треск и невыносимая боль, от впившихся в плоть обломанных костей.

[ – Аааа! ] – орет от боли Псих.

Он застигнут в врасплох, так как полностью ушел в себя для решения своих проблем.

Мое тело, как безвольная кукла, несется с потоком воздуха по большой темной трубе. Бьюсь о стену головой, когда та поворачивает. И еще раз, и еще. Меня расколбашивает об поверхности трубы так, что я теряю ориентацию в пространстве.

Хрусть!

А вот это сломалась нога, за что-то зацепившись при ударе.

Куда меня несет не понимаю, то ли вверх, то ли вниз, то ли в сторону.

С потоком воздуха влетаю в более свободное пространство в виде круглой шахты. Меня больше не бьет о стены. Зато взрывается чувство опасности. На очередном обороте вокруг себя, на глаза попадаются огромные лопасти, что вертятся с большой скоростью и быстро приближаются.

Вернее, это я к ним приближаюсь. И сейчас меня этот вентилятор нашинкует на наноМаксов. Инстинкт самосохранения заставляет вжать все что угодно, лишь бы убраться подальше от угрозы. Способность «Рывок» не срабатывает, а вот «Пространственный скачок» должен перенести туда, куда смотрит тот, кто его использует. Мое же тело продолжает крутиться в воздухе, испытывая боль от сращивания костей и заживления ран. Перед глазами все мелькает.

Когда активирую, перемещающую меня в пространстве, способность кромешника, взгляд удачно падает на область за крутящимися лопастями. Миг, и сильный поток воздуха уже толкает меня в спину и уносит дальше.

Кое-как стабилизирую вращение и выравниваю в пространстве свое тело. Теперь я вижу куда лечу. Для облегчения управления создаю диск воздушного щита.

Лавирую перед, постоянно появляющимися на пути перегородками и перпендикулярно идущими трубами. Встречаются и уходящие в стороны ответвления, но на такой скорости, боюсь, меня размажет о стену, при попытке зайти в поворот. Через некоторое время основная шахта заканчивается тупиком с плавным разветвлением на четыре трубы. Они уже, чем основной тоннель и уходят в разные стороны. Мой выбор падает на ту, в которую удобно нырнуть в данный момент.

На этот раз полет я более или менее контролирую, потому о стену, во время поворота, лишь чиркаю воздушным щитом.

Пролетев немного по трубе понимаю, что меня не столько поток воздуха толкает в спину, сколько я просто падаю.

Гладкие стены переходят в ребристые. Проход начинает изгибаться под небольшим углом в разные стороны. Благо, мое зрение позволяет в темноте улавливать изменения траектории полета, и мне удается лавировать и не биться о стены.

Очередной изгиб трубы оказывается слишком резким. А на стене в этом месте имеется большая прореха, и я вылетаю в нее наружу.

Где я оказываюсь – непонятно. Подо мной гигантская пропасть меж двух стен, которым нет конца и края. Мое теперешнее падение напоминает мой стремительный спуск в разлом. Вот только здесь расстояние меж стен не настолько большое, как там. И пространство перечеркивают какие-то балки и канаты проводов. А надо мной пустота и толстые гофрированные трубы, в одной из которых зияет дыра. Стены, к тому же, не из земли и камня, а из металла и еще какого-то минерала.

Какое-то время еще падаю, рассматривая окружающее пространство. Затем приходит понимание, что я, скорее всего, с каждой секундой отдаляюсь от своей цели. А моя цель – выйти к точке перехода на второй уровень лабиринта. И пока я падаю, эта точка становится от меня все дальше и дальше.

Или нет?

Может, выход на новый уровень находится на самой глубине, но только в центре лабиринта? Да, кто его знает?! Он также может оказаться где угодно.

Падать мне надоедает. Скольжу на воздушном щите вдоль стен, размышляя над тем, куда двинуться – вверх, вниз, или продолжать перемещаться в сторону. Вдали и значительно ниже моего положения на миг появляется светящаяся точка и пропадает. Еще через несколько секунд это повторяется.

По мере приближения появляющаяся светлая точка превращается во вспышку, больно бьющую по глазам. Расстояние выходит не таким близким, как казалось на первый взгляд. К световым эффектам добавляются звуки гудения и шипения.

Только минут через десять полета, я понимаю, что вспышки и звуки являются результатом сварки. В голову приходит образ мужика в темно-синем костюме и черной маской на лице. В его руках постоянно что-то ярко вспыхивает. А также вспоминается фраза: «Не смотри на сварку – ослепнешь!».

Не знаю, правда это или нет, но стараюсь отводить глаза при новых вспышках. Они появляются в месте стыка металлической балки, к которой прикреплены тонкие трубы, и стены. Балка пересекает пространство от стены до стены и теряется в квадратном проеме шириной метра в три.

Виновником ярких вспышек является существо, напоминающее встреченный ранее большой глаз. Вот только он будто закован в металлический каркас, напоминающий намордник. Имеется лицевой прозрачный щиток. Щупалец всего восемь, они метровой длины и механические. В одной из них, существо держит вытянутый предмет из которого и появляются вспышки.

РемТехСлуж – 7403. Био-дроид 3 поколения – 24 уровень.

Статус: сбой функционирования.

Действия этого создания не поддаются логике. Ломаные дёрганые движения циклично повторяются. Био-дроид наклоняется, вытягивает переднюю щупальцу в сторону шва, соединяющего балку со стеной. Предмет, зажатый в этой конечности, на краткий миг испускает слепящий луч, напоминающий сварку. Затем щупальце отстраняется, а тело отклоняется. Дроид замирает на пару секунд, а потом выполняет все эти действия по-новой. А результатом его работ является просто глубокая оплавленная дырка.

На мое появление РемТехСлуж – 7403 пытается отреагировать. Но у него это не получается. Той пары секунд «отдыха» ему не хватает, чтобы обернуться ко мне. Новый цикл заставляет его снова приступить к сварке.

Забавно наблюдать за его нелепым дерганьем в мою сторону. Не зря указан статус «сбой функционирования», дроид и правда глючит. Может приложить его воздушным молотом раз так пять, и срубить за убийство опыта?

Нет. Что-то эта идея не выглядит привлекательной. Да, и название этого создания говорит о том, что это обычный техник-работяга. И не выглядит он агрессивным. К тому же, что он сможет делать, размахивать сваркой? Я его легко с расстояния ушатаю заклинаниями. А могу и просто воздушным тараном скинуть в пропасть.

В какой-то момент мне становиться жалко техника. Он каждый раз так усердно дергается, пытаясь меня рассмотреть, что, кажется, вот-вот взорвется от напряжения. Или от раздражения. Меня бы тоже бесил тот, кто пристально смотрит, как я работаю. Особенно, если работа не заладилась.

Решаю сжалиться над продуктом биоинженерных разработок. «Захожу» в широкий квадратный проем и встаю напротив большого живого глаза. Оттуда резко выстреливает красный широкий луч, просвечивающий мое тело с ног до головы. Я даже испугаться не успеваю, и «Чутье» молчит. Луч исчезает, а на металлической пластине под глазным яблоком загорается зеленый диод. В тишине раздается дребезжащий механический голос:

– Генный код гостя совпадает с кодом создателей на 74%. Отправляю запрос на дальнейшие действия. Ошибка! Запрос под номером 598374503849…(ошибка) не отправлен. Отсутствует приемник запросов. Установка связи с оператором создателей… Ошибка! Установка связи под номером 584347124597…(ошибка) невозможна. Операторы не найдены. Подключение канала…

РемТехСлуж – 7403 зависает надолго. Даже от своей «работы» отвлекается. А может это он специально резину тянет, дабы отсрочить осточертевшую зацикленную задачу.

Странная информация о том, что мой генный код совпадает аж на 74% с кодом создателя этого био-дроида заставляет задуматься. Кто же эти создатели? Они похожи на людей? Вроде этот лабиринт представлялся нам, как руины защитного периметра расы Ушедших. Как я понимаю, строение принадлежит одной из вымерших древних и могучих рас. И не связана ли эта раса с Родами, к которым причисляет людей Система? Там тоже лишь какой-то процент соответствия, и у каждого человека он свой.

А дроид все никак не отвиснет. Может, это все действие сбоя функционирования, и следует хорошенько вдарить по нему, для излечения? Или для избавления от мук. Но глаз-киборг сам прекращает отправлять всякие запросы и выдает:

– Информацию от Системы получить не удается. Ретранслятор связи выведен из строя. В лабораторно-исследовательском комплексе отсутствуют создатели или их представители. По данным сканирования вы являетесь дружественной целью. Вам выданы права на пребывание в комплексе. Вы единственный разумный, имеющий очень близкое соответствие генного кода с создателями. Вам открыт частичный доступ к ресурсам комплекса. Получите запрос: «Прошу помочь в устранении неполадок био-дроида РемТехСлуж – 7403».

Эээ… В лабораторно-исследовательском комплексе? Это он про лабиринт, что ли? Помочь?

– Ты дай мне время прийти в себя, а уже потом выдай запрос на твою починку, – отвечаю биороботу.

– Прошу помочь в устранении неполадок био-дроида РемТехСлуж – 7403.

– Ты чего заладил? Как я тебе помогу? Я же ничего в этом не петрю! Даже ключа гаечного или отвертки у меня нет.

Ко мне приближается второе переднее щупальце, и ее наконечник сменяется с двух сжатых металлических захватов, по типу плоскогубцев, сначала на что-то напоминающее рожковый ключ, затем на что-то похожее на отвертку. Коронка у нее в виде шестигранной головки с крестовым наконечником внутри.

– Прошу помочь в устранении неполадок био-дроида РемТехСлуж – 7403.

– Опять ты за свое? И чего ты мне под нос тыкаешь? Куда тебе это засунуть надо?

– Не надо!

О, а я думал он опять выдаст про устранение неполадок. Диалог-то налаживается.

– А что надо?

– Прошу помочь в устранении неполадок био-дроида РемТехСлуж – 7403.

– Сука! Сглазил!

Не дождавшись от меня каких-либо действий био-дроид снова принимается за сварку.

Осматриваю «пациента». Вроде не помят и не поврежден. Пускай и дёргано, но двигается. И конечностями шевелит всеми… Стоп! Третье щупальце по левой стороне, в отличие от других, вообще не сдвигается с места. Те хоть немного меняют свое положение ради устойчивости при наклоне. А это нет. Хотя, может так и должно быть.

– Дроид, как тебя там, РемТехСлуж, ты двигаться можешь?

– Я РемТехСлуж – 7403.

– Ну, а я что сказал? Подходи ко мне, – говорю био-дроиду отступая дальше в проем, – а то над пропастью тебя особо не осмотришь.

РемТехСлуж – 7403 дергается, но сдвинуться у него не получается. Причем все щупальца, кроме одной, меняю положение. Та-а-к…

Подхожу ближе, вытягиваю голову над пропастью, пытаясь рассмотреть причину застревания конечности техника.

Ага! Щупальце угодило меж толстых связок кабелей. И своей силы у дроида похоже не хватает, чтобы освободиться.

– РемТехСлуж – 7403, сейчас я возьму тебя за твою клешню и буду дергать на себя. А ты помогай изо всех своих биодроидских сил.

Я не Серега, но думаю и со своей прокаченной силой должен с этим делом справиться. И раз…

Пока я хватаюсь одной рукой за торчащую из стены прохода какую-то металлическую скобу, а второй за клешню техника, тот пытается что-то сказать:

– Не над…

Перед глазами появляется очень яркая вспышка. По телу дроида пробегает дуга электроразряда, начиная от застрявшей клешни, заканчивая той, что держу в руках я.

Меня сотрясает удар такой силы, что внутренние органы будто взрываются, мышцы скручивает спазмом на запредельном для человека уровне, тело начинает трясти. В голове неистово воет от боли Псих. И никак не получается отпустить ни скобу, ни клешню. Абзац!

Глава 9

В какой-то момент понимаю, что мои ноги теряют опору и сознание гаснет.

Прихожу в себя, лежа на жестком полу. Вставать никакого желания не имею. Наоборот, хочется отключиться. Сквозь закрытые глаза мигает текст Системного сообщения:

Управление энергопотоками улучшено до 4 ранга.

У меня же был только второй. Прокручиваю ленту оповещений. Ага, вот и предыдущее. Значит, пока меня колошматило током «Управление энергопотоками» подскочило на два ранга. Занятно…

А я еще выбрать новую способность специализации не успел, что обещался за новый уровень. Он был мною получен перед самым переносом на Испытания. И сделать выбор было некогда.

Все. Хватит валяться. Мне еще до выхода на следующий уровень лабиринта пробраться нужно.

Открываю один глаз и вижу… Другой глаз. Прямо напротив моего. Очень большой такой глаз. И смотрит он неотрывно и не мигая. Хотя, чем ему мигать? Век у него нет. А вообще, раса Ушедших могла бы и металлические шторки приделать. Вот попадет технику соринка в глаз, например, саморез, и он не сможет проморгаться.

– Ты чего зыркаешь? – спрашиваю склонившегося надо мной био-дроида, открывая второй глаз.

Все-таки мои усилия и жертва не прошли даром. Глаз-киборг освободил свою конечность. Похоже, она, застряв меж кабелей, повредила их оплетку, или как эта оболочка называется. И техник принимал в себя неслабый постоянный заряд. Оттого и клинил. Но, что удивительно, не сгорел и не взорвался. Вот, что значит фраза: «Раньше делали на совесть».

– Ты помог РемТехСлуж – 7403. РемТехСлуж – 7403 помогает тебе.

– Понятно… – протягиваю в ответ, осторожно поднимаясь на ноги и прислушиваясь к себе.

Вроде все норм, хоть и чувствую боль в каждой клеточке организма. А еще мне жарко. Вспоминаю про ИИ в своей голове.

« – Пси-и-их! Ты жив?»

Какое-то время слушаю тишину в «эфире». Спустя почти минуту раздается тусклый и раздавленный голос ИскИна:

[ – Сам ты, псих. А я кусочек уголька в кучке пепла. Это все, что осталось от моего сознания. ]

« – Было бы так, ты сейчас бы не ответил.»

[ – Чувствую себя я именно так. ]

« – Что с твоими проблемами, из-за которых ты не выходил на связь?»

[ – Непонятным пока образом решились… ]

« – Значит, в следующий раз тебя можно лечить электротерапией?»

[ – Чур меня, чур! Мне и проблем таких больше не надо и терапии твоей! ]

« – А я говорил тебе, нехрен жрать все подряд! Ты не послушал.»

[ – Так не зря сожрал! От последнего поглощения такие перспективы открываются, м-м-м-м вкусняшка! ]

« – А, подробней?»

[ – Погоди с этим. Сам получше изучу сначала, потом дам расклад. Но скажу, что все это стало возможно благодаря набору твоих способностей и особенностей организма. И, кстати, что этот глаз на нас смотрит? ]

Ну да, био-дроид продолжает стоять на своих восьми конечностях и пялится на меня.

– А чего ему еще делать? – уже вслух поговариваю я. – Он же глаз. Вот и смотрит.

– Ты помог РемТехСлуж – 7403. РемТехСлуж – 7403 помогает тебе, – повторяет дроид прошлую фразу.

– Это я уже слышал. Ты можешь отвести меня в центр лабиринта, ко входу на второй его уровень?

– В базе данных РемТехСлуж – 7403 отсутствует информация о «Лабиринт», – отвечает техник.

Я немного задумываюсь. Раз глаз-киборк не знает, что такое лабиринт, значит окружающее нас пространство он называет по другому. Вспоминаю одну из его фраз.

– А что находится в центре лабораторно-исследовательского комплекса?

– В центре находится площадка для исследования экспериментальных видов телепортации.

Ага. Значит на второй уровень лабиринта нужно попасть через портал.

– Мне нужно, что бы ты отвел меня к центральной площадке для исследования экспериментальных видов телепортации.

Дроид ничего не говоря начинает перебирать своими щупальцами двигаясь по проходу мимо меня.

То, что он принялся сразу выполнять просьбу говорит о возможности преодолеть этот путь отсюда.

[ – Способность не забудь выбрать. Это и для меня важно. ]

– РемТехСлуж – 7403, подожди пока, – останавливаю отдаляющегося техника. – Мне нужно кое в чем разобраться, затем двинемся.

Дроид послушно останавливается и замирает.

Так. Захожу в меню выбора способности для кромешника. Я имею «Пространственный скачок» и «Управление энергопотоками», а на выбор предлагают «Энергетический захват» и «Энергоподпитка».

[ – Захват бери! Аналог «Энергоподпитки» у тебя есть, в виде кратковременного усиления мышечной ткани. ]

В принципе, Псих прав. А вот «Энергетический захват» по описанию напоминает телекинез. Его и выбираю.

Энергетический захват (улучшаемая).

Возможность на расстоянии влиять на материю с помощью энергии или на саму энергию.

Описание не совсем ясное. Решаю попробовать на деле. Но какого-нибудь листочка, соринки, или другого мусора под ногами не обнаруживается. Проход вообще пустой. А проверить способность на клешнях РемТехСлуж – 7403 не решаюсь. Ладно, попробую позже.

Еще у меня имеется свободное очко характеристики. Вкидываю в интеллект. Нужно и его довести до двадцатки, чтобы получить бонус. Что теперь получается?

Имя: _________ – 13 уровень

Характеристики:

Сила – 17

Ловкость – 23

Выносливость – 20

Интеллект – 18

Мудрость – 12

Харизма – 10

0 нераспределенных очков характеристик.

Специализация:

Кромешник.

Способности кромешника:

Управление энергопотоками 4 (улучшаемая).

Возможность управлять любыми видами энергии. Сферы применения: организм владельца способности и любого другого существа, окружающая среда, механизмы и оборудование.

Пространственный скачок (улучшаемая).

Перемещение сквозь пространство в любое обозримое владельцем способности место. Действие мгновенно. На организм применяющего способность не воздействует время и физические структуры.

Откат – 8 секунд.

Расстояние – не более 32 шагов.

Энергетический захват (улучшаемая).

Возможность на расстоянии влиять на материю посредством энергией или на саму энергию.

А «Пространственный скачок» неплохо прокачался. Откат сократился, а расстояние увеличилось. Прыгаю чаще и дальше. Супер!

Смотрю дальше…

Навыки и умения:

Владение одноручным оружием – 2.

Навык влияет на физический урон одноручного оружия, точность и скорость нанесения ударов. А также на шанс парирования, блока оружием и нанесения критических повреждений.

Ранг – обычный.

Владение метательным оружием – 2.

Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.

Ранг – обычный.

Владение двуручным оружием – 1.

Навык влияет....

Владение двуручным оружием (древковое) – 1.

Навык влияет…

Владение навыком стрельбы из лука – 1.

Навык влияет…

Владение короткими клинками – 1.

Навык влияет…

Стихийная магия воздуха.

Навык позволяет оперировать плетениями на основе магии воздуха, а также голой силой стихии.

Уровень владения – ученик.

Уклонение – 2

Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 15% .

Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 15%.

Ранг – обычный.

Атлетика – 2

Навык позволяет быстрее и дольше бегать на суше и плавать в воде. Увеличивает объем легких, за счет чего, вы на долго сможете задерживать дыхание. Немного повышает скорость движений.

Ранг – обычный.

Акробатика – 2

Навык позволяет выше и дальше прыгать. Снижает урон от падения с высоты. Облегчает выполнение сложных акробатических кульбитов.

Ранг – обычный.

Быстрая реакция – 1

Скорость ваших движений, реакций и восприятия увеличена.

Ранг – редкий.

Точные удары – 1

При попадании ваших ударов в уязвимые места противника, шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15%, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5%.

Ранг – труднодостижимый.

Парирование – 1.

Навык, при котором вы можете отразить или блокировать выпад противника с помощью своего оружия, отвести удар в сторону, сделать это в нужном для вас направлении, и иметь возможность мгновенно контратаковать.

Ранг – обычный.

Блокирование – 1.

Навык позволяет эффективно блокировать наносимые по вам удары противников как щитом, так и любым видом оружия. Возможно применение подручных предметов.

Увеличение урона при применении щита, как оружия, с небольшим шансом оглушить противника.

Ранг – обычный.

Скрытность.

Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.

Ранг – обычный.

Верховая езда – 1.

Навык улучшающий ваше умение ездить на любом из верховых животных. Дает бонусы к скорости передвижения, снижает затраты запаса сил оседланному питомцу.

Ранг – обычный.

Способности и приемы:

Неожиданный бросок.

Во время боя, вы можете неожиданно для противника запустить в того любым предметом с 50% шансом ошеломить на 3 секунды. Урон броска зависит от особенностей брошенного предмета, точки попадания и примененной силы.

Ранг – обычный.

Воинский прием Рывок.

При применении вы ускоряетесь и совершаете рывок в выбранном направлении. Противнику наносится двойной урон от оружия. Существует 50% шанс ошеломить врага на 3 секунды. Откат до следующего применения 15 секунд.

Ранг – обычный.

Пассивная способность "Ночное зрение".

Ваше зрение в темноте подстраивается, позволяя видеть четче и дальше.

Ранг – обычный.

Пассивная способность "Чутье".

Вы обладаете острым чутьем на опасность. Враг не сможет вам нанести неожиданный удар в спину. Вы успеете его почувствовать заранее. Но не стоит всегда пологаться на предчувствие, не забывайте сами заботится о своей безопасности.

Поглощение – 1.

При употребление пищи, ваша регенерация повышается в разы. Регенерация зависит также от съеденного материала.

Берегись! Не переступи за грань дозволенного!

Ранг – редкий.

Заклинания:

Заклинания школы магии воздуха:

Ветерок – вы создаете поток воздуха (основополагающее заклинание).

Ветка навыков и способностей Наследие Рода:

Клич Ратного – клич воздействует как на союзников, так и на врагов. У союзников поднимается уровень запаса сил и скорость его восстановления, снимаются эффекты страха и паники, появляется эффект "Воодушевление", повышается уровень субординации и желания выполнять ваши приказы. Враги впадают в оцепенение, снижается уровень запаса сил и скорость его восстановления, понижается боевой дух. Сила эффектов рассчитывается индивидуально для каждого, попавшего под воздействие способности. Так же сила эффектов зависит от эмоционального состояния применившего способность. Откат до следующего применения 10 минут.

Ранг – Родовой.

Ярость боя – 1.

Вы вводите себя в состояние ярости. Ваши удары наносят на 100% больше физического урона. В вашем организме запускается процесс частичного блокирования болевых рецепторов и повышения регенерации, сопротивления ядам, токсинам, болезням.

Длительность эффекта – условно 15 секунд.

Откат – 24 часа.

Эффекты и время действия могут быть изменены эмоциональным состоянием активировавшего способность.

Ранг – редкий Родовой.

Уникальная особенность Рода Переманивание способностей и заклинаний – при самостоятельном убийстве врага, есть 2% шанс освоить способность или заклинание противника. При первом применении шанс 50%.

Ранг – уникальный Родовой.

Родовая связь со стихией – активировано.

Родовая предрасположенность к магии: воздух.

Особое родство с типом воздействия: молния.

Вы сливаетесь со стихией, вы ее чувствуете, вы ей управляете. Вы стремительны и непредсказуемы как ветер. Молнии живут в вас. Вы сами молния. Вы разрушительны и молниеносны. Эффективность заклинаний магии воздуха, как и воздействие на элемент напрямую возрастают. Расход маны снижается.

Достижения:

Вы Футболист.

Поздравляем с достижением Футболист!

Урон ногой увеличивается на 10%, вероятность нанести калечащее повреждение значительно повышается. Снаряд( живой или не живой) летит на 10% быстрее. Высокий шанс травмировать цель снаряда. При столкновении урон увеличивается на 10% как цели так и снаряду, а так же на них вешается эффект оглушения на 5 секунд.

Ранг – редкий.

Палач.

Вы в одиночку убили множество врагов не взирая на превосходящий уровень противников.

Ваш физический и магический урон и шанс критического урона увеличен на 10%.

Ранг – очень редкое

Один против сотен.

Вы один сражались в окружении врагов выше вас по уровню.

Если сражаетесь с двумя противниками, ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 5%. Показатель урона и защиты вырастает на 2% за каждого дополнительного противника.

Урон, наносимый цели, передается другим противникам в радиусе 2 метров в размере 25%.

Ранг – очень редкое

Первый в Выгребной яме.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2%. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг – обычный.

Первый в Буреломе.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг – обычный.

Первый в Стылых глубинах.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг – обычный.

Трус Эпичный вдвойне.

Уязвимость к воздействию страхом увеличена на 10%

Скорость вашего бега, шага, полета, или другого способа, с помощью которого вы пытаетесь отдалиться от противника, увеличивается на 20%. На вас не действуют останавливающие или замедляющие эффекты.

50% от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.

Ранг – позорный.

Мал, да удал – 1.

Во время противостояния с противниками крупнее вас размером, тяжелее, выше уровнем шанс успеха любого вашего действия увеличивается на 10%. Физический и магический урон повышается на 5 %. Физическая и магическая защита повышается на 5%.

Ранг – очень редкий. Прокачиваемое достижение.

Любимчик Фортуны.

Удача всегда рядом. Успех любых ваших действий, навыков, способностей, приемов и заклинаний повышается.

Цепкие конечности.

Способность к лазанью по стенам возрастает на столько, что вы можете зацепиться рукой или ногой чуть ли не к гладкому потолку (Во всем есть исключения). Вы свой род случаем не от обезьян берете? Пауков?

Ранг – очень редкое.

Бесстрашный.

Уязвимость к страху снижена на 15%

50% от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.

Ранг – обычный.

Усиления и бонусы:

Вы один из немногих, в ком сохранились связующие нити с памятью Рода и имеете возможность самостоятельно осваивать навыки и способности.

Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок увеличена на 5%.

Усиление за показатель ловкости в 20 единиц:

+ 20% эффективности навыков, способностей и умений, основанных на ловкости.

+ 2% к скорости движений.

+ 2% к восприятию.

Усиление за показатель выносливость в 20 единиц:

+ 15% к общему запасу здоровья.

+ 10% к общему запасу сил.

+ 7,5% к скорости регенерации здоровья.

+ 7,5% к скорости восстановления запаса сил.

Это второй параметр достигший показателя в 20 единиц. Причитающиеся бонусы снижены в два раза.

Кровь тролля – ваша регенерация здоровья повышается на 20%.

Эхолокация.

Кратковременное усиление мышечной ткани за счет увеличения энергоканала.

Иммунитет к воздействию кислотой.

Фух… Пока дочитал, чуть не уснул.

Прокручивая все эти записи с цифрами приходит уверенность, что я самый крутой из крутых. Жаль, что на каждую крепкую задницу найдется болт с резьбой, или вообще перфоратор и болгарка. И откуда у меня такие познания?

– РемТехСлуж – 7403, веди меня к центральной площадке.

169 ₽

Начислим

+5

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
27 июня 2025
Дата написания:
2025
Объем:
350 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 6 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 13 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 6 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,8 на основе 22 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 6 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 5 оценок
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 8 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок