Отзывы на книгу «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней», страница 3, 21 отзыв

Я не совсем понимаю для кого эта книга. Для тех кто только начинает- это книга бессмысленна, ибо там по большей части говорят про крупные проекты. Для тех кто уже давно в геймдеве, для них это элементарщина.


Есть ощущение, что автор- геймер, который делится впечатлениями и наблюдениями от пройденных игр.


Глав очень много и все они описаны поверхностно, буквально в 1-2 станицах, хотя некоторые главы можно было бы более развёрнуто и глубоко разобрать.


Я ожидал более глубокого анализа. Короче говоря эта книга обо всём и ни о чём одновременно. Есть книги намного более лучше этой.

Ильгиз Гиздатуллин например?

для того, кто хочет вступить на путь геймдева и моздавать окружающий мир. (не столько персонажей) сколько окружающий ландшафт и логику взаимодействия мира с игроком

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
490 ₽

Начислим

+15

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
18+
Дата выхода на Литрес:
28 февраля 2019
Объем:
405 стр. 292 иллюстрации
ISBN:
9785449624291
Правообладатель:
Издательские решения
Формат скачивания: