Цитаты из книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.

Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –

Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков

Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от  дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а  также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).

Бесплатно
490 ₽

Начислим

+15

Бонусы

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
18+
Дата выхода на Литрес:
28 февраля 2019
Объем:
405 стр. 292 иллюстрации
ISBN:
9785449624291
Правообладатель:
Издательские решения
Формат скачивания:
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 13 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 73 оценок
По подписке