Цитаты из книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.

Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –

Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков

Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от  дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а  также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).

Бесплатно
490 ₽

Начислим

+15

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
18+
Дата выхода на Литрес:
28 февраля 2019
Объем:
405 стр. 292 иллюстрации
ISBN:
9785449624291
Правообладатель:
Издательские решения
Формат скачивания: