Цитаты из книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»
Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.
Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –
Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков
Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).
Бесплатно
490 ₽
Начислим
+15
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеВозрастное ограничение:
18+Дата выхода на Литрес:
28 февраля 2019Объем:
405 стр. 292 иллюстрацииISBN:
9785449624291Правообладатель:
Издательские решения