Читайте только на Литрес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

Отзывы на книгу «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх», 3 отзыва

Совершенно для меня не понятная книга. Для простых вещей, до которых можно дойти и новичку предоставлены примеры, хотя в книге даже не написано как этими примерами пользоваться. А например рецепты ИИ в логических играх или обучение ИИ совершенно без примеров. Для новичка считаю совершенно бесполезная книга, а более опытный программист и без неё найдёт алгоритмы. К Unity данная книга отношения мало имеет.

Книга содержит набор конкретных рецептов, решающих определённые задачи. Мне показалось, что довольно слабые примеры на рецепты, не раскрывающие в полной мере, как ими пользоваться. постоянно приходится додумывать, именно из-за этого ставлю книге 3. так же в книги практически нет теории, но и не должно, в оригинале это cookbook.

Книга подойдет новичкам в написании ИИ в Unity, все написано понятно и с примерами кода. Бывалые разработчики скорее всего не найдут в книге ничего интересного, но если самому код писать лень, то можно взять простые шаблоны из этой книги и использовать их в своих проектах.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
399 ₽
559 ₽

Начислим

+17

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
01 февраля 2017
Дата перевода:
2017
Дата написания:
2016
Объем:
274 стр.
ISBN:
978-5-97060-436-6
Общий размер:
887 КБ
Общее кол-во страниц:
274
Переводчик:
Правообладатель:
ДМК Пресс
Текст PDF
Средний рейтинг 3,3 на основе 4 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 2,5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 3 на основе 6 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3,4 на основе 5 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 8 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 2 оценок