Основной контент книги Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Объем 141 страница

2021 год

12+

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

4,5
6 оценок
livelib16
5,0
1 оценка
Бесплатно
579 ₽

Начислим

+17

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 57,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:

• взгляд на игры с научной точки зрения;

• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;

• конкретные техники и ведение документации;

• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;

• тонкости руководящей роли и психология команд;

• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Текст
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 13 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 8 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
По подписке
Смотреть все отзывы

Крайне бесполезная книга обо всем и ни о чем. Вряд ли можно хоть что-то полезное из неё подчерпнуть. Можно смело проходить мимо.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

духовные цели были не менее важны в играх разных культур, чем

«Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр» — скачать книгу в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
28 декабря 2024
Дата перевода:
2024
Дата написания:
2021
Объем:
141 стр. 52 иллюстрации
ISBN:
978-5-04-214396-0
Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания: