Отзывы на книгу «Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна», 30 отзывов

Искал книгу по графике для улучшения сайта, чтобы почитать доступным языком и общаться с графическим дизайнером на одной терминологии. Для меня так это руководство "для начинающих" оказалось куда более читабельно, чем тяжелые справочники и спецификации. Написано простым и понятным языком. Хорошо, что от простого к сложному описаны лекции, воспринимать так оказалось не сложно с примерами, это зачет. Жаль, что нет аудиокниги - слушать в дороге.

Этот "краткий курс" чем-то напоминает сборник советов как правильно и как не правильно работать с векторкой. За объяснения про глифы - респект автору, актуально )).

Формат лекций и практикумов - видимо теперь так модно представлять руководства для графических дизайнеров. Книга больше походит на "сборную солянку" где все полезное с векторной графикой, на раз интересно почитать (лучше чем 1000-страничные переводные "кирпичи"), примеры достаточно актуальные, отдельные фрагменты можно распечатать - для цитирования начинающим. Но это не "борщ", так сразу все сразу не освоить - нужно больше практики, книги только в помощь. Верстка книги - приятная (не отторгает при чтении), выдержана в правилах типографики. Тема достаточно живая, сейчас везде интерфейсы и SVG, видимо поэтому такие книги выходят, одно не понятно: почему на обложке птица и фон такой странный? :)

Обложка забавная, чем-то напоминает книги O'Really с жуками/пауками. По содержанию в принципе не так много лекций и практикумов, но объем впечатляет: почти 500 страниц про дизайн и векторную графику. В целом позволяет окунуться в сознание графического дизайнера.

Глифы, символизм, правила дизайна и верстки, это занимательно. Все эти уточнения к рисункам и таблицам дают понимание результатов работы по веб-дизайну и рекламе и их оценивать факторным анализом, а не просто "нравится/не нравится".

Книга заинтересовала тем, что в ней есть полезное центральное понятие - глиф, на основе которого разъясняется психология визуального восприятия иллюстраций и рекламы.

Прочитала по рекомендации знакомого. "Векторная графика для начинающих" мне показалась вполне доступной по изложению, хотя я к дизайну отношусь апосредованно, но материал книги по лекциям и практикумам подан интересно, не хочется сразу заснуть через 5 минут чтения :) некоторые тезисы мне оказались новыми, стоит дочитать, я пока на третьей лекции.

Мне лично эта книга приглянулась, т.к. все разложено "по полочкам": от сути "что такое глиф?" до узконаправленных примеров с решениями и кодом - помогает в плане вопросов: как работать с SVG графикой. Вообще надо сказать, что сейчас много желто-черных самоучителей "для чайников", а тут все доступно и практично описано от простого к сложным вопросам в применении SVG. Для верстки веб-сайтов есть полезная информация + подача доступная, в общем есть что почитать. Не знаю насколько самоучитель соответствует учебным нормам, но вполне - по пути на работу.

Поддерживаю, полезная книга по графическому дизайну. Включается внимание к позиционированию глифов в дизайн-макетах для коммуникации со зрителем и начинаешь конструктивно моделировать графику в макетах.

Материал в книге разбит на лекции и практикумы - видимо предназначен скорее для учебного процесса, чем для самообучения. В целом то, что судя по содержанию изучение идет по мере усложнения - как работать дизайнеру: на какие правила опираться, как думать, как выполнять типовые задачи с векторной графикой. Все очень доступно объяснено про роль глифов в интерфейсах и как их сделать, как внедрять для веба и т.п. Деление на лекции и практикумы по темам - так проще даже ориентироваться, чем в обычных самоучителях "для чайников". Объем почти 500 с., но читается очень легко, нежели другие самоучители. Это хорошая книга для получения основ граф.дизайна. Цена на бумажную книгу думаю завышена, а электронная дешевле и лучше из-за примеров (удобнее их рассмотреть).

Интересный самоучитель с точки зрения разносторонней оценки роли векторной графики в веб-дизайне и полиграфической рекламе. Разбивка на лекции и практикумы - скорее для аудиторного образовательного процесса. Формат SVG достаточно гибкий для дизайна, в книге я нашел ряд примеров - как его применять, но в целом книга скорее учит думать как дизайнер, чем решать все дизайн-задачи, про факторный анализ в дизайне - интересно описано автором как применять на практике. Достойная книга для "старта" работы с графикой: векторной и не только.

Забавно, но факт, недавно перечитывала эту книгу и наткнулась что еще есть чему учиться - SVG до сих пор актуален и анимации для UI работают, и привлекают клиентов не меньше прежнего, только надо чуток подучить изометрию для векторных иллюстраций.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
549 ₽

Начислим

+16

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
03 ноября 2022
Дата написания:
2023
Объем:
559 стр. 382 иллюстрации
ISBN:
978-5-04-176741-9
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 6 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 5 на основе 12 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 7 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 3,3 на основе 4 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 196 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4 на основе 12 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 31 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 37 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 8 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 10 оценок