Основной контент книги Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Текст

Объем 177 страниц

2021 год

12+

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

3,9
37 оценок
livelib16
2,7
3 оценки
Бесплатно
149 ₽

Начислим

+4

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 14,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Смотреть все отзывы

Книга написана таким образом, что каждый сможет из не ее, что то для себя взять. Есть как самые начальные алгоритмы и механик, так и более сложные.

Читал наработки книги еще до публикации. Получилось очень ясное и наглядное объяснение по написанию игры. Продукт получился, как по мне, очень многообещающим

Книга очень полезная. Да, есть неточности, но они не блокируют разработку первой игры. У меня всё получилось, книга позволяет понять и пройти все этапы разработки. Очень рекомендую, спасибо большое автору!

Абсолютно бестолковая "книга". Куча ошибок при копиляции кода, листинг на скриншотах не соответствует листигу в печатном виде. Тратишь кучу времени и сил на поиск нужных решений. За ее прочтение, нужно доплачивать тому, кто ее читает, а не тому кто ее издал. Подозреваю, что лайки в комментах ставят "боты" из тг/вк канала автора. Не берите эту "книШку"

Хорошее практическое занятие для новичка, без лишней воды и с наглядными результатами. Взял с сыном заниматься, не жалею.

Поставил 4/5 потому что уж больно короткая получилась книга, и хорошо бы в конец добавить рекомендации/список полезной литературы.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

пример одной из экспериментальных сборок: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Как упоминалось в начале, с более проработанной версией игры можно ознакомиться на портале Яндекс игры: yandex.ru/games/app/209669. Именно такая версия игры у вас может получиться после пошагового выполнения пунктов данного

Книга Дмитрия Вадимовича Денисова «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
15 октября 2021
Дата написания:
2021
Объем:
177 стр. 163 иллюстрации
ISBN:
978-5-532-94186-1
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 23 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 13 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 10 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке