Основной контент книги Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Текст

Объем 251 страница

2023 год

12+

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

3,5
4 оценки
livelib16
4,3
12 оценок
Бесплатно
529 ₽

Начислим

+16

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 52,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?

В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин – практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты – персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.

Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 27 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 3,5 на основе 4 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 3,5 на основе 8 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 109 оценок
По подписке
Смотреть все отзывы

Большой плюс книги также заключается в ее оригинальности. Предположение анализировать психологические аспекты видеоигровых персонажей, которые кажутся всего лишь воображаемыми и несуществующими, - это просто удивительно. Автор открывает новые горизонты для анализа и понимания мира видеоигр, считая их отражением нашей собственной психологии и проблем.

Автор объясняет некоторые понятия из психоаналитического дискурса, разбирая персонажей из известных игр и серий (в основном God of War и The Witcher) и немного из сериала Arcane, который по League of Legends. Насколько корретно они объяснены, судить не могу, т.к. не специалист. Там, где нужно, есть ссылки на источники, которых солидное количество.


В целом любопытный взгляд на игровые ситуации из знакомых игр, легко читается, но… книга не содержит в явном виде рекомендаций по созданию запоминающихся персонажей.


Подойдёт непсихоаналитикам, которые интересуются психоанализом и видеоиграми.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Дениса Петришина «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
03 августа 2023
Дата написания:
2023
Объем:
251 стр. 20 иллюстраций
ISBN:
978-5-17-151839-4
Правообладатель:
Издательство АСТ
Формат скачивания: