Основной контент книги Die Perspektive in der Spieleentwicklung
Текст
Объем 19 страниц
Die Perspektive in der Spieleentwicklung
автор
Claudia Wendt
Первая книга в серии «Spieleprogrammierung für Anfänger»
288,02 ₽
Начислим +9
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеО книге
Das Buch beschäftigt sich mit der Spieleentwicklung und dem Thema der Perspektive. Welche Perspektive wählt der Spieleprogrammierer für sein Spiel? Für welche Spiele eignet sich welche Perspektive und was hat das alles mit der Raumdarstellung zu tun?
Жанры и теги
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Claudia Wendt «Die Perspektive in der Spieleentwicklung» — читать онлайн бесплатно фрагмент книги. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
