Читать книгу: «Неудержимость», страница 3
Вам доступно изменение формы ушей: ваши оригинальные, Эльфы Элссиор.
Вы заменяете свои уши на эльфийские (ситуативный квестовый элемент): очень длинные, длина 17 сантиметров, оттопыренные в стороны – данные уши присущи Эльфам из Мира Элссиор.
Вам доступно изменение зубов: ваши оригинальные, Демоны Кор’Аш (несколько видов).
Вы меняете свои зубы на зубы инкуба (ситуативный квестовый элемент): заостренные к середине, что могут с лёгкостью откусить кусок плоти; размер не отличается от ваших; цвет белый.
Старайтесь не прикусить свой язык.
Вам доступно изменение глаз: ваши оригинальные, Драконы Кона (несколько видов).
Вы заменяете свои глаза на глаза Бескрылых Драконов Кона (ситуативный квестовый элемент): цвет оранжевый, присущий только конкретному роду; размер радужки немного больше родной.
Опционально. Вы добавляете себе мигательная перепонку драконов (ситуативный квестовый элемент).
Вам доступно изменение языка: ваш оригинальный, порезанный в Шадо (квестовый элемент), Демоны Кор’Аш (несколько видов), Драконы Кона (несколько видов), Эльфы Элссиор (квестовый элемент).
Вы заменяете свой язык на эльфийский (ситуативный квестовый элемент)ё: очень длинный, длина 30 сантиметров; в нормальном состоянии полностью скрыт, как обычный язык хуманов; не мешает речи; может полностью высовываться на всю длину и изгибаться словно червь.
Внимание! Обнаружено несоответствие физиологии. Отсутствуют прилегающие мышцы. Данные элементы для имплантирования заблокированы.
Происходит поиск решений. Происходит редактирование длины языка.
Оптимальная доступная длина под имеющуюся мускульную форму: 17 сантиметров.
Желаете продолжить изменения? Принято.
Внимание! Обязательный квестовый элемент «Магическая печать Дома (скрыто)». Печать размещена (скрыто). Внешний вид: скрыто. Ситуативно появится при соблюдении (скрыто) условиях. Свойства (скрыто).
Вы выбрали шрам и ожег от металлической проволоки на шее, когда вас пытались повесить в Шадо (ситуативный квестовый элемент): занимает 2% поверхности всей кожи.
Вы выбрали татуировку воровской гильдии Шадо (квестовый элемент) – золотые монеты, лежащие в капкане: татуировка в цвете; использованы магические краски; рисунок мастера Вэйда; расположена на правой стороне груди, размер с ладонь.
Вы выбрали множественные ровные тонкие шрамы от порезов мечом на руках и ногах (выглядят как полосы на шкуре тигра, но не такие широкие) и два шрама от стрел на груди около сердца (ситуативный квестовый элемент).
Выбрана татуировка «Яростный Мертвец» квестовый элемент: гора из черепов расположена по всей правой руке, начиная от шеи; количество черепов равно количеству убитых сослуживцев, а именно триста семьдесят восемь черепов; рисунок выполнен в черно-белом цвете; в магических красках использованы кости и прах каждого погибшего товарища; художник – боевой товарищ, ваш учитель в академии, боевой маг, младший сын Графа Ан’Тиз, маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, который сделал данную татуировку, всем выжившим, включая и себя..
Выбрана дополнительная индивидуальная опция татуировки «Яростный Мертвец» – «Капитана Мёртвых»: на верхним черепе горы из черепов расположена корона, копирующая настоящую корону короля Фериса Рос Ан’Рис; в магических красках использовано настоящее золото; корона расположена на шее; художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз.
Выбрана татуировка Четвертого Диверсионного Отряда «Вой Вдов» королевства Лайрис (Квестовый элемент): размещена на всей левой кисти; рисунок изображает женщину в молитвенной позе; использованы черные чернила, полученные из смеси сажи и праха врагов с поля битвы под Ан’Тиз; художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз.
Выбрана татуировка (ситуативный квестовый элемент): изображен бегущий Лис, несущий в зубах отрубленную руку; размер рисунка с ладонь; выполнено в цвете магическими красками; размещено на левой стороне груди.
Демонические аспекты.
Вы размещаете себе выше лба маленькие пирамидальные рожки, присущие демоническому клану Но’Хар Ша из мира Кор’Аш (квестовый элемент): они скрыты за копной ваших волос; длина рогов зависит от Демонической Мощи – ваши же показывают, что вы только родились и Демонической Силы в вас пока что крупицы.
Вы выбираете клановую магическую Татуировку «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша (квестовый элемент): рисунок расположен на всей спине и ягодицах; изображение составлено из пентаграмм, непонятных узоров, для вас похожих на смесь кельтских, восточных иероглифов и рунных письмен; в нанесении использовалась кровь Высших Лордов, черные магические кристаллы, инфернальный жидкий металл; цвет черный и красный. Значение Татуировки имеет культурный подтекст, показывая иерархическое положение и религиозные аспекты, и практическую часть, связанную с аккумулированием демонической энергии, её накоплением и развитием самого демона. Магическая Татуировка развивается вместе с демоном, становясь все больше и отображая новые изображения. На данном этапе её линии тонкие, многие части не связаны между собой, иероглифы имеют единичный характер. Квестовый элемент.
Аспекты драконов.
Вы выбрали тонкие рванные шрамы на всю спину от когтей дракончика (квестовый элемент): четыре полосы от правого плеча, тянущиеся до левой ноги; занимает 13% тела.
Вы размещаете себе выше лба маленькие драконьи рожки, присущие Бескрылым Драконов Кона (ситуативный квестовый элемент): они скрыты за копной ваших волос. Длина рогов зависит от мощи ядра: ваши же показывают, что вы только родились и силы драконов в вас пока что крупицы.
Вы меняете свою роговицу в теле, на роговицу драконов. Вам теперь будет сложно стричь ногти, хотя есть и положительный эффект в этом случае – они растут очень медленно.
Вы хотите завершить свой выбор? Принято.
Все условия соблюдены.
Обратите внимание, что вы ступаете на путь Эло-Сай таким, каким родились. Все внешние изменения будут внесены уже на пути Эло-Сай. Так как альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт, альфа-тестирование вы будете проходить в своем истинном обличии. Возможно, вы сможете измениться в процессе тестирования.
Внимание! Вам частично стало известно, какую силу вы получили, вкусив плоти дракончика – в вашем теле сформировано ядро силы драконов, что является самой сутью драконов.
У вас открыт новый Магический Источник «Драконье Ядро Силы», тип: стихийный, смешанный – Стихия Жизни и Суть Крови (коэффициент Источника: 2; общий магический коэффициент: 8). Бескрылые Драконы Кона, потомки Дома Крови Караган и Дома Жизни Мэишит, попавшие в древние времена на Путь Эло-Сай.
Внимание! Вам зачтено частичное выполнение квеста «Что внутри вас?». Вы выполнили один из этапов квеста, узнав, что внутри вас сформировано драконье ядро.
Вы не можете получить опыт за выполнение квеста, так как вы все ещё находитесь в состоянии формирования себя.
В качестве компенсации за не полученный опыт в размере 2 000 000 очков, вы получаете достижение – «Полудракон».
Ваше Ядро улучшено в два раза.
Вы получать постоянную прибавку +1 ко всем характеристикам за каждый ваш новый уровень.
Внимание! Вы первый хуман, который выполнил квест.
Вы первый на пути Эло-Сай, кто выполнил квест ещё на стадии формировании личности.
Вы первый из хуманов, кто стал полукровкой; обрел два Магических Источника; имеет смешанный Источник Магии из двух Стихий; может управлять тремя видами магии.
Внимание! Вы получаете особенность – «Древняя Кровь Караган».
Внимание! Вы получаете особенность – «Древняя кровь Мэишит».
Вы первый, кто пробудил в себе три Древних Крови.
Данные ветки Древней Крови, открывают перед вами уникальные возможности, связанные с драконами Караган и Мэишит, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности – никто вам их не предоставит просто так.
Ваша характеристика «Древний» дополнена: к ней добавлено значение Ядра.
Древние Крови Караган и Мэишит были активированы и будут развиваться за счет развития драконьего Ядра.
За первые достижения среди Хуманов вы получаете: Чемпион +10 (47), Монструозность +9 (52).
Идет подсчет маны Ядра: 59 976 единиц.
Вы получаете 59 очков к характеристике «Древний».
Вы получаете:
Заклинание «Исцеление» +5,
Заклинание «Ночные бабочки» +7 (освещают пространство),
Заклинание «Кровавый шип» +3,
Навык «Чувство жизни» +1,
Навык «Чувство живого» +2,
Навык «Контроль кровотока» +4,
Заклинание «Удержание жизни» +3,
Особенность «Улучшенная Драконья Регенерация» +5,
Способность видеть Живительные Каналы существ +9,
Знание «Древний язык Данами» +6,
Навык «Трансформация тела» +2,
Заклинание «Вытягивание жизни» +8.
Внимание! Общее количество вашей маны 149 940 единиц (общий коэффициент: 10).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил ману до 100 000 единиц. Чемпион +1 (48) Вы получаете звание: Первый Архимаг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития:
Ваш каст невозможно сбить;
Защита разума повышена в 4 раза (достижение учтено);
Случайный дух-помощник или магический фамильяр.
Следующее звание при достижении 500 000 маны.
Внимание! Количество вашей Ци 128 620 единиц.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Ци до 100 000 единиц. Чемпион +1 (49) Вы получаете звание: Первый Просветленный. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития:
Ваша физическая защита тела увеличена в 2 раза;
Ваш Источник Ци развивается, и вы восполняете Ци во время боя (в пять раз меньше значения восстановления Ци вне боя);
Вы видите все скрытые потоки Ци и можете предугадывать любые удары Ци.
Следующее звание при достижении 500 000 Ци.
Ваш Источник Ци «Метеоритное Сердце Луэва Бэл» развивается, его Ци начинает течь по всем каналам вашего тела, образуя более мощные связи (коэффициент Источника увеличен до 10).
Ваш Ци 269 010 Единиц. Ваша мана ядра 62 920
Вы получаете:
Навык «Драконье чутье» +3.
Ваша характеристика Древний: 331.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял характеристику Древний до 100. Чемпион +1 (50). Монструозность +1 (53). В качестве награды вы получаете все варианты развития:
«Крепкая связь» (теперь вы сами можете выбрать, распределять ли самому очки в уже имеющиеся навыки или попытаться пробудить в себе что-то новое);
«Память крови» (вам становятся доступно для выбора три варианта способностей при пробуждении способностей);
«Знания Древних» (вам спонтанно становится доступна частичная информация о Древних, это может быть чья-то память, знание истории и событий, а может и просто вспомнится старая шутка).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял свою характеристику до 250.
Вы первым подняли характеристику Древний до 250. Чемпион +2 (52). Монструозность +2 (54). Ваши бонусы:
«Крепкие узы» (вы можете наделять других частичкой Древней Крови, даруя другим способности);
«Связь Древних» (спонтанная телепатическая связь с другими Древними вашей линии, если они находятся в вашем мире);
Генетическая память (если вы съедите чью-то плоть или попробуете чужую кровь, то возможно вам станут доступны новые Древние линии Крови).
Внимание! Получен титул – «Живое воплощение Древних»! Монструозность +5 (59)
Вы – это страх в глазах Старых Богов и юных Демонов. Отныне ваше изначальное отношение с любым Старым Богом: неприязнь. Ваше изначальное отношение с любым Старым Демоном: дружелюбие. Ваше изначальное отношение с любым Древним: уважение. Так как теперь вам возможно придётся противостоять богам и демонам, Титул «Живое Воплощение Древних» приобретает свойство: постоянная прибавка +1 ко всем характеристикам за каждый уровень.
Внимание! Вы первый из Хуманов, кто стал гибридом (хуман, бэл, эльф).
Вы первым стали химерой (хуман, бэл, эльф, дракон).
Вы первый обладатель тремя Источниками Силы. Чемпион +3 (55). Монструозность +3 (62).
Внимание! Клановая магическая Татуировка «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша является Источником Демонической Силы и имеет магический коэффициент – 1.
Уровень вашей Демонической Силы: 17 018.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто обладает тремя Магическими Источниками.
Вы первый обладатель четырёх Иточников Силы.
Вы первый, кто может управлять четырьмя видами магии.
Вы первый, в ком смешано пять рас (хуман, бэл, эльф, дракон, демон). Чемпион +4 (59). Монструозность +4 (66).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто прокачал Демоническую Силу до 1 000 единиц. Вы получаете Звание: Первый Инициал Хуманов. Бонусы:
Демоническая регенерация (выносливость постоянно увеличивается в полтора раза);
Демоническая реакция (ловкость постоянно увеличивается в полтора раза);
Демоническая сила (сила постоянно увеличивается в полтора раза).
Поздравляем! Вы первый, кто прокачал Демоническую Силу до 5 000 единиц. Вы получаете Звание: Сильный Полудемон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития:
Демоническая хитрость (вы получаете характеристику «Хитрость» – позволяет видеть обман и обманывать других, легче вводить в заблуждение, воздействовать на разум, предвидеть результат от многоэтапных цепочек событий, помогая добиться желанного) (хитрость постоянно увеличивается в полтора раза);
Демоническая защита (все показатели защиты постоянно увеличивается в полтора раза);
Усиление Источника (х2) (магический коэффициент Татуировки: 2).
Чемпион +2 (61). Монструозность +2 (68).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто открыл характеристику «Хитрость». Хитрость +1 (9).
Начальный показатель хитрости 9.
Поздравляем! У вас самый высокий показатель характеристики хитрость среди тестеров.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто прокачал Демоническую Силу до 10 000 единиц. Вы получаете Звание: Элитный Низший Демон. Ваши бонусы:
«Вторая жизнь» (вас тяжело убить – вы встанете вновь);
«Притворная смерть» (вы можете притвориться мертвым, обманув даже бога);
«Вас здесь нет» (вы можете замереть, и даже в солнечный день на пустой площади находясь в самом центре, вас никто не заметит).
Уровень вашей Демонической Силы: 43 520.
Вы первый, кто прокачал Демоническую Силу до 25 000 единиц. Вы получаете Звание: Элитный Демон Ваши бонусы:
«Кукловод» (вы с лёгкостью внушаете другим существам, то что вам хочется);
«Демоническое чутье» (вы видите, слышите, чувствуете, предугадываете все скрытое, не важно какой силой оно скрыто от вас);
«Желанный облик» (вы можете принять облик другого существа, взяв его образ из разума жертвы, если он будет открыт для вас).
Ваше количество маны Ядра 88 776 единиц маны.
Вы первый, кто прокачал Ядро Драконов до 1 000 единиц. Вы получаете Звание: Сльный Драк. Ваши бонусы:
Чутье драконов (вы чуете клады, золото, драгоценности);
Мудрость драконов (мудрость постоянно увеличивается в полтора раза);
Сила драконов (сила постоянно увеличивается в полтора раза).
Вы первый, кто прокачал Ядро Драконов до 5 000 единиц. Вы получаете Звание: Лучший Драконид. Бонусы:
Защита разума (защита разума постоянно увеличивается в полтора раза);
«Житель пещер» (в любой пещере, вы как дома);
«Охотник» (раз выбрав жертву, вы будете вести её до её смерти – она нигде не сможет скрыться от вас).
Вы первый, кто прокачал Ядро Драконов до 10 000 единиц. Вы получаете Звание: Сильный Малый Дракон. Бонусы:
«Кошки-мышки» (вы хорошо сбиваете врагов со своего следа, превращаясь из жертвы в охотника, и превращая чужую западню в свою ловушку),
Прочная чешуя (ваши защиты постоянно увеличивается в полтора раза),
Магическое отражение (блокирует и отражает 10% магического урона в произвольную сторону).
Вы первым прокачали Ядро Драконов до 25 000 единиц. Ваше Звание: Сильный Дракон. Бонусы:
«Проворство дракона» (длина ваших прыжков увеличиваются в два раза, а любые действия затрачивают в два раза меньше выносливости и времени отката действия);
Улучшенное развитие Ядра (ядро постоянно улучшается в полтора раза) (Коэффициент Ядра: 3);
Улучшенное использование магии драконов (все заклинания магии драконов улучшены в два раза).
Вы первым прокачали Ядро Драконов до 50 000 единиц. Звание: Уникальный Великий Дракон. Бонусы:
Снижение получаемого физического урона дальними атаками на 25%;
Снижение получаемого физического урона ближними атаками на 25%;
Снижение получаемого урона ядами на 75%.
Коэффициент Ядра: 4.
Внимание! Вы получаете особенность – «Древняя Демоническая Кровь Эстиас Доминум».
Вы первый из Хуманов, кто пробудил в себе четыре Древних Крови.
Данные ветки Древней Крови, открывают перед вами уникальные возможности, связанные с Эстиас Доминум, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности – никто вам их не предоставит просто так.
Ваша характеристика «Древний» дополнена: к ней добавлено значение магической Татуировки «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша. Древняя Кровь была активирована Демонической Магией и будет развиваться за счет развития Демонического Источника.
За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +9 (71). Монструозность +5 (74).
Идет подсчет маны Татуировки: 49 020 единиц.
Вы получаете 49 очков к характеристике Древний.
Вы выбираете:
Заклинание «Инфернальный фаерболл» +5,
Знание пыток +5,
Знание плотских утех +5,
Заклинание «Паралич» +10,
Заклинание «Убивающий страх» +5,
Навык «Страстный любовник» +5,
Навык «Шахматист» +5,
Заклинание «Призыв средних шавок Крушавок» +2,
Заклинание «Глюки» +3,
Навык «Обольститель» +4.
Идет пересчет характеристик:
Сила: 107.
Ловкость: 95.
Выносливость: 101.
Интеллект: 199.
Мудрость: 95.
Харизма: 99.
Лидерство: 137.
Эмпатия: 143.
Магия: 87.
Воля: 83.
Хитрость: 77.
Чемпион: 71.
Монструозность: 74.
Древний: 648 (51(49)+102(62)+495(54)).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял Силу до 100. Бонусы:
«Носильщик» (тяжесть переносимого груза не влияет на ваше передвижение);
«Железные мышцы» (экипировка не влияет на ваши действия);
«Крепыш» (вас тяжело сбить с ног, остановить, оглушить, дезориентировать, парализовать от боли, ваша устойчивость к данным действиям 50%).
Вы первым подняли Выносливость до 100. Бонусы:
«Ишак» (снижение затрат выносливости в полтора раза);
Малая Отменная Регенерация (вы восстанавливаете любые утраченные части тела в течение суток, если ваша голова все ещё на плечах, а ущерб телу не превышает 25%);
«Спринтер» (Вы можете мгновенно начать бег с максимальной скоростью.
Пояснение. Максимальная скорость бега рассчитывается по формуле Сила + Ловкость. Пороговое значение характеристик для вашей расы установлено в 10 пунктов.
При достижении значения бега в 20 км/ч (пример: Сила 10 + Ловкость 10 = 20 км/ч), расчет максимальной скорости бега меняется на формулу 20 + (Сила + Ловкость)/10.
При достижении значения бега в 120 км/ч, расчет максимальной скорости бега меняется на формулу 120 + (Сила + Ловкость)/100.
Затрата очков выносливости на простой бег – 1 единица выносливости в секунду, на быстрый бег – 2 в секунду, на максимальную скорость – 3 в секунду.
Ваши затраты на простой бег – 0; на быстрый бег – 1 в 3 секунды; на максимальную скорость – 1 в секунду (бонусы учтены).
Ваша максимальная скорость: 41 км/ч или 11 метров в секунду.
Примечание. Будьте внимательны во время бега по лесу.
Дополнение. Длина вашего прыжка, при значениях характеристик Сила – 10 и Ловкость – 10, составляет 4 метра (1 пункт в характеристиках дает 10 см). После значения 10, характеристика прибавляет по 1 см за пункт.
Ваша длина прыжка: 6 метров, или 12 метров драконьим прыжком (в этом прыжке вы отталкиваетесь от поверхности ногами и руками).
Поздравляем!! Вы первый из Хуманов, кто поднял характеристику Харизма до 100. Бонусы:
«Очаровашка» (вы располагаете к себе других существ, лишь взглянувших на вас, вы получаете 10 пунктов к вашей репутации у другого существа);
«Обольститель» (вы получаете раз в день 2 пункта к вашей репутации у другого существа, противоположного пола, разговаривая с ним);
«Быстрая» Слава (молва о вас расходится на много быстрее, вы получаете в полтора раза больше любых пунктов репутации за ваши деяния).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял свою характеристику до 500.
Вы первым подняли характеристику Древний до 500. Бонусы:
«Пробужденная» память предков (любая вещь Древних, связанных с вами, находящаяся в зоне вашей видимости, дает полную информацию о себе, появляющуюся в вашей памяти);
Усиление «Пробуждающихся» способностей (теперь вы получаете два пункта в способность вместо одного);
«Хранитель Древних Знаний» (теперь любые Древние знания получают 5 пунктов вместо одного).
Вы первым подняли Ловкость до 100. Бонусы:
«Свобода действий» (вы сохраняете свободу передвижения при попадании в ловушки и капканы, и при попадании в зону действия негативных эффектов от механизмов, заклинаний, элексиров, бомб и физических воздействий);
«Мягкий шаг» (ваши шаги при любом перемещении не производят шума);
«Гуттаперчевый» (ваша гибкость позволяет вам пролезать в малые отверстия, не получать травм при падении и немыслимо изгибаться при совершении любых действий).
Вы первым подняли Мудрость до 100. Бонусы:
«Народная мудрость» (вам становятся известны все доступные плохие и хорошие, исторические и фольклорные примеры, события и случаи регионов, которые вы посетили),
«Правильное наитие» (вы можете предсказывать результат своих и чужих поступков);
«Сильная дедукция» (вы очень быстро анализируете и делаете правильные выводы).
За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +7 (78). Монструозность +7 (81).
Вы желаете распределить очки Древних в ветку Древней Крови Бэл?
Хотите выбрать Знание языка Бэл? Принято.
Знание Языка Бэл +95 (100) – вы владеете языком Бэл на достаточно хорошем уровне, чтобы спокойно разговаривать на нем с другими.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Знание до 100; развил знание чужого языка до 100; развил Древнее знание до 100.
Знание Языка Бэл +150 (250) – вы владеете языком Бэл в совершенстве: вы можете читать и писать на нем; вы хорошо разбираетесь в сложных терминах.
Знание Языка Бэл +250 (500) – язык Бэл является вашим родным языком: вы хорошо знаете его филологическую составляющую.
Знание Языка Бэл +500 (1000) – вы в совершенстве владеете языком Бэл и его письменностью, вы даже разбираетесь в его корнях и происхождении: вы знаете все диалекты языка и полностью понимаете культуру Бэл, принимая её как свою.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Знание; развил знание чужого языка; развил Древнее знание до 1000.
Мастерство Выращивания Кристаллов Маны +90 (100) – вы знаете, что нужно для процесса выращивания, как правильно растить и ухаживать, а главное умеете выращивать кристаллы маны той направленности, которая вам требуется.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Мастерство до 100; развил Древнее Мастерство до 100.
Мастерство Выращивания Кристаллов Маны +150 (250) – вы эксперт в этой области: вам требуется в два раза меньше времени и усилий для выращивания, а качество кристаллов получается лучшим; вы знаете полную вариативность кристаллов и как их можно использовать.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Мастерство и Древнее Мастерство до 250.
За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +15 (94). Монструозность +6 (87).
Вы желаете открыть новые Древние способности линии Бэл?
Хотите найти навык связанный с владением меча?
Вам доступен выбор:
Заклинание «Деформация»;
Знание «Космические путешествия»;
Навык «Игра на музыкальном инструменте Аку’Са».
Вы выбрали – знание «Космические путешествия» +5.
Вы желаете открыть новые Древние способности линии Бэл?
Вам доступен выбор:
Навык «Управление сложными механизмами»;
Заклинание «Перемещение объекта»;
Навык «Стрельба из энергетического оружия».
Вы выбрали – навык «Управление сложными механизмами» +2.
Вы желаете открыть новые Древние способности линии Бэл?
Вам доступен выбор:
Заклинание «Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй»;
Знание «Кулинария Бэл»;
Заклинание «Дыхание в космосе».
Вы выбрали – заклинание «Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй» +2.
Внимание! В зоне Альфа-тестирования данное заклинание не доступно. Миры пути Эло-Сай для альфа-тестеров не доступны.
Информация о заклинании «Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй» для вас скрыты.
Ва’Ар Им’Сэй – это другой путь, через Сэй. Сэй – это противоположная сторона Сай.
Внимание! Вам стало доступно скрытое знание, приближающее вас к пониманию Пути Эло-Сай! Ведь главная цель всех путников – это понять, что такое Путь Эло-Сай и куда он ведет!
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто продвинулся на этом Пути.
Вами получено достижение – «Пилигрим Эло-Сай».
Вы первый, кто получил данное достижение, и в качестве награды его бонус будут удвоен.
Достижение дает характеристику «Скольжение». Данная характеристика дает возможность странствовать по Пути Эло-Сай, ходить по мостам и переходить в другие миры, использовать скважины, разрывы и порталы ведущие в другие места Пути Эло-Сай с меньшей долей вероятности погибнуть (1 пункт дает 0,1% защиты во время перехода).
Характеристика «Скольжение» прокачиваемая и тренируемая характеристика.
Скольжение +2 (8).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил характеристику «Скольжение».
Ваша характеристика «Скольжение» имеет самое высокое значение среди тестеров.
Вы первый, кто поднял Скольжение до 100. Бонусы:
«Обратная сторона» (вы видите, куда ведет переход);
Малый Защитный Барьер (во время перехода, вас обволакивает барьер, поглощающий 2,5% деформации и урона);
«Слабый джампер» (время вашего перехода сокращается на 25%).
Вы первый, кто поднял характеристику Магия до 100. Бонусы:
«Истинный чародей» (потенциально вы можете сами открыть любое заклинание из существующих или изобрести что-то новое);
«Волшебник» (иногда заклинания не затрачивают ману, ведь в чудо надо верить);
«Колдун» (вы можете использовать ману объектов, даже если у них нет функции передачи маны, тем самым разрушая их, но это лучше, чем тратить собственную ману).
Вы первым подняли Волю до 100. Бонусы:
«Несгибаемый» (при получении критического урона или урона по слабым местам, негативные эффекты и накладываемые дебафы снижены на 25%, и при этом вы сохраняете свободу действий);
«Твердолобый» (воздействия на ваш разум снижены на 25%);
«Волевая личность» (ваши воздействия на разумы других существ усилены на 25%).
За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +6 (100), Монструозность +5 (92).
Вы первым подняли характеристику Чемпион до 100. Чемпион +1 (101). Монструозность +1 (93). Бонусы:
Аура «Чемпиона» (когда уровень вашего противника или суммарное количество уровней всех ваших противников превышает ваш уровень в полтора раза, в радиусе видимости вас начинает играть музыка, поднимающая боевой дух и все статы на 10% у вас и ваших союзников. Ауры Чемпионов суммируются если чемпионы сражаются на одной стороне. При сражении с другим чемпионом с аурой, ауры будут работать на обе стороны. Мелодия зависит от настроя и настроения чемпиона и всегда будет играть мелодия того, чья характеристика Чемпион выше.);
Телосложение Чемпиона (вы получаете характеристику Телосложение, влияющею на живучесть и дающую дополнительные очки жизни и физические резисты. Телосложение Чемпиона имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Телосложение +1 (9));
Стойкость Чемпиона (вы получаете характеристику Стойкость, влияющею на выносливость и дающую дополнительные очки выносливости и ментальные резисты. Стойкость Чемпиона имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Стойкость +1(9)).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил характеристику «Телосложение».
Ваша характеристика «Телосложение» имеет самое высокое значение среди тестеров.
Вы первый, кто получил характеристику «Стойкость».
Ваша характеристика «Стойкость» имеет самое высокое значение среди тестеров.
Поздравляем! Вы первый, кто поднял Телосложение до 100. В качестве награды вы получаете все варианты развития Телосложения ветки Чемпион:
«Всегда в форме» (вы никогда не будете страдать ожирением или дистрофией, никакие невзгоды или излишки не влияют на вашу физическую форму);
«Вечно молодой» (вы умрете в старости красивым и сильным);
Хороший иммунитет (вы никогда не болеете, никакая зараза вас не берет, у вас полный иммунитет к природным болезням, отравлениям, вирусам и грибкам).
Вы первый, кто поднял Стойкость до 100. Бонусы ветки Чемпион:
«Как берсеркер» (вы испытываете на 25% меньше боли),
«Словно лавина» (ваше движение тяжелее остановить или заблокировать на 25%);
«Загнанный в угол» (при сражении с несколькими противниками в полном окружении или если за вашей спиной есть стена, либо при сражении с одним противником, находясь в тупике или в углу, ваше пробивание и наносимый урон увеличивается на 25%).
Вы первым подняли Хитрость до 100. Бонусы ветки Демон:
«Нечестный бартер» (что бы кто не делал, при любом обмене вы всегда будете в прибытке, и никто даже этого не поймет);
«Знатный делец» (при разделе чего угодно, вы никого никогда не обидите, особенно себя, но главное, что все останутся довольны);
«Дьявольский торгаш» (с вами бесполезно торговаться, вернее, конечно можно, но итог-то будет все равно один – тот который вы изначально хотели, просто никто и никогда не узнает об этом).
За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +7 (108), Монструозность +4 (98).
Внимание! Так как ваши показатели живучести и выносливости удвоены по сравнению с максимальным значением по вашей расе, вы зарабатываете Достижение – «Рэйд-Босс».
Чтобы вас убить нужна минимум группа из двух человек, в прочем – это уже их проблемы.
Вы получаете прибавку ко всему в +1% за каждого врага, сражающегося против вас, начиная с третьего врага. Монструозность +1 (99).
Внимание! Вы первое существо с вашей планеты получившее данное Достижение. Чемпион +2 (110). Монструозность +2 (101).
Вы получаете Титул – «Рэйд-Босс».
Вы можете разместить на любой локации (не зависимо под чьим контролем находится локация) свой знак (метку, штандарт, сигил, пентаграмму, знаком может являться все что угодно, по вашему мнению), объявив данную локацию своей зоной и тем самым захватив её. Локация будет считаться вашей до тех пор, пока вас не убьют или вы не снимите свой знак. На территории этой локации все будут видеть ваш след и знать, где вы находились полдня назад, даже если вы вышли за её пределы
Внимание! При достижении значений в 100 единиц в характеристиках Интеллект и Мудрость, вы получаете Характеристику «Разум».
Так как характеристика Интеллект является расовой, характеристика Разум имеет расовую предрасположенность и развивается в полтора раза быстрее. Разум +1 (9).
Начислим
+7
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программе