Читать книгу: «#RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет», страница 3
Глава 4
*Сила +1…
…
Интеллект +1
…
Источник +1
…
Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*
*Да/нет*
*Способность Охотник на монстров I улучшена до Охотник на монстров II *
Охотник на монстров II — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.
Увеличивает урон по монстрам на 5 единиц.
Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*
*Да/нет*
*Способность Сбор трофеев I улучшена до Сбор трофеев II *
Сбор трофеев II – способность для тех, кто не упускает случая стать богаче, заполучив в свои руки то, что на первый взгляд выглядит мусором. В пределах десяти метров от владельца способности лёгкий отблеск подсказывает о ценности находки. Отблеск может активироваться и блокироваться мысленной командой. Помните: трофеи бывают разные. Порой охотник и сам может стать чьим-то трофеем. Помогает в различных вопросах сбора полезных элементов Системы путём разделки, снятия шкур, потрошения, а также добычи в природной среде наиболее ценных компонентов, принимаемых Системой как ингредиенты либо ресурсы.
Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*
*Да/нет*
*Способность Охотник I улучшена до Охотник II *
Охотник II – навык, дарующий не только знания об охоте, жертве, добыче и хищниках, но и позволяющий наложить отметку охотника (не более двух единовременно) на жертву.
Отметка охотника позволяет отслеживать направление движения жертвы на дистанции до 1 километра.
Желаете использовать Камень улучшения (Ранг Серебро) для увеличения случайной способности?*
*Да/нет*
*Способность Хладнокровие II улучшена до Хладнокровие III *
Хладнокровие III — способность сохранять состояние ясности мыслей и выдержку даже в самых непредсказуемых и критических ситуациях. Увеличивает показатель интеллекта на +1
*Желаете улучшить способность Внутренняя Энергия III до Внутренняя Энергия IV?*
Очко способности за тридцать второй уровень сделало мага в моём лице ещё немного сильнее.
Два „золотых” камня улучшения… На способности раскидывать не будем. Шанс, что выпадет что-нибудь, что меня явно усилит, слишком мал.
Лучше понемногу, но гарантированно – характеристики. C серебряными камнями я и так рискнул и что толку? Ни разу плюс две к способности не выпало и в трёх случаях из четырёх выбор падал на первоуровневые способности. Расточительство. Удача явно не на моей стороне сегодня.
*Камень улучшения (Золото) увеличивает вашу Живучесть на +3*
Хорошо… Быстрее запасы жизни в печати Лазаря копиться будут. Что ещё выпадет со второго камушка?
*Камень улучшения (Золото) увеличивает вашу Ловкость на +3*
Отлично!
Два камня заточки. Оба – на меч Дариана… Моё универсальное и самое часто используемое оружие. Да, у меня хватает и особенных
Меч короля Дариана* (Улучшенный)
Урон: 40-70
…
Урон… Урона против тварей экстракласса мне явно не хватает. Например, тому же Титану без магии я максимум массаж этой штукой сделаю. Уверен, после того, как ранил ту тварь, она озаботится доспехами. А значит, скрупулёзно улучшаем имеющееся оружие. Боевой топор очень хорош в этом вопросе, но тогда моя защита просядет. С таким противником желательно иметь ещё и блокирующий урон щит, дабы не склеить ласты сразу, от одного удара.
Было ещё два странных блюда, которые Система определила как улучшающие характеристики. Первое напоминало мармеладных червей… Ладно, не мармеладных… Но так самовнушение помогает проглотить эту гадость, увеличившую Выносливость на 1 единицу.
Вторая “вкусняшка” – кусок не то сыра, не то хлеба. Естественно – заплесневелого. Прибавка к силе – одна единица. С учётом кучи бронзовых камней улучшения, пущенных на себя любимого, я стал обладателем куда как более симпатичных данных. Даже статус открыл полюбоваться.
Имя: Аид
Уровень: 33 Опыт [2690905/2760000]
Раса: Человек
Класс: АрхиВестник
Репутация:
Релоканты Земли +10
Альвисы (нежить) +19
Ушедший +25
Высшие сущности +6
Аюты +1
Альвы +1
Демонические создания +4
Красные сларпы -3
Синие сларпы +1
Сила – 23 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Ловкость – 30 (+3 ночью либо во тьме) +30%
Выносливость – 25 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Живучесть – 23 (+3 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою +10%
Интеллект – 20 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Источник – 61 (+3 ночью либо во тьме) +110% + 50 единиц маны
Способности:
Следопыт II, Создание оружия II, Ловушки и засады II, Стрельба из лука III, Рукопашный бой I, Хладнокровие III, Охотник на монстров II, Манипулятор, Удар в спину III, Непоколебимая психика II, Охотник II, Знак Скарбника, Сбор трофеев II, Магическое основание II, Внутренняя энергия IV, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы IV, Оперирование маной IV, Спелеолог II, Борец против нечисти II, Бегун II, Полиглот Земли III, Страж Оазиса Жемчужного леса, Благословлённый охотник, Номер 2 на I Арене Сильнейших, Бронированный IV, Печать Лазаря, Член священной стаи, Усиление Разума, Тела и Духа, Картограф
Свободные очки способностей: 0 [прим. прирост каждый чётный уровень]
Магия:
Системный взгляд, Телепортация в святилище II, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Хищный лес, Глашатай, Духовный удар, Парение, Призыв Нежити II, Смертельный луч, Сфера разложения, Объятья смерти II, Магический щит, Духовный суд, Свежесть, Воздушный карман, Усиление Тьмы, Укрепление Тьмы, Иллюзия обмана, Связь тёмных искусств, Сокрытие Тьмы
Актуальный баланс: 3811 золотых 20 серебряных 14 медных
Да, деньги я только выгрузил в городе и вновь получил довольно внушительную сумму с этого сражения. Больше трёх тысяч и восьми сотен к оставшейся у меня на всякий случай тысяче…
Последним трофеем стал один безлимитный артефакт с любопытным свойством и четыре кристалла маны от двухсот до четырёхсот пятидесяти единиц ёмкости, суммарно полученных со всего поля боя.
Жало ручного скорпиона Архимага Швирд Гетир Охо
Особый артефакт, созданный из погибшего ручного скорпиона Архимагом Шворд Гетир Охо, позволяющий с вероятностью 5 процентов наделить удар оружия заклинанием магического истощения
Магическое истощение – на 20% уменьшает характеристику источника на следующие сутки. В первую минуту после наложения эффекта использует ману жертвы для распространения и закрепления истощения, сжигая 3 единицы маны в секунду.
Обладает свойством “Безлимитный”
Безлимитные предметы приносят небольшую, но постоянную пользу, не взирая на ограничение по количеству активных в рамках Системы артефактов.
Ранг: Уникальный
Прочность: 199/200
Красота. Каждый двадцатый удар по статистике будет вырубать магов, сжигая сто восемьдесят единиц маны и уменьшая Источник и общие запасы на двадцать процентов! Балдё-ё-ёж.
Ну всё, можно лететь. Даже нужно лететь! Сколько времени ушло! Кошмар! Но, надо признаться, ого-го какая полезная вышла битва, если не считать нюанса с Арин. Но там вроде на высшем уровне договорились… Очень на это надеюсь, по крайней мере.
– Кхи! – приземлился на полуразрушенную стену Аракхи, и я подбежал к нему, чтобы запрыгнуть и наконец взлететь.
Наш маршрут немного изменился – двинулись в сторону побережья. На середине пути застал группку держащихся отдельно от людей альвисов. Не подрались – и ладно.
В нос ударил морской бриз, и солёный воздух наполнил мои лёгкие. Удивительно, но в этой части побережья, что начиналась практически у самого горного хребта, разделявшего Холмогорье и Мёртвые земли, было относительно тихо и спокойно. Деревушки рыбацкие, посёлки, отдельно стоящие целые дома по типу хуторов. Благодать и никаких разрушений. Люди строили вокруг посёлка частокол, многие замирали, смотря в небо и пытаясь рассмотреть опасного гиганта, парившего под облаками.
Песчаная полоса пляжа отсекала континент от моря, а впереди возвышалась громадина гора, со всех сторон укутанная морскими волнами и пеной. Только одно место было ещё спокойнее и совершенно не подвергалось жестокому налёту волн – та самая бухта, о которой говорилось в задании.
– Будь осторожен, в море хватает гигантских тварей, – предупредил я Аракхи, но, кажется, беспокоился зря. Проследил за взглядом птица и заметил большое гнездо посреди камней на этом самом острове, где важно сидела гигантская орлица или кто-то ей подобный.
Конкурентка из мира птиц-великанов приняла вызов и взлетела, направляясь в нашу сторону.
– КХИИИ! – начал покрываться молниями Аракхи, и я быстро десантировался на остров, уходя от потенциальной схватки двух королей неба.
Как у горы не может быть двух царей-тигров, так и у неба король должен быть только один.
*Клац-клац*
Моё падение вызвало дикий ажиотаж на пляже, где сотня крабов ростом мне по пояс смещалась в сторону странного объекта, летящего с неба. И разбегаться они, как я себе напланировал, не собирались. Наоборот, к моменту моего приземления внизу уже развернулась настоящая вечеринка. Один стоял на голове другого, жадно протягивая клешни в сторону вкусной человечинки.
Гигантский краб Ойхомо
Уровень: 15
ОЖ: 80%
Статус: Враждебен. Не опасен.
– ХА! – я замедлил падение при помощи парения, активировал магический щит и ринулся в бой с мечом на перевес и щитом во второй руке. – Чего?
*Вы нанесли удар, 8 единиц урона*
Меч Дариана едва ли пробивает их шкуру? И это не снесло даже десяти процентов здоровья… Да я тут до следующей ночи колупаться буду! Хищный лес!
Пока лозы прорастали, я оказался в ловушке: краб на вершине живой горки подскочил и ловко схватил меня за ногу, попытавшись её оттяпать. Сила сумасшедшего сдавливания обрушилась на легендарный сапог, и я сразу почувствовал опасность лишиться и обуви, и ноги разом. Это не удар мечом – это гидравлический пресс, который без проблем вскоре раздавит мои кости.
Ещё и лоза оказалась не самым полезным и сильным помощником – её крабы просто хватали и вырывали с корнем, моментально реагируя на малейшее движение.
С третьего раза попал в пасть чудищу, нанося более-менее приличный урон и освобождая хватку. Но тут меня за пояс снова сцепили гидравлические клешни, потянув в другую сторону. Металл доспехов вырвался из плена, и я отправился в полёт, после чего был вынужден вновь активировать Парение и зависнуть в воздухе, освобождаясь от столь тесных обнимашек. Прочные, опасные, живучие твари, способные пробить легендарные доспехи даже на своём несчастном пятнадцатом уровне! И это категория “не опасен” ?
– Чего вылупились, твари? Думаете, как бы меня сожрать? Я сам вас съем! – потряс мечом и тут же резко свалил, уворачиваясь от десятка водяных выстрелов, что как из брандспойта пытались окатить меня водичкой.
Так, кажись, лёгкая прогулка отменяется. И чего ожидать от подземелья, если такие базовые монстры оказались настолько неудобным противником!?
– Хрен с вами… Маг я или где? – спрятал меч и отскочил в сторону, активируя увеличение ловкости от пояса. Видимо, для закрытия этого квеста потребуется включение мозгов…
Добрался до пальм, каких-то красных кустов и жёлто-зелёных лиан прямиком по панцирям кишащих под ногами крабов. Пришлось максимально сосредоточиться, уворачиваясь от выстреливающих с бешеной скоростью клешней и подставляя магический щит под слишком резвые атаки. Временами стальной нос сапога попадал прямо в глаз какому-нибудь особенно наглому крабу. У лиан я вновь ускорился и нырнул к деревьям, попутно доставая боевой топор – у него и урона побольше, и криты должны помочь проломить эти упрямые панцири.
Здесь, среди растений, попадались экземпляры помельче, послабее. Они и стали моими первыми жертвами. Атаковать магией не давали вечно лезущие и прущие в мою сторону жители этого одинокого острова – приходилось выжимать из себя все соки, прыгая и перескакивая корни, камни и лозы.
– Призыв нежити! – поднял первого умерщвлённого краба, перевёл фокус на второго и…едва не поймал столб воды. Зараза! Отменил заклинание, выставив магический щит.
Пока преграда в виде щита сдерживала порывы и атаки хитиновых монстров, поднял ещё двух убитых крабов, превратив их в заслон на пути основной массы. Впрочем, судя по действиям их ещё живых соплеменников, надолго бойцов не хватит.
В спину внезапно прилетело, выталкивая в полёт. Перекатился по камням, тиранув лицом местный базальт. Больно!
Позади парочка тварей, стоящая отдельно от основной толпы и перекрывая мне путь к каменным насыпям и скалам продолжала набирать воду в небольшой бухточке, чтобы снова выстрелить в меня водой. Очень и очень неприятно!
К ним и направился, пока тройка «завербованных» мной ракообразных сражалась изо всех сил. Прикончил парой критических ударов и тут же поднял, отправляя на смену выдохшейся троице крабонежити. Сам же зацепился глазом за спешащих по камням то одиночек, то групп.
– Отлично! – моментально сориентировался, ускоряясь в сторону каменных скал. Чем дальше, тем меньше растительности и прикрытия, но от основной толпы вроде как удалось отдалиться. И да, с каждой минутой количество зомби-крабов росло.
На границе джунглей из бухты и голых скал непроницаемой стеной встали десять моих воинов, что отчаянно тормозили продвижение сотен, что желали атаковать меня и сожрать на завтрак.
Да, солнце уже поднялось – бонус от ночного повышения характеристик исчез, но это ничего. Главное, что я исправил ошибку, сделанную из-за собственной самоуверенности, и мог нормально помагичить. И ещё кое-что, раз уж крабы на этом склоне закончились.
*Тук-тук*
Дверь открылась, и из общаги для персональной гвардии вышли они – элитные стражи.
– Идите и задержите их! Убейте столько, сколько сможете! – скомандовал я, отправляя двадцать пять мертвецов на перехват клацающей клешнями орды, что практически уничтожила мой заслон.
Ну и похимичим… Нежити магия смерти как бальзам на душу. И эти – не сларпы. Быстро не убегут. А решат сунуться в воду – дойдут далеко не все.
Сфера разложения, Смертельный луч, Связь тёмных искусств… Усиление тьмы на всю эту комбинацию и – для стабилизации уже начавшего бурлить магического варева, – Укрепление тьмы! Ветер дует подходящий. Облако опустилось к земле и вдоль кромки воды поплыло к бухте.
С этим всё готово! Ману в ноль высадил! Даже к одному из кристаллов прикоснуться пришлось. Благо их у меня уже семь штук, с суммарной ёмкостью две тысячи четыреста двадцать единиц.
И смотрится это против моих родных запасов маны весьма недурно. А у меня с Магическим основанием II базово шестьсот десять единиц. Ещё сто десять процентов падает от способностей и артефактов, увеличивающих её количество до тысячи двухсот восьмидесяти одного. Плюсом пятьдесят единиц “Коса королевы Фыхи” докидывает.
*Мана: 104/1331*
Рука нащупала ещё один кристалл, и я вобрал в себя все запасы ресурса, так необходимого для создания преграды крабам, что вот-вот начнут бежать. Они ведь начнут?
Лес смерти… что растёт из смеси песчаного и галечного-каменного покрытия морского дна на берегу бухты. Сперва его хорошенько укореним, и толстые многочисленные лианы встанут стеной на пути беглецов.
*Гигантский краб Ойхомо 15 уровня погибает. Получено 338 опыта*
– Странно, не бегут… – обратил я внимание на поведение крабов после того, как ядовитое магическое облако из тьмы накрыло их.
Настоящая волна сообщений буквально накрыла меня. Почти тридцать тысяч опыта за минуту… Под сотку трупов, плюс те, что были до этого… – проводил я подсчёты, бормоча себе под нос и не спеша топая в сторону облака, что туманом окутало бухту.
Всё-таки, развивая магию и имея большой арсенал, можно быстро добиться успеха и без особых расходов. Вот вздумай я, будучи обычным человеком, командующим, допустим, двумя сотнями элитных бойцов, высадиться в бухту и сразиться с примерно равными по уровню крабами, отвоёвывая местные сокровища и своё место под солнцем… Скольких бы людей я потерял? Десятки? Или всю сотню? В прямом противостоянии мы слабее. Поэтому и развиваем свой мозг, чтобы сражаться, охотиться и защищаться от опасных, более сильных, быстрых и толстокожих зверей.
Нам подрезали сухожилия, лишив технологий и откинув в средневековье, о котором мы уже забыли и теперь медленно изучаем заново… Но у нас появилась новая возможность… Маги. Нам нужны маги! Они будут разворачивать целые поля сражений, изменяя ландшафты и создавая то, что в будущем можно назвать химическим оружием. Как вот это облако, что наверняка в разы ядовитее большей части химического оружия нашего прошлого мира.
– Но конвенций здесь никто не подписывал. И против нас могут применить подобное. Нам нужны маги. В том числе – для защиты, – твёрдо подытожил я и в очередной раз с теплотой вспомнил тот странный светящийся шар, что был частью всей этой Системы. Он отправил меня тогда у Варрикейна на испытание, и я с честью прошёл его. В награду я получил он дал мне ростки граната. Несколько деревьев, которые при обильном питании уже через месяц начнут плодоносить и позволят тысяче людей стать магами. Дешевле и быстрее, нежели использовать для аналогичного количества Источник.
– На ближайшем собрании подниму этот вопрос, – подытожил я, ступая на атакованную облаком землю.
Большая часть моих скелетов благодаря целебному эффекту смертельного облака выжило. На смену погибшей троице я поднял трёх самых здоровых крабов, после чего велел им носить всю полученную добычу. Система, пусть и не очень сильно, но расщедрилась.
Особенно это касалось материалов для брони, которую можно было сделать из панциря. Да и другие системные ресурсы для бронников, оружейников, кулинаров и других исследователей искусств различных ремёсел могли пригодиться.
*Испорченное миазмами смерти мясо гигантского краба Ойхомо*
А, блин… Попортил мяса. Но я вроде не всех так завалил – кого-то и своими силами прикончил. Надо бы их посмотреть.
Сырое мясо гигантского краба Ойхомо
Крайне полезно для набора мышечной массы, минералов и силы в теле релоканта
Ранг: очень редкий
Испортится через 35 часов 49 минут 01 секунду
Так! Стоп! Что ещё за “Сила в теле релоканта” ?
В мгновение ока разжёг костёр и принялся жарить мясо с оторванной лапы краба.
*Вы создали простой рецепт “Жареное мясо гигантского краба Ойхомо*
*Получено 1000 опыта*
Жареное мясо гигантского краба Ойхомо
500 граммов этого деликатеса восстанавливают 25% очков жизни и навсегда увеличивает силу на 2 единицы
Ранг: очень редкое
– Если даже я смог такое создать, то наша красавица Далия сделает шедевр…
Единственное, что ещё надо отметить, если я правильно запомнил доклад Роксаны на эту тему, – повышение силы при любом системном блюде будет одинаковым с этим ингредиентом. А вот вторичные усиления и эффекты отличаются и зависят от качества блюд. Другими словами, Далия может полкило мяса с восстановлением четверти запаса здоровья превратить в сто процентов за сто грамм, ещё и на сутки бонус к какой-нибудь другой характеристике перепадёт.
Вот что значит талант.
*Сила +2*
Ну что же…
– ТАК! ЗАЛЕЗАЕМ ОБРАТНО В ОБЩАГУ! СЛЕДУЮЩАЯ ОСТАНОВКА – ВУЛКАНИЧЕСКИЕ ПЕЩЕРЫ!
До тридцать четвёртого уровня осталось меньше тридцати тысяч опыта…
Глава 5
Вытащив из мешка Суурта “открывашку-пробивашку”, поднёс артефакт, подаренный мне богиней Хель, к мерцающей пелене, что закрывала проход внутрь лавового лабиринта. Да-да, то самое подземелье.
*Внимание! Есть пробитие!*
Система тут же отозвалась, сообщив, что артефакт сработал. Сработал и исчез, будто его никогда и не было. Шагнув внутрь, прислушался к потокам маны и сильным магическим тварям, что могли поджидать меня прямо здесь, у входа.
*Клац-клац*
Издали посыпался частый топот крабьих ножек, разгонявший эхо в мою сторону.
*Вы вошли в Лавовый лабиринт Белопальмовой бухты
Получено задание:
Очистите лабиринт от опасных форм жизни.
Награда за выполнение задания:
15000 опыта
800 золота
Легендарная шкатулка
Ключ-доступ к подземелью
Штраф за провал:
Метка слабости (-5 ед. ко всем характеристикам на 7 суток)*
– Раз уж прям двойное задание выпало – грех не зачистить. Обидно будет, если из-за квеста богини не смогу убить босса и провалю системный квест.
Шаг в темноту – и из моих рук на каменный пол падает куб. Ещё секунда – и из куба вырастает дверь, ведущая в далёкие от суеты неведомые дали. Одно отличало эту дверь от предыдущих – её размер, позволяющий пройти даже гигантским крабам. Задолбался я их загонять в свою общагу для монстров.
Впереди, в непроглядной тьме, уже зашевелились панцири и клешни. На меня же упало благословение от тьмы, и моя армия мертвецов принялась выходить наружу. У первой вылетевшей на нас парочки клешненосцев не было и шанса. Их просто разорвали сотни поднятых и оживлённых мной крабов, что остались относительно целыми после схватки в бухте. Однако «жизнь» их после поднятия была коротка, а расход маны – огромным, поэтому терять время я не стал.
Мне открыли лабиринт? На его изучение должно уйти много времени? Эти трудности меня смешат.
– Вперёд! Заполоните каждую долбанную щель в этом лабиринте, уничтожьте всех, кто окажется на пути. Когда закончите – возвращайтесь сюда!
Стоило отдать приказ, как мертвецы-командиры расползлись во все стороны, разделяясь на маленькие группы. Я же забрал свою карманную общагу и дошёл до ближайшей развилки. Там присел на камень и сфокусировался на восприятии маны и её потоков в подземных улочках лабиринта. Как же хочется прокачать способность поднятия мертвецов… Даже вшивый лич из этой ситуации вытянул бы в разы больше пользы, чем я. Не могу ни подсмотреть за тем, что видят подчинённые, ни приказы удалённо раздать. Могу только ждать результата и копить ману, распихивая её запасы по кристаллам. Лучше всего с этим поможет справиться медитация.
Шум и отголоски сражений эхом доносились из тоннелей, время от времени сопровождаясь системными сообщениями то о гибели поднятой нежити, то о смерти противника. Мог бы и сам убивать врагов, но времени это заняло бы, пожалуй, не меньше. И потом пришлось бы так же сидеть восстанавливать ману.
Я поднял двух крабов, что первыми встретили нас у входа, и велел им стаскивать тела погибших ко мне. Так, время от времени отвлекаясь и пополняя за счёт погибших количество неживых крабов, «проскучал» около часа. Успешно начал поднимать трупы неживого воинства по второму кругу, вновь растрачивая запасы маны. Спустя какое-то время стал заряжаться последний из камней, когда стены, задрожав и подняв пыль в воздух, заставили меня чихнуть и сбили сосредоточенность.
– А вот и главнюка нашли. Ну что, Имперский гигансткий краб, пойдём пообщаемся, дружочек… – я поднялся и двинул к огромному магическому пятну на фоне множества мелких. Пришлось попетлять. Благо моё мёртвое воинство со всех лап и ног мчалось в сторону грандиозного сражения, подсказывая мне путь.
Ускорился, пробегая по каменным природным мостам да аркам, под которыми плыли целые реки лавы. С каждой минутой всё яснее осознавал, что количество моих воинов стремительно сокращается. Пару минут – и никого не останется вовсе.
Практически добравшись до источника невообразимого шума и грохота, я оказался в монументальной галерее, где среди десятка троп и каменных выступов виднелось несколько лавовых озёр.
Жар ощущался даже через сопротивления, даруемые Зионом власти, и мою балдёжную накидку.
Приказал всем отступать и выбираться к месту встречи в тот самый миг, когда увидел это чудовище.
Сколько бы они ни пытались его атаковать, шансов не было. Настолько огромная и бронированная туша, что только магия или способности, подобные тем, что имелись у Арин, могли бы навредить ему.
Краб-великан яркой алой окраски зыркнул на меня и зашевелился. С лап его стекала лава, которая, казалось, вообще не наносила ему никакого вреда.
Имперский лавовый гигантский краб
Уровень: 34
ОЖ: 100%
Статус: Враждебен. Крайне опасен.
– Лавовый краб! Что за неточности в заданиях?! – воскликнул я, по полной ощутив всю серьёзность моего положения. Этого босса так просто не убить. Впрочем, есть у меня оружие и против таких…
Смертельный луч… Оружие уничтожения гигантов ударило по панцирю ползущего по сводам пещеры краба, что всё ещё пытался догнать моих улепётывающих марионеток.
*Заклинание Смертельный луч наносит 75 единиц урона*
*Заклинание Смертельный луч наносит 80 единиц урона*
Я держал и держал луч, что с каждой секундой слизывал всё больше и больше урона, но элементарные подсчёты показывали: здоровья там порядка десяти тысяч. А значит, жарить его мне предстоит ещё долго. Главное – не прерывать контакт.
– Падла! – пулей метнулся в сторону, уходя от лавовых брызг, которые клешнявый отправил ко мне своей монструозной клешнёй.
Начались салочки, которые я решил прекратить, активировав Парение и взлетев под самый верх. Гиганту такие трюки не понравились, и он принялся отковыривать камни, метая их в незваного гостя в моём лице. С учётом того, что каждый камушек был размером с автомобиль, приходилось быть максимально сосредоточенным и внимательным, своевременно отталкиваясь от потолка и стен пещеры, отключая и заново включая Парение. Это ещё не полёт, но конкретно сейчас я выжимал из способности максимум. Да и моя атака лучом постоянно прерывалась, хотя процесс медленно, но шёл. Пока гигант не плюхнул в озеро лавы.
– Ну конечно… Только этого не хватало…
Показавшаяся над ослепительно яркой лавой голова краба позволила считать статистику. Теперь я знал, что лава способна восстанавливать монстру здоровье. Ну и что делать?
Только химичить…
Запасы маны пополнились за счёт кристалла. Зелья, к слову, тоже были наготове. И чем же пробить эту тварюку?
Внезапно гигант чуть высунул голову, приоткрыл огромную пасть и плюнул. Лавой! Вот паскуда…
Еле успел отключить парение и в конце затяжного падения прыгнуть за камни. Оказавшись под прикрытием активно зашевелил мозгами, придумывая что-нибудь действенное. Нужно что-то, что пробьёт хитин и разово нанесёт боссу урон, лишив того способности соображать. Итак, Духовный удар, чтобы шокировать. А оружие… Лук, топоры, молот – ничего из этого не подходит… Так, что делали со мной, когда я был непробиваемым железным Буратино? Пронзали сверхмощными атаками копий.
Копья у меня есть. Даже копьеметалка имеется. Но нужный урон не выбить даже легендарным копьём. Да и с артефактом после лавы придётся распрощаться. *КЛАЦ*
*Хлюп*
Тварь, за которой я наблюдал вполглаза, исчезла, как будто растворилась или стала невидимой. Это сбило меня с мысли, заставив рассеянно озираться, выискивая противника взглядом. Нет, она точно не ушла на дно.
*Плюм*
*ПУЭ* *ПУЭ* *ПУЭ*
– Что ты там ещё, сволочь такая, выдумала? – обернулся на странные звуки и увидел, как эта громадина прыгнула в другое озеро за моей спиной, закрыла глаза и, широко разинув пасть, магичит, формируя перед мордой лавовые шары.
Ну как, формируя… Часть шариков уже успешно летела по дуге в мою сторону, подобно пушечной артиллерии. Пришлось выкинуть из головы все размышления и бежать, попутно выставляя магические щиты на всю доступную мне ману.
Взрывы и брызги лопали мою защиту, как мыльные пузыри. Под конец я просто улепётывал с полуготовым щитом, прикрывавшим мою задницу от горячего приветствия крабобосса.
– Всё, таймаут… – выскочив из огненного царства, оказался в спасительном и безопасном тёмном коридоре. Сзади на меня падали и падали капли лавы.
По ним вообще можно было весь маршрут моего отступления проследить. Перерыв же мне понадобился в первую очередь потому, что я оценил реальную мощь противника, потратил кучу маны и вместо неоправданного риска хотел вернуться к изначальному положению.
– Ну паскуда… Что ж за остров-то такой… Что мелочь, что этот гигант не дают почувствовать себя сильным. Моё развитие что, шутка какая-то? Ух, падла… Я тебе устрою, – злобно выругался, и на душе как-то сразу полегчало.
И понимаю почему. Зачем держать и копить какие-то терзающие душу вещи? Я давно от этого ушёл. Есть проблема – решаем. Надо отступить – отступаем. Нужно шевелить мозгами? Легко.
Полчаса провёл в ожидании, восстанавливая ману и приводя в порядок мысли. В конце концов, решение, как сделать из краба послушного монстрика, ползающего следом, подобно псу, уже принято.
Спасибо подарку Аида. И я не про божественные силы. Если сильно напрячь мозг, я найду, чем удивить животинку.
Едва в голове сложилась концепция нового заклинания, построенного на основе нескольких уже существующих и ещё одного пока не применённого, перешёл от теории к практике.
Ладони хлопнули друг о друга. Мгновение – и в пространство между ними полилась мана.
Шаг за шагом я подпитывал сотворяемое заклинание, постепенно разводя пальцы и растягивая созданный из тёмной маны чёрный шар. Постепенно он превратился в чёрную палку метровой длины, и я выдохнул, отбрасывая слишком кривую заготовку. Ещё несколько раз успешно провернув подобное и получив системное уведомление о создании и освоении нового заклинания, злобно улыбнулся.
*Вы успешно освоили новое заклинание копьё Тьмы*
*Копьё Тьмы
Способность, позволяющая создать наполненное стихией Тьмы копьё. Урон копья зависит от объёмов маны, потраченных на его создание. Полностью сформированные копья могут существовать в течении 24 часов, постепенно теряя заряд Тьмы и урон.
Урон: 1-500
Время жизни копья: 24 часа
Повышенный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Света.
Пониженный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Тьмы.
Требуется: магическое основание I, Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной III*
– Отлично! Но это только начало! – потёр я руки и завозился дальше. Маны пока хватало: все заготовки создавал с минимальным уроном. Тренировался, чтобы основательно закрепить навык.
Копьё Тьмы станет всего лишь каркасом для того, что я собираюсь сделать дальше.
Медленно, шаг за шагом сплетались между собой заклинания. Усиление тьмы – и пределы урона с длительностью жизни чёрного стержня увеличились в два раза. Через связь Тьмы добавил Духовный удар, получив дополнительный бонус в виде 20% увеличения урона за счёт Духовного удара и Духовного шока. Но всё это так, побочные эффекты. А вот дальше…
Дальше нужно совместить эту заготовку, создаваемую с нуля, но с уже вложенными в неё заклинаниями, с ещё одним… Смертельный луч. Он изменит материальную структуру копья на нечто более… Я и сам боюсь представить, что за парящее нечто получится.
Минуты ожидания и десяток попыток прошли в мгновение ока, и я остался с видоизменённым копьём тьмы. Изобретение моё, хоть и было способно зависнуть в воздухе после создания, сейчас лежит в руке, давя на мышцы весом в несколько сотен килограмм. Сталь в сравнении с получившимся «сплавом» покажется несчастным пенопластом. Удивительные метаморфозы происходят с копьём при прикосновении.
Бесплатный фрагмент закончился.
Начислим
+5
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программе