Читать книгу: «#RealRPG. Релокант 7. Назад дороги нет», страница 2

Шрифт:

– Да… Начал гадить в неположенном месте, вот Геле и отдал на перевоспитание.

– А это не ты его создал? – удивился я.

– А? Создать живого боевого стража – это, конечно, почётно, но я разве мажор, что может транжирить энергию налево-направо? Нет. Нашёл его один уникум. Подарил. Хороший парень был. Жаль, близко тогда к драконидам оказались, а они те ещё расисты. Не углядел за ним, не сберёг – погиб.

Я задумался. Если так подумать, кроме проклятого шлака, который Ушедший, благодаря своей силе, без проблем почистил, я ему ничего не дарил. Надо будет подогнать что-нибудь странное и удивительное, если найду. Те же реликвии он очень любит.

– Он, кстати, – подошла к нам Гела, – все запасы уже сожрал, так что с тебя добавка.

Кажется, я впервые заметил, как Ушедший закатил глаза.

– А можно вопрос? – скромно и учтиво поклонился я хозяйке этих мест.

– Слушаю тебя… Дмитрий, – не стала она меня называть именем Бога, явно демонстрируя, что я до подобной чести в её глазах ещё не дорос.

Ну, её право.

– А вы с Ушедшим… Как это… Ну, вместе… Ну это… – сказал я и потёр указательным пальцем по второму указательному пальцу, изображая своеобразный жест.

– ЧТО?! – начала надуваться от возмущения Гела.

– Ты про подземный мир и царство смерти? Как мы вместе управляем им, будучи Богами смерти из разных мифологий?

– Именно! – улыбнулся я, а Гела сдулась и засмущалась.

– Стоит понимать, мой наблюдательный избранник, что Богов смерти в Новом мире превеликое множество. В нашем пантеоне, помимо дочери Локи, есть ещё и другие Боги смерти. А уж про другие миры и вовсе говорить не стоит, – Видно, моё удивление не скрылось от глаз Аидусика, и он словно прочёл мои мысли: – Да, Дмитрий. Гела и Хель – одно и то же Божество, просто нам так привычнее говорить. Что ещё тебе непонятно?

– Египтяне? Буддизм? Кто ещё в нашей сборной Земли?

– Египтяне… При всём моём уважении, но собраться вместе только для того, чтобы начать убивать друг друга… Есть один побитый и бездомный пёс среди Египтян, который исчез и которого найти мы не можем. Но он жив… Другие же боги… Ладно, ты же и сам смотрел в гостиной. Расшифруешь рано или поздно. Есть Санта Муэрте из Мексики. Горячая дамочка со своими тараканами в голове. Причём я в прямом смысле этого слова. Ещё Яма из относительно сильных. Ещё есть синигами, но они не в союзе. Сами по себе. То приходят, то уходят. Их много, и я удивлён, что они со своим уровнем силы вообще тут могут существовать. На уровне Титанов они. За ними настоящую охоту устроили Боги других миров, так как они здесь самые слабые. Считай, в самом низу пищевой цепи. И, что не менее странно, на наше предложение объединиться ответили отказом. Глупцы…

– Просто у них свой путь, скрытый во тьме… – задумчиво произнёс я.

– Добегаются они. Уже три раза в мир смертных вмешивались. Тараканы в их головах будут побольше, чем у этой безбашенной любительницы танго и текилы. Не знаю, насколько Системе хватит терпения с их выкрутасами, – добавила Хель

– А у Системы есть терпение? – удивился я. – Как бы то ни было, вы сами сказали, что они слабые. И гордые, судя по всему. Вот и ищут всеми силами способ выйти за свои пределы. И странно, что их так много…

– А ничего странного нет. Их представляли как кучу мелких Богов. Вот и родилась куча мелких Богов, чья сила суммарно равна силе настоящего Бога. И мне кажется, мы отвлеклись от темы… – заметил Ушедший.

– Арин. – Кивнул я и посмотрел на местную хозяйку.

– Что Арин? С ней всё понятно: скинемся на выкуп, дадим тебе, отнесёшь на условленное место и всё. – Ответил вместо неё мой божественный батя.

С последним словом ещё и развёл руками Ушедший.

– Что? Так просто? Никакого героического спасения?! Никакого кровопролития?!

– Малыш, ничего личного – это бизнес. И хорошая возможность для нас выйти на контакт с пусть и не самым приятным, но очень сильным Богом. В будущем, когда все пойдут против нас, нейтралитет с ним позволит сильно облегчить нашу битву.

– Вот как… Ну что же, я понял. Тогда сделаю, как скажете. Я вам полностью доверяю, – выпалил я, хотя меня терзали смутные сомнения.

Чтобы Ушедший… Просто вот так взял и позволил обчистить свои карманы?! А ведь он даже не самый жадный из всей их группы. И они так уверенно говорят за остальных Богов, которые даже не в курсе?..

– У тебя глаз задёргался.

Наклонил вбок голову Ушедший и посмотрел на меня, как карп смотрит на червя.

Теперь я уверен на сто процентов, что они явно задумали какую-то пакость. Чувство опасности просто трубит, призывая бежать прочь. Ох… Как же я не люблю это чувство и обожаю одновременно. Никогда оно меня не обманывало. И всегда после подобного ощущения тревоги и подавленной мной же паники происходил какой-то звездец.

– Просто витаминов мало пью и ем… Скоро пройдёт.

И активировал маску, не желая палиться.

Вообще, впервые такая реакция организма. В насколько же поганую гадость я вляпался?..

– Про подземный мир расскажешь ему? – напомнила утерянную часть диалога Богиня смерти.

Нехотя, даже с какой-то ленцой, настоящий Аид присел на стул из чёрной лозы, подставленный двумя призраками с размытыми лицами.

– В моём подземном мире ты не был. Лишь с водами Стикса соприкоснулся по моему желанию. Но он, поверь мне, огромен. Такой большой и такой пустой… был он в первый день, после того как я вложил практически все силы в его создание. А затем начали одна за другой в него проникать души смертных. В особенности тех, что не верили ни в одного из богов. Куда-то же нужно им было попасть на перераб… Кхм, неважно. В общем, пошёл приток, и я начал выкачивать из своего загробного царства божественность. Вот только в какой-то момент я упёрся в потолок и не мог никаким образом увеличить скорость роста. Причина была проста: подземный мир огромен, а я всё ещё слишком слаб, чтобы регулировать каждый его уголок. Мои уважаемые коллеги, специализирующиеся на схожей со мной тематике, испытывали схожие проблемы. Верующих или неверующих погибало и погибает много, а вот использовать весь этот потенциал мы не в силах. Тогда-то и родилась идея сотрудничества. Я, к примеру, договорился с Хель. Она у нас специалист по тем вещам, до которых у меня банально не дошли руки. И вряд ли бы дошли в ближайшие годы. А ей в кайф общаться с призраками ублюдков, чьи души черней бездонной дыры.

– Я забираю самые жирные и сочные души из царства Аида, так как в моём подземном мире приток душ крайне мал. Не сложилось у меня с верующими… Особенности Системы. Опоздала и кусала локти, пока не пришёл Аид… то есть Ушедший, и не предложил поработать вместе. Теперь каждый из нас занимается любимым делом. Ну а я неплохо развлекаюсь, перевоспитывая и лишая личностной индивидуальности всех этих садистов и маньяков. Просто посмотри, как чисты души этих обезличенных тварей. А ведь они были хуже бешеных зверей при жизни. Понимаешь?

– Из них получаются неплохие слуги, как я погляжу…

– Верно. А ещё они из-за своей чёрной души намного сильнее других душ и могут спокойно годами находиться на службе Богов. Я уже заказов на пару лет вперёд получила. – с улыбкой, не менее маньячной, чем у многих попадавших в загробный мир ублюдков, произнесла Хель.

Вот что означает страсть к своей работе.

Спасибо огромным прозрачным витражам посреди клубящихся тьмой стен, что открывали вид на целые поля… засаженные многочисленными мразями и их «персональными котлами из ада».

Я даже приметил для себя пару идей, которые можно использовать для запугивания даже самых жёстких врагов… Пытка в «железной деве» для таких покажется курортом. И понятно, откуда у Арин такие странные познания и лёгкая склонность к грубости в постели.

Хотя там и Роксана, к моему удивлению, недалеко от неё ушла. Странно, что на неё никто из Богов внимания не обратил и свою метку не оставил. Хотя уровень у неё и впрямь мелковат. Силы тоже не относятся к навыкам войны. Но как же она хороша в других битвах… Постельные баталии или не менее шокирующие меня реверансы и стычки на планёрках. Точно знаю, что она, пользуясь своим служебным положением, выкупила и изучила сразу несколько книг способностей, направленных на развитие её управленческих навыков. Ей бы жёсткости чуть-чуть. Хотя бы половину от той, что есть в Арин, и мог бы смело её на трон Империума посадить. Но, судя по всему, эту задачку я пока решить не могу. Ладно, у меня есть ещё целый год для этого. Посмотрим, к чему всё приведёт.

Я вынырнул из размышлений и оторвал свой взгляд от мучающегося на странной пыточной машине призрака.

– Мы утолили твоё любопытство? А теперь и ты кое-что для нас сделай, прежде чем отправляться к храму этой ящерицы-переростка, – загадочно улыбнулась Хель, вручая мне какую-то странную чёрную палку.

Системная надпись гласила, что это какой-то удивительный артефакт-открывашка запретных областей. Ключик к подземельям…

– Не переживай, это не очень далеко…

Я почувствовал, как под маской у меня задёргался и ослепший глаз…

Глава 3

О-хо-хо… Как же у меня свербит всё… И лететь нужно, да поскорее, и добычи тут столько, что жаба вот-вот микроинфаркт схватит от мысли бросить это всё добро. Мана… Спасибо миру богов: пока там находился, запасы пополнились, даже камни успел подзарядить, получая подробности выданной мне миссии.

“Задание: Услуга для Хель

В море, в десяти километрах от песчаной косы, берущей своё начало при Староальвийском горном хребте, расположился одинокий полуразвалившийся, потухший вулкан, ставший домом для многих растений и животных. В Белопальмовой бухте, что стала пристанищем для сотен гигантских крабов, из-за магической аномалии появилась сеть полузатопленных пещер, превратившихся в подземное царство Имперского Гигантского Краба.

Богиня смерти Хель, она же Гела, просит вас отправиться к этому подземелью и очистить его, победив Имперского Гигантского Краба.

В поверженного противника необходимо вонзить кинжал Хель.

Получено: Жезл пробития завесы, Кинжал Хель

Награда: Добыча из подземелья, 50000 опыта, Репутация с высшими сущностями +1, Книга способности “Воин ночи”.

Время на выполнение: 24 часа

Штраф за провал: Репутация с высшими сущностями -1, Дебафф “Презрение Богини”: -10% ко всем характеристикам в течении 7 суток.

“Ну, награда вроде неплохая… Чего бы и не сгонять, раз уж богиня сильно просит и Ушедший делает вид, что так и нужно”, – именно так я подумал и жмакнул «Принять».

Быстрое задание. Редкая возможность. Крабьего мяса с удовольствием поем… Ещё бы ощущение прилипнувшей ко мне вместе с этим заданием гадости исчезло – вообще хорошо было бы. Посмотрю, что там за артефакты.

Жезл пробития завесы

Позволяет открывать вход в закрытые подземелья.

Ранг: Уникальный

Прочность: 10/10

Кинжал Хель

Клинок, наполненный силой и волей Хель.

Урон: 0-0

Ранг: Уникальный

Прочность: 1/1

Что-то специфическое и очень интересное… Ну что же, повоюем. Маны много, попробую-ка провернуть тот же трюк, что в Лахоре придумал, когда Коляна из рук местного блатного гопника вырывал. Кстати, что-то про него давно ничего не слышно, даже во второе своё пришествие не уточнил. Может, Дубич сдержал слово и избавился от погани, создавшей ему проблем? Ладно, это его проблемы и трудности. Мне своих хватает.

Залез на высокий обломок замка, окинув место побоища взглядом. Многие из лоз иссохли, не сумев выжить без магической подпитки, но часть из них всё же укоренилась и ещё жила. Кое-где сновали крысы, птицы и разные падальщики, занимающиеся очищением территории от собирающихся гнить останков.

К ним, ко всё ещё живым лозам, я и потянулся сознанием и магическим восприятием, чтобы, вновь напитывая маной и силой, заставить встать “в строй”. Где-то создал новые, где-то увеличил плотность старых, получая полный контроль над территорией внутреннего двора замка. Лес смерти неспешно, подобно щупальцам Кляксы, перетаскивал на специально освобождённый и ровный участок земли добычу. Всё, в чём был отклик Системы. Многочисленные сундуки, которые я принял в качестве награды, всё ещё дожидались владельца в моем лице. Оружие, броня, зелья, еда, ресурсы, артефакты и многочисленные дары от Системы чуть погодя превратились в целую гору.

– Надеюсь, в мешке Суурта места хватит… Очень надеюсь. А если нет – развернём ещё и лагерь, – подбодрил сам себя, скидывая честно нажитое в мешок. Единственное, что останавливало – это сортировка книг заклинаний, способностей, зелий и камней. Самых разных камней, кристаллов и прочей прелести. Такая пёстрая, но такая желанная добыча…Признаться, даже слегка потерялся от количества и обилия всего.

– Надо бы почаще такие мероприятия посещать… – невольно задумался я, когда мешок Суурта оказался забит до отказа и пришла очередь лагеря.

Спустя полчаса под завязку набился и лагерь. Гора же, хоть и осталась небольшой, всё ещё пополнялась трудолюбивыми и автономными лозами. Правда, порой они приносили мусор или полностью поломанные, разорванные доспехи и искорёженное, сломанное оружие.

– Я просто возненавижу себя, если оставлю это кому-то… – сжав зубы и кулаки, направился к небольшой, но уже такой родной и любимой кучке с камнями, лежащими на белом и очень редком плаще. – Зря я, что ли, почти тридцать четвёртый уровень получил за эту битву!?

Четыре камня совершенствования… Ох, как же хотелось потратить их на оружие. И молот мой против тёмных тварей, и меч Дариана, и щит – всё было нужно. Думал что-то из этого усилить до уровня “мифической шмотки”, но, видать, не судьба… Придётся улучшать пространственные артефакты. Ведь если не успею к красным сларпам, мне всё равно понадобится где-то искать снаряжение. И то, что не подходит людям, за час-два работы подгоняется мастерами. Уже с чем с чем, а с этим наши ремесленники научились работать на высшем уровне.

Остался всего один вопрос: лагерь… или мешок?

И то, и то – обалденные вещи. Но… Улучшить можно что-то одно. Жетон Аида лёг в ладонь, и я подкинул его, придавая вращение к небесам.

– Орёл – улучшаю лагерь. Решка – мешок Суурта.

Монетка кружилась, пока не достигла земли. Ударилась, подскочила, перевернулась ещё пару раз и упала, окончательно определяя судьбу трёх камней.

Что же… Мой первый сурьёзный артефакт. Ты заслужил право стать на следующую ступеньку после легендарного.

*Вы действительно хотите улучшить Легендарный лагерь покорителей Нового Мира (ЛЛП-НМ)?*

Да. И, не глядя на результат, ещё два раза подтверждаю. Иначе сердце на части разорвётся от невозможности улучшить и другие артефакты.

Пространственный малый лагерь

Для активации нажмите кнопку в центре куба. Для деактивации воспользуйтесь специальной рукояткой.

Состав набора: трансформируемое по желанию владельца пространство, размером от 1*1*1 метра до 100*100*100 метров. Находится в особом пространстве, ограниченном неуничтожимыми стенами и оборудованном по желанию владельца артефакта.

В состав пространственного лагеря могут входить следующие зоны:

Склад

Гостиная

Кухня

Тренировочный зал

Музейный зал

Спальня

Уборная

Мастерская

Лестницы

Зоны могут быть составлены любым желаемым образом, в любой этажности. Все зоны включают базовое оборудование и мебель и могут быть доукомплектованы по желанию владельца артефакта.

Имеет автоматическую функцию “Микроклимат”, позволяющую находиться в пределах пространства артефакта живым существам без вреда для здоровья.

Имеет контактную зону, позволяющую доставлять сообщения владельцу артефакта от проживающих внутри куба разумных.

Ранг: Мифический

Прочность: 3000/3000

– Сказка какая-то… – осмыслил я написанное.

Это что, скрытая от посторонних область, где может жить целая армия? И сколько влезет в эту пространственную общагу бойцов? Сто на сто метров… Это примерно тридцать этажей с десятью огромными комнатами на каждом… Охренеть не встать!

Ух! Надо попробовать!

*Вами успешно выполнено Задание №3 Ушедшего: Добудьте артефакт, рангом выше Легендарного

Получена награда: Репутация с Ушедшим +5

Маска Аида усилена: покров, даруемый артефактом на 20% уменьшает любой получаемый урон

Получена новая способность: Страж ночи

Страж ночи – способность тех, кто оберегает сон и отдых достойных. Увеличивает все характеристики в ночное время на 5%, уменьшает получаемый урон на 5 единиц, увеличивает вероятность критического удара на 5%*

Вкусновато – но маловато. Хотя процентное уменьшение урона с маски – это круто. Да и что странно, Аидусик не доал нового задания. Остались лишь "устные" и неотмеченные системой. Вроде постройки храмов и тому подобное. Ладно, при встрече поклянчу ещё какую-нибудь работёнку с наградой. Пора изучить новый артефакт.

Положил куб и активировал его. Артефакт разложился в светящуюся дверь, где появилась обычная ручка, которой я мог её открыть, и странная крутящаяся рукоятка в центре. Видимо, чтобы сложить дверь обратно.

Стоило взяться за ручку, как передо мной выскочил системный текст, предлагающий составить пространство внутри артефакта. Недолго думая, визуализировал одноподъездную многоэтажку, несколько этажей которой отводились для жизни, а остальные превратились в склад.

Нажал на дверную ручку и вошёл внутрь, оказавшись в светлом фойе, освещённом магическими светильниками. Вместо дверей – арки прохода, вместо окон – картины и рисунки. Пробежался по помещениям, оценивая обстановку, и удовлетворенно кивнул. И впрямь общага! Ничего необычного – всё по-спартански аскетичное на вид, но минимальные блага есть.

Что же… Идея создать отряд из ста или даже тысячи прокачанных бойцов, закованных в легендарные доспехи, и, используя свои способности, проникать на территорию врага, изнутри сметая любые их меры предосторожности и обороны… Короче, она поселилась в моей голове и деваться никуда не собиралась. В теории я даже сейчас могу заморочиться, создать армию скелетов и отправить их сюда на постой, дожидаться своего выхода. Например, к крабам.

– А это и впрямь хорошая мысль… Будем использовать тактику троянского коня. Только там вроде как ограничение по “вечной” нежити было… Вспомнить надо бы.

Призыв нежити II

Заклинание, позволяющее поднимать мертвецов и направлять их. При отсутствии материалов для создания мертвецов, притягивает и подчиняет ближайшего призрака.

Расход маны зависит от материалов, служащих основой для подъёма нежити.

Вы можете увеличить самостоятельность действий подчинённых, добавив духовное сосредоточие. Это потребует увеличенного в два раза объёма маны для подъёма нежити. Количество такой нежити не может превышать 25 единиц.

Нежить с духовным сосредоточением никогда не развеется сама по себе.

Время жизни базовой управляемой нежити составляет 60 минут.

Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы IV, Оперирование маной III

– Так-так-так! Что получается… Я могу собрать десять тысяч трупов, сделать двадцать пять сильнейших погибших воинов вечно бдящими, а остальных просто призвать после того, как попаду в нужное мне место? А дальше надо просто открыть дверку и выпустить свой легион для зачистки. ЭТО ЖЕ ОФИГЕННЫЙ ПЛАН!

Выйдя обратно по коридору к двери, потянул ручку и увидел пространство, усеянное лозами вперемешку с руинами замка.

Внёс небольшую корректировку в поведение уже практически павших растений, обновил контроль и стал дожидаться, пока хищный лес растаскает трупы погибших воинов, раскладывая их по территории замка.

Появилась проблема: как определить, кто из них при жизни являлся сильным воином? Раньше это по косвенным признакам вроде артефактов можно было понять, а теперь, когда лозы их раздели, как быть-то?

Понадеялся на удачу и внешний вид бойцов. Да, мог и ошибиться, но откровенных слабаков в этом месте не водилось в принципе. Да и нежити тут хватало ещё до меня, а уж её уровень я знаю прекрасно и без прочих подсказок. Те же Чёрные рыцари вполне себе могли считаться элитными бойцами, не владеющими магией. Скорость, сила и безграничная выносливость превращали их в настоящую занозу для задницы любого противника. Поэтому я остановился на четырёх мертвецах, а остальные позиции выбирал, пользуясь интуицией и чувством наития. Нюанс был в том, что запасы маны приблизились к нулю, стоило мне закончить с рыцарями, которым добавил духовного сосредоточения, повинуясь подсказкам Системы. Всё же это мой первый такой опыт с нежитью.

– Архаровцы, разбирайте артефакты, становитесь в строй и готовьтесь слушать новую команду, – отдал им указание, и те беспрекословно подчинились, отправляясь к остаткам горы, где разного рода редкие шмотки шли вперемешку с собратьями покруче.

Мана… Я же говорил, что тут не было откровенного мяса? И маги тут тоже присутствовали. И зелья маны они с собой, разумеется, принесли. Некоторые даже не всё выпили… Вот и лежит у меня под ногами уже десять пустых флаконов. И это даже не десятая часть от всей добычи. Я, вообще, очень многое перестал считать.

Легендарки, к примеру, перестал считать уже после пятидесяти. А после первой сотни, попросту не обращал на такие артефакты внимания.

По этой же причине уже через пять минут передо мной стоял бравый отряд в двадцать пять мертвецов, либо закованных в сталь, либо в одеяниях магов. Красавцы, конечно. Система, кстати, подсказала уровни, так что команда в итоге образовалась очень и очень достойная.

– А теперь слушай мою команду! Трупы и скелеты поднять, занести внутрь двери, расположить аккуратно в складе-ангаре справа. Затем взять оставшиеся артефакты и внести их на склад, расположенный слева. И поживее, ребятки! Что-то вы как мухи сонные! Не проснулись, что ли?

Пошла жара. С помощниками, пусть и тупящими, но исправно и без устали работающими, я чуть расслабленнее подошёл к моим персональным кучкам номер один, два и три.

Первая – зелья. По полной зарядил пояс, отсортировал их по “мощности” воздействия на организм и осторожно сложил в Мешок Суурта, из которого выложил две трети барахла, что автоматически переместилось туда из горы добычи.

Прелесть номер два – книги. Немного – всего десяток, но как он был желанен. Как был хорош. Не всё подходило мне как человеку – три забраковал, но оставшиеся семь нежно гладил по корешку и обложке.

Книга способности “Запредельная гибкость I”

Книга способности “Баланс тела I”

Книга способности “Бинокль I”

Книга способности “Травник I”

Книга способности “Черчение I”

Книга заклинания “Сжатие”

Книга заклинания “Магический барьер”

Ну разве не вкусняшка? Ладно, пойдём по порядку. Позже изучим практически всё из этого.

Запредельная гибкость – повышает, что неудивительно, гибкость суставов, позволяя даже деревянному в плане растяжки человеку сесть в шпагат. Подозреваю, что на более высоких уровнях способность даст чуть ли не узлом завязываться. “Побочный” эффект – увеличение ловкости на 1 единицу на первом уровне. Однозначно учим.

Вторая способность – Баланс тела. Это про гармонию, что ускоряет выздоровление, восстанавливает энергию, регенеративную функцию, поглощение и подчинение маны магическим Источником владельца способности. Вторая особенность этого отличного по своим свойствам приобретения – непосредственно улучшение баланса с точки зрения акробатики, что неплохо синергирует с первой способностью. Идеально для бойцов ближнего боя, паркурщиков и многих других релокантов. Короче – тоже берём. Одно ускорение восстановления маны стоит того, чтобы эту книгу холили и лелеяли как ребёнка.

Бинокль I – что-то явно похожее на имевшееся ещё с первых дней переноса в Новый Мир заклинание Крюка. Он тоже умел всматриваться в даль, видя всё как на ладони. Тоже беру. Когда летаешь на птице, то происходящего на земле практически не видно.

Травник и черчение – это для местных, пусть стараются на благо общества.

Сжатие и Магический барьер – очень интересные заклинания. Первое позволяет увеличить плотность имеющегося объекта. Не только поможет «лопнуть» защиту врага, но и пригодится в общественных целях. Спрессовать песок до уровня превращения в стекло или один огромный булыжник… Вариативность, пусть и небольшая, имеется. Магический же барьер – это, по сути, разовый иммунитет против заклинания врага. Он полностью прикрывает тебя, нейтрализуя магическое воздействие, сколько бы силы в него не вложили.

Тоже берём обязательно. Выучить только не знаю когда.

Ну и сладенький десерт… Оставшиеся камушки и другие прелести, способные повысить мои характеристики и способности…

– КХИ-И-И! – внезапно закричал мой крылатый друг и зашёл на посадку, обнюхивая костяков и пялясь, периодически постукивая клювом по двери в волшебную пространственную область.

– Да, мой дорогой друг, мы становимся сильнее! Кстати, ты готов поесть крабьего мяса?

– Кхи!? КХИ!

– Сейчас-сейчас. Дай мне две минуты. Я активирую всё это счастье, и будем готовиться к вылету, – подбодрил истекающего слюной птица, взяв в руки бронзовый камень улучшения. – Ну что же, первый пошёл? Раз уж вы все говорите, что я проседаю по характеристикам…

159 ₽

Начислим

+5

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
18+
Дата выхода на Литрес:
08 октября 2025
Дата написания:
2025
Объем:
260 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: