Основной контент книги Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

Объем 229 страниц

2021 год

12+

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

3,9
38 оценок
livelib16
2,7
3 оценки
149 ₽
Бесплатно

Начислим +4

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О книге

Это практический курс по разработке игры на бесплатном движке Unity: шаг за шагом, от установки редактора до публикации готовой игры в каталоге. Каждый шаг сопровождается скриншотом и понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать их логику, строить ландшафт, настраивать камеру, интерфейс, спецэффекты и звук, а также использовать нейросети как помощника по коду. Книга подойдёт и новичкам, и тем, кто уже знаком с Unity, но ещё не публиковал свою игру. Практикум регулярно обновляется: последнее обновление — лето 2026 года, весь материал переведён на актуальную Unity 6.3. Готовую игру можно открыть и опробовать прямо сейчас в браузере, на компьютере или телефоне, — ссылку вы найдёте на первых страницах книги. Она опубликована на Яндекс Играх и работает на собственном сайте автора, с рейтингом игроков и достижениями. Создайте свою игру и опубликуйте её для миллионов игроков — с возможностью монетизации!

Смотреть все отзывы

Книга написана таким образом, что каждый сможет из не ее, что то для себя взять. Есть как самые начальные алгоритмы и механик, так и более сложные.

Читал наработки книги еще до публикации. Получилось очень ясное и наглядное объяснение по написанию игры. Продукт получился, как по мне, очень многообещающим

Абсолютно бестолковая "книга". Куча ошибок при копиляции кода, листинг на скриншотах не соответствует листигу в печатном виде. Тратишь кучу времени и сил на поиск нужных решений. За ее прочтение, нужно доплачивать тому, кто ее читает, а не тому кто ее издал. Подозреваю, что лайки в комментах ставят "боты" из тг/вк канала автора. Не берите эту "книШку"

Книга очень полезная. Да, есть неточности, но они не блокируют разработку первой игры. У меня всё получилось, книга позволяет понять и пройти все этапы разработки. Очень рекомендую, спасибо большое автору!

Хорошее практическое занятие для новичка, без лишней воды и с наглядными результатами. Взял с сыном заниматься, не жалею.

Поставил 4/5 потому что уж больно короткая получилась книга, и хорошо бы в конец добавить рекомендации/список полезной литературы.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

пример одной из экспериментальных сборок: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Как упоминалось в начале, с более проработанной версией игры можно ознакомиться на портале Яндекс игры: yandex.ru/games/app/209669. Именно такая версия игры у вас может получиться после пошагового выполнения пунктов данного

Книга Дмитрия Вадимовича Денисова «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
15 октября 2021
Дата написания:
2021
Объем:
229 стр. 183 иллюстрации
ISBN:
978-5-532-94186-1
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: