Основной контент книги Зачем и как делать детские мобильные игры
Подкаст

Длительность выпуска 54 мин.

2024 год

0+

Зачем и как делать детские мобильные игры

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

Гость этого выпуска — Кеша Скирневский, автор книги «Просто о мозге», основатель проекта «Сказбука». Обсудили с ним, как делать детские игры, не портя себе карму, почему невозможно геймифицировать всё и какую ключевую ошибку совершают разработчики, пытаясь это сделать. А ещё — какими должны быть игры, чтобы действительно «хакнуть» мозг.


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru


Каналы Кеши Скирневского:

https://t.me/skirnevsky

https://www.youtube.com/@promozg


Таймкоды:

00:00 Интро

01:10 Как устроен проект «Сказбука»

08:00 Какими должны быть детские образовательные игры

10:10 Почему невозможно геймифицировать академическое образование

15:30 Зарождение методологий раннего развития в цифровой среде

23:01 Как хорошие детские игры могут влиять на ребенка

35:00 Как игры развивают мозг взрослых

39:19 Как устроена геймификация и как она развивается

44:30 Правила создания хороших детских игр


---


Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).


#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #игрыдлядетей #геймдев #геймификация 

Последнее обновление:
26 декабря 2024
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
26 декабря 2024
Дата написания:
26 декабря 2024
Длительность:
54 мин. 52 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Студия Red Barn, Автор
Формат скачивания:
1x