Основной контент книги Процесс создания игр от начала до конца
Подкаст

Длительность выпуска 1 ч. 04 мин.

2022 год

0+

Процесс создания игр от начала до конца

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

Сегодня у нас в гостях Александр Демидов — генеральный продюсер Black Caviar Games, студии-разработчика и издателя мобильных и десктопных игр. В этом выпуске подробно разобрали процесс создания игры. По какому принципу выбирается жанр и тематика нового проекта? Как создать продукт, отвечающий маркетинговым целям, но с душой? Из каких специалистов состоит команда? Что происходит во время релиза и как игра "обрастает жирком" после? Также обсудили, что происходит с молодым поколением, стремящимся в геймдев, и как поменялись точки входа в индустрию за последние 10-15 лет. Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3AUJB7l

Последнее обновление:
17 июня 2024
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
17 июня 2024
Дата написания:
21 октября 2022
Длительность:
1 ч. 04 мин. 28 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Студия Red Barn, Автор
Формат скачивания:
1x