0+
Подкаст

Длительность выпуска 1 ч. 57 мин.

2021 год

0+

Интервью с Валерием Ворониным и Булатом Даутовым из SkyRiver Studio

Подкаст

О подкасте

Если ты один раз сделал игру с открытым миром, ты всю жизнь будешь делать игры с открытым миром.Поговорили о том, как была устроена разработка игр в начале 2000-х, об успехах, ошибках и неудачах и новых начинаниях, а также о том, почему free-to-play - чистое абсолютное зло.Валерий Воронин – один из основателей и руководитель игровой студии SkyRiver. Булат Даутов – один из первых сотрудников студии, геймдизайнер и сценарист многих проектов. SkyRiver Studios — независимый разработчик компьютерных игр. Офис команды разработчиков был расположен в городе Самара, Россия. Компания основана в 2001 году. Руководителем студии являлся Валерий Воронин, он же и главный программист во всех проектах, кроме третьих «Механоидов». Разработкой третьих «Механоидов» руководит Булат Даутов, с 2021 – под брендом Skyriver.Расшифровка интервью https://russiangames.me/skyriver/Поддержать покаст:На Patreon (https://www.patreon.com/fpgamedev)Через Boosty (https://boosty.to/fpgamedev)Таймкоды:00:00:56 Первые шаги в геймдев.00:09:02 Геймдев онлайн-знакомства.00:11:29 Источники вдохновения для «Механоидов».00:14:28 Разработка и издание игр в начале 2000-х.00:17:45 Распределенная команда в начале 2000-х и релокейт в Самару.00:20:35 Самое сложное в разработке.00:25:41 Роль диздока в разработке игр.00:29:56 Вторые «Механоиды» и тиражи игр.00:32:05 Как продать «летающую хреновину над планетами».00:35:54 После «Механоидов».00:40:19 Запределье как ответ «Бойцовскому клубу».00:49:24 Банкротство.00:54:17 «Орден магии».01:00:16 Свободное плавание Булата.01:04:25 На Кавказ.01:06:59 Третьи «Механоиды».01:13:03 Финансирование разработки через Patreon.01:19:07 Почему Unity лучше, чем Unreal.01:27:54 Про что «Механоиды 3».01:34:05 Когда выйдет игра.01:36:25 Абсолютное зло в чистом виде.01:42:46 Любимые игры.01:48:30 Советы «ветеранов».Игры Skyriver:Механоиды (2004) — RPG. Механоиды 2: Война кланов (2006) — RPG. Механоиды: Гонки на выживание (2007) — аркадные гонки. Запределье (2007) — MMORPG. Буря в стакане: Гонки на маршрутках (2009) — аркадные гонки. Орден магии (2014) — MMORPG в стиле фэнтези.Механоиды 3 (2018) — продолжение игры в жанре симулятора боевых машин с краудфандинговой моделью финансирования. Новости разработки можно узнать на сайтах студии Skyriver (https://www.skyriver.ru/) игры «Механоиды 3» (https://aim3.ru/).Поддержать разработчиков и получить доступ к эксклюзивным материалам можно через Patreon (https://www.patreon.com/mechanoids). The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission. #gamedev #skyriver #a.i.m #механоиды
Последнее обновление:
12 февраля 2022
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание подкаста

Если ты один раз сделал игру с открытым миром, ты всю жизнь будешь делать игры с открытым миром.


Поговорили о том, как была устроена разработка игр в начале 2000-х, об успехах, ошибках и неудачах и новых начинаниях, а также о том, почему free-to-play - чистое абсолютное зло.


Валерий Воронин – один из основателей и руководитель игровой студии SkyRiver. Булат Даутов – один из первых сотрудников студии, геймдизайнер и сценарист многих проектов.


SkyRiver Studios — независимый разработчик компьютерных игр. Офис команды разработчиков был расположен в городе Самара, Россия. Компания основана в 2001 году. Руководителем студии являлся Валерий Воронин, он же и главный программист во всех проектах, кроме третьих «Механоидов».


Разработкой третьих «Механоидов» руководит Булат Даутов, с 2021 – под брендом Skyriver.


Расшифровка интервью https://russiangames.me/skyriver/


Поддержать покаст:

На Patreon (https://www.patreon.com/fpgamedev)Через Boosty (https://boosty.to/fpgamedev)


Таймкоды:

00:00:56 Первые шаги в геймдев.

00:09:02 Геймдев онлайн-знакомства.

00:11:29 Источники вдохновения для «Механоидов».

00:14:28 Разработка и издание игр в начале 2000-х.

00:17:45 Распределенная команда в начале 2000-х и релокейт в Самару.

00:20:35 Самое сложное в разработке.

00:25:41 Роль диздока в разработке игр.

00:29:56 Вторые «Механоиды» и тиражи игр.

00:32:05 Как продать «летающую хреновину над планетами».

00:35:54 После «Механоидов».

00:40:19 Запределье как ответ «Бойцовскому клубу».

00:49:24 Банкротство.

00:54:17 «Орден магии».

01:00:16 Свободное плавание Булата.

01:04:25 На Кавказ.

01:06:59 Третьи «Механоиды».

01:13:03 Финансирование разработки через Patreon.

01:19:07 Почему Unity лучше, чем Unreal.

01:27:54 Про что «Механоиды 3».

01:34:05 Когда выйдет игра.

01:36:25 Абсолютное зло в чистом виде.

01:42:46 Любимые игры.

01:48:30 Советы «ветеранов».


Игры Skyriver:

Механоиды (2004) — RPG. Механоиды 2: Война кланов (2006) — RPG. Механоиды: Гонки на выживание (2007) — аркадные гонки. Запределье (2007) — MMORPG. Буря в стакане: Гонки на маршрутках (2009) — аркадные гонки. Орден магии (2014) — MMORPG в стиле фэнтези.


Механоиды 3 (2018) — продолжение игры в жанре симулятора боевых машин с краудфандинговой моделью финансирования.


Новости разработки можно узнать на сайтах студии Skyriver (https://www.skyriver.ru/) игры «Механоиды 3» (https://aim3.ru/).


Поддержать разработчиков и получить доступ к эксклюзивным материалам можно через Patreon (https://www.patreon.com/mechanoids).


The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission. 

#gamedev #skyriver #a.i.m #механоиды


Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
12 февраля 2022
Дата написания:
30 декабря 2021
Длительность:
1 ч. 57 мин. 34 сек.
Издатель:
Денис Хамин
Правообладатели:
Автор, Денис Хамин
Формат скачивания:
m4b, mp3