Читать книгу: «Адаптация. Семя. Книга 1», страница 2

Шрифт:

В попытке увидеть больше деталей, приближался всё ближе, и в какой-то момент, адаптационный механизм ведает какой, эта гадина мигнула красным, бросила камешек, резко развернулась, пронзительно пискнула и понеслась на меня!

Знаете, когда на вас ловко ползёт огромная, нет, громадная «гусеница» (ну, похожа же!), то захочешь не то что убежать подальше, но и больше никогда не встречаться в тёмном переулке с этой гадиной. И да, карьера программиста вам в этом случае нисколечко не поможет, если думаете, что это легко: сжать крепкую дубину посильнее и твёрдо ждать неизбежности – то вы сильно заблуждаетесь!

Стоя как заправский бейсболист и сжимая свою палку, я ждал, когда мелкая поедательница камней окажется в зоне моего поражения. Успев несколько раз представить, как это будет, пока она добиралась до меня, в нужный момент ударил дубьём и сбил гусеницу в сторону. Да! Адреналин бурлил в крови, меня трясло, а от успеха изо рта вырвалось:

– Получай, сука!

С писком членистоногое отлетело в сторону, споро поднялось на лапки и снова кинулось на меня, но уже немного прихрамывая на левую часть. Ситуация повторилась за одним исключением, сразу после удара в голове прозвучало:

Вы получаете 50 опыта.

Хорош! Еще четыре таких и получу следующий уровень. Та-а-ак, где там ещё ваши многоножные задницы?!

За ликованием заметил, что трупик существа подсвечивается лёгким белым ореолом. Раз меня подманивают, значит подойду, думаю, что это добыча. Так и оказалось, когда я сосредоточился на трупе многоножки, то передо мной всплыла сумка, вид сверху, а в ней… Что бы вы думали? Пусто! Тогда зачем подсвечивать?! Будь я разработчиком этой игры (и с чего я решил, что это игра?!), было бы лучше!

Продолжая своё путешествие вдоль скалы, повстречал ещё двух таких прелестниц и… сломал свою дубину в последнем бою, благо, схватив камень, сумел ударом попасть по морде этой ужасной многоногой твари, и она затихла. Естественно, все они подсвечивались и все были пусты! А ты хотел себе сразу шмотки, как у падишаха и меч кладенец?! Нет, будешь тупым китайским фармером (тот, кто убивает монстров ради добычи в больших количествах), чтобы выбить хоть что-то! И все же надеюсь, механизм надо мной сжалится и мне что-то да упадёт!

Тщательнейшим образом подойдя к отбору нового дубья, пошёл дальше вдоль скалы, которая даже и не пыталась закончиться. Отмутузил ещё одну гусеницу (ну, глупый был, глупый), которая так же, как и её товарки, оказалась пуста.

Все эти приключения заняли у меня прилично времени, солнце уже зашло за скалу, и определить, сколько осталось до заката, не представлялось возможным. Решив возвращаться в обратном направлении, посматривая на отвесную стену в поисках, где бы забраться, я потопал обратно.

А потом вы уже знаете. Попробовав в одном месте залезть на скалу, заметил тёмный зев пещеры. Осмотрел её, покрутился по округе, смотал небольшой сноп из веток, чтобы было удобнее сидеть и, использовав умение «разведение огня», уселся внутри, продолжая размышлять над ситуацией и пережидая ночь.

Глава 3

Привалившись к холодной стенке пещеры голой спиной, расслабился и немного задремал. Мне снились многоножки, которые заползают в мою пещеру и, под чутким руководством своей королевы (красывая такая!), хотят расчленить меня на части. И когда одна из них подобралась близко ко мне, я дёрнулся и бросил взгляд на вход в пещеру. Никого… Подкинул в костёр ещё запасённых дров и снова прикорнул.

Мой сон в очередной раз был нарушен, только уже видеорядом «обучения». Повторившийся эффект развёртки древнего экрана и снова тот же тип в непонятном одеянии. Опять машет руками с длинным рукавом и начинает дрожать (перевод безэмоциональным механическим мужским голосом):

– Второй день почти прошёл! Настало время рассказать вам немного тонкостей нашего адаптационного механизма. Все это происходит по воле священной и великой Империи Квастон! Помните, империя добра, империя щедра, империя священна! Забота и опека империи – самое ценное, что вы можете получить, не забывайте это никогда!

Он, как и в прошлый раз, сжался и стремительно улетел вверх. А перед взором предстали образы двух обезличенных бойцов в темных костюмах (а-ля ниндзя), которые стояли друг напротив друга в боевых стойках. У обоих мечи в руках.

Вдруг пришло понимание, что у человека с бледными полосами на костюме есть боевой навык «владение мечом», а у другого нет. В голове прозвучал женский механический голос:

Боевые навыки предоставляют вам доступ к знаниям и умениям других существ, участвовавших в адаптациях и владеющих таким же навыком в прошлом. Чем сильнее вы развиваете боевой навык, тем к большей части знаний получаете доступ, в том числе до активных и пассивных умений. Каждый путь индивидуален. Будьте внимательны и аккуратны при выборе адаптаций к навыкам.

Два бойца сошлись, и полосатый довольно быстро победил своего противника. Что ж, очень наглядно показали, что лучше навык всё же иметь, а ещё, что сосредоточенность на одном навыке позволяет получить большее преимущество, нежели много неразвитых.

Проигравший боец пропал, а перед победителем появился стол, на котором лежали кости и какие-то каменные инструменты. Он взял в руки материал и резцы, а потом эта область размылась точно так же, как у меня было при разведении огня. И спустя некоторое время ниндзя поднял над головой готовый костяной нож. В голове снова зазвучал женский голос:

Базовые навыки предоставляют вам доступ к знаниям и умениям других существ, участвовавших в адаптациях и владеющих таким же навыком в прошлом. Они не имеют развития, но существуют разные вариации внешне похожих умений. Выбрать можно только одну из них. Будьте внимательны и аккуратны при выборе вариации.

Получается, что существуют ещё версии моего навыка разведение огня? И они чем-то отличаются от моего. Интересно, а их можно «забывать»? Чтобы потом выучить более интересный? Женский голос в голове:

Ответ. Для разрывания связи необходимы соответствующие адаптационные регуляторы, либо воля самого адаптационного механизма.

Что-то новенькое! Мне отвечают на вопросы. Видимо в прошлый раз я просто не успел ничего спросить, но точно не припомню.

Концовка повторилась в точности, как и вчера, а меня выкинуло в полусознательное состояние.

Приоткрыв глаза, бросил взгляд на вход – всё боялся, что ко мне придут гости и начнут домогаться. Безусловно, я личность гостеприимная, но… Снаружи было всё так же темно, как и до начала просмотра «обучалки». Костер тоже без видимых изменений. Потому понять, тратится ли на это время или нет, пока не получилось.

Пока ждал рассвета, ещё успел пару раз задремать и решил, что перед подъёмом нужно сначала убить ещё одну многоножку, потому что до второго уровня как раз не хватало пятьдесят опыта, а за них именно столько и давали.

К рассвету костёр потух, и на полу пещеры тлели только слабые угольки, а моя несчастная тушка стала подмерзать. Потому, в том числе и для согрева, вылез из пещеры и пошёл вдоль скалы в другом направлении, нежели вчера. Долго бродить не пришлось, минут через двадцать нашёл эту гадину, но выглядела она иначе, чем накануне.

Мне ещё повезло, что я видел, какие они, когда свернулись в шар (хотя, повезло или нет, это вопрос двоякий). Вот именно такой шар, только маленький, я и обнаружил рядом с одной из осыпавшихся куч камней.

Ага, спишь, падлюка?! Ну, сейчас я тебя палкой-то по спинке поглажу! И с криком:

– Просыпайся, дорогая! – забил гадину палкой до получения уведомления:

Вы получаете 50 опыта.

Вы получаете второй уровень. Будьте внимательны и аккуратны при распределении характеристик, отменить изменения невозможно.

Вы получаете адаптацию для боевых навыков. Чтобы активировать ее, зайдите в раздел «боевые навыки».

Так, а почему обучающий материал об этом ничего не говорил?! Они что, не предполагали, что кто-то успеет за двое суток получить второй уровень?! Да ну, бред! По идее, сегодня будет третий заход, вот и посмотрим, что расскажут, или они постфактум? Вот козлы! Заботится о нас империя квакальщиков, ага, держи карман шире! Где там у нас было количество опыта?

Персонаж! – тьфу ты, не то, – Адаптируемый!

Отобразилось окно адаптируемого всё с теми же предметами, но теперь вместо «Опыт 0/250» красовалась надпись 0/500. Помножили на два, если такая прогрессия будет сохраняться, то к сороковому уровню его нужно будет уже прилично – как бы это не оказалось пределом. Правда, я не знаю, какая прогрессия по получению опыта. Опять же, это все гадание на кофейной гуще… Чёрт, что-то я кофе захотел, тем более раннее утро! Эх-х-х.

Собрался, Даниил, и поехали дальше! Ещё говорилось про какую-то адаптацию для боевых навыков. Давайте глянем.

Боевые навыки.

Передо мной появилась почти пустая таблица. В верхней строке мигал значок жирного плюса, как бы намекая, что его можно активировать. Жму. Появилось три карты друг рядом с другом. На первой – изображение меча, на второй – кулака, а на третьей написано «+2». Судя по всему, первые два – это навыки “меч” и “рукопашный бой”, а вот что подразумевается под «плюс два», могу только гадать пока что.

Брать меч из расчёта на то, что в будущем он у меня будет, как-то слегка не дальновидно, а вдруг не будет?! А вдруг тут с металлом вообще проблемы? А драться в рукопашную с многоножками или пчёлами (пока что это все противники, которых я тут встречал) звучит больше забавно, чем внушает уверенности. «С криком «ки-йя!» и ударом ноги сколопендра залезла мне в сапоги!» Пф-ф, ну, может, базовый навык «поэт» найду когда-нибудь, и будет красивше.

В общем, что брать-то?! А можно это оставить на подумать? Сосредоточившись, таки свернул интерфейс. Попробовал вызвать боевые навыки ещё раз, а там всё те же три карты. Похоже, этот выбор так и будет висеть, пока его не сделаю.

Характеристики.

Всплыли надписи с параметрами, и напротив циферок красовался маленький плюсик (кроме параметра с ошибкой). Вот бы вызвать справку! Может, ещё раз попробовать, вдруг прошло?

А-а-а-ай! М-м-м, не прошло.

Характеристики.

Уровень: 2

Сила – 3

Ловкость – 2

Телосложение – 2

Воля – 4

Интеллект – 3

Инициатива – 1

Ошибка!# Устаревший параметр – 3

Так же, как и с боевыми навыками, понимания, что мне нужно, не было. Дальше по плану у меня скалолазание, а я ведь известный скалолаз (нет), который завоевал ни одну международную награду (нет)! Потому, чтобы повысить шансы на успех, вкину-ка я эту единичку в ловкость.

После повышения ловкости каких-то ощущений не испытал. Мне почему-то казалось, что должно было быть больно, но ничего. Что ж, будем надеяться, что это действительно поможет в моём мероприятии.

Идя вдоль скалы и высматривая место, где можно было бы проще подняться, чуть не наступил на ещё один «шарик» многоножки. Видимо, они настолько крепко спали, что даже моё приближение их не беспокоило.

Вы получаете 40 опыта.

Так, похоже, что эти гусеницы первого уровня, а так как я – второй, то мне стали давать меньше опыта. Видимо, чтобы никто халявно не качался на мелюзге.

Наконец, найдя, как мне показалось, лучшее место для взбирания на скалу, откинув палку в сторону, полез наверх. Несколько раз чуть не сорвавшись, всё же забрался на верх, отошёл от края и огляделся по сторонам.

Со стороны отвесной скалы внизу лежал густой лес до самого горизонта, гармонию которого местами нарушали редкие проплешины и странные «столбы» (это я их так назвал) вдалеке, по прикидке они были высотой около сорока-пятидесяти метров (прикидкам программиста и сидельца на попе ровно). Диаметр их достаточен, чтобы километра за полтора они были хорошо заметны. Каждый столб являлся абсолютным близнецом другого. Какой-то системы в их расположении замечено не было (гений, тоже мне!).

Поставив в уме галочку, что было бы неплохо разобраться с ними, продолжил оглядывать округу.

Скала-гора, на которой я находился, тянулась в обе стороны по правую и левую руку от меня, резко обрываясь вниз с одной стороны и не очень круто спускаясь с другой. Если отдалиться ввысь, то это было бы похоже на волну на поверхности океана, которая подкатывает к мелководью, но ещё не успела обзавестись буруном. Звучит, конечно, фантастически, но будто бы земля когда-то была водой, и вот эта волна застыла, превратившись в скалу.

Спуск с противоположной стороны был достаточно крутым для того, чтобы на нём не росло много растительности, редкие кусты и небольшие деревца. На равнинной части был виден всё тот же лес, что и с другой стороны, за одним ма-а-аленьким исключением. Вдалеке можно было заметить две струйки густого чёрного дыма. Люди! Стоять, бояться! С чего ты взял, что это именно они? И почему ты считаешь, что они тоже будут тебе рады? Примут тебя в свои тёплые и комфортные объятия, напоят и накормят, а не сделают из тебя раба или вообще не съедят со всем говном, что ты нахлебался в болотце?!

В любом случае, это отличная новость, несущая возможность положительных изменений. Стараясь удерживать направление, начал спуск по склону. К этому моменту солнце уже поднялось довольно высоко и начинало прогревать землю своими жаркими лучами. Во рту всё слиплось, слюна стала вязкой, а губы начали трескаться от сухости – настолько мне хотелось пить. И спускаясь вниз, меня захватывали мысли о весело журчащем ручье с бодрящей и предположительно безопасной для питья водой.

Вдруг на границе зрения уловил красный огонёк, а в следующую секунду ко мне уже неслась вставшая на дыбы огроменная многоножка. В рот мне ноги, что за уличная магия?! И я припустил, насколько это было возможно, от этой юркой сколопендры.

Добежав до ближайшего дерева, которое было хотя бы приемлемой высоты (до остальных я бы не успел добежать), на адреналине взобрался на самую макушку и только после этого посмотрел вниз. А подо мной бесновалась она. Носясь вокруг дерева, эта стерва иногда прыгала на ствол, пытаясь уцепиться своими лапами за кору, но просто соскребала её и с шумом соскабливалась вниз, попутно обдирая все ветки.

Когда ствол полностью потерял кору, сраное членистоногое обвилось вокруг дерева и стало жвалами пробовать на вкус древесину! Ёкарный Бабай, что ты такое, чудо-юдо многоножка?! Я же видел, как вы камни жрёте, какого ты на меня охотишься?

Начал судорожно обдумывать, что делать дальше.

– Эй ты, древоядный пауропод, пшёл в жопу, это моё дерево! – проорал я, в надежде хоть на какую-то реакцию. И она была – та на секунды замерла, а усики стали ощупывать воздух вокруг и само дерево. Затем она снова принялась крошить ствол.

И откуда ты такая умная, сволочь?! Даниил, хватит восхищаться насекомым, которое тебя скоро слямзает за оба жвала! У меня же есть выбор в боевых навыках, а если я погибну, то не будет никакого выбора. Так что давай брать хотя бы «рукопашный бой», меча-то уже под рукой нет.

Боевые навыки.

Вы получаете навык «рукопашный бой». Более подробную информацию по навыку смотрите в справке.

Да хватит издеваться, не могу я справку открыть! И опять никаких изменений не почувствовал. Может надо как в мультиках японских: “Сэйлор Мун!” – кхм, ладно, это вряд ли, но что если:

Рукопашный бой.

Мамочка! Моё тело откидывается назад, на лету руками хватаюсь за ветку, ноги упираются в ствол и резко отталкивают меня далеко в сторону от дерева. В полете делаю поворот на сто восемьдесят градусов (оказываюсь спиной к дереву), сцепив ноги вместе, приземляюсь с кувырком вперёд и в сторону, растягивая перегрузку во времени, как заправский, мать его, паркурщик какой. Навык же называется рукопашный бой, а не «Джеки Чан»!

Не ожидав от меня такой прыти, сколопендра задирает «морду» и начинает шевелить усиками на носу. Я, затаив дыхание, стою в ожидании, ведь если она слепая, то, вероятно, чувствует вибрацию земли, звуки и всё остальное гораздо острее прочих существ. А ещё то красное свечение, похоже, указывало им направление, где я, как и пчёлам до этого.

Она отцепляется от дерева, явно понимая, что меня там уже нет – возможно, не исходит прежней вибрации – и припадает к земле всем своим сколопендренным брюшком.

Ясно-понятно. И что мы с тобой теперь делать будем? Будешь играть в море волнуется раз? Проделывая всё максимально медленно, чтобы не создавать лишней вибрации, повернулся к лесу и наклонился к земле. Уцепился пальцами за камешек и, не выпрямляясь, поднял взгляд на моего чуткого сторожа – как она там, почувствовала? Многоножка даже усом не повела, как лежала, так и лежит.

Разогнувшись, маятниковым движением снизу кидаю камень – чтобы не создавать лишней вибрации и максимально далеко его закинуть. Тот падает метрах в двадцати от меня уже в лесу, а мой охранник вскакивает на лапки и, извиваясь, быстро устремляется к месту падения камня. Пробегается по нему, ощупывая все вокруг усами, и снова замирает, прижимаясь телом к земле.

Да, вот где мне пригодились знания из фильма «Дрожь земли»! Никогда бы не подумал, что от этого будет зависеть моя жизнь! Правда, есть небольшие отличия, но суть та же. Тогда план такой: берём камешек, кидаем его в противоположном направлении от того, куда будем бежать, и припускаем со всех ног до следующего дерева; главное, чтобы были поблизости другие деревья, и начинаем играть в Тарзана, надеясь, что когда-нибудь долбаному членистоногому надоест охотиться за мной. По мне, план звучит великолепно!

Аккуратно подбираю новый камень, также кидаю его и… Эта сволочь издаёт писк и… лежит на месте! Что?! Почему так рано?! В фильме у меня была бы ещё одна попытка – как минимум! Эх-х, всё-таки надо отдать ей должное – мозги на месте.

Отвлечь её не получиться, убежать в такой позиции тоже, слишком близко она ко мне и бегает раза в два быстрее меня. А может выйдет её одолеть в схватке? Братьев её меньших я же убивал довольно легко, вдруг она второй-третий уровень? Чуточку побольше по размеру (раз в 5!) чем те, но вряд ли тут такой сильный перепад в уровнях – убеждал я себя, но верить не торопился. Те скорость, сила, ум и прочие мелочи говорили, что она далеко не второго-третьего уровня, а гораздо больше. И мой единственный шанс… Пф! Его нет. Я в жопе, дорогие товарищи!

Вначале захотелось заплакать от безысходности ситуации – всё, что бы я ни представлял, заканчивалось для меня плачевно. Сжал кулаки, а из глаза потекла одинокая слеза. Сука, если помирать, так с музыкой!

– Ура-а-а-а! – заорал я и побежал на сороконожку в атаку – откуда это у меня, не знаю. Крик помогает загнать страх и отчаяние глубоко внутрь себя, проломить все преграды и поверить в собственные силы.

Мой противник дёрнул концом, где у него жвала, в мою сторону и активно зашевелил усами. Сороконожка медленно стала подниматься вверх над землёй – в такой позе эта мерзость была почти ростом с меня. Она дождалась, когда я приближусь к ней и, чуть подавшись назад, кинулась на меня, целясь своими жвалами мне в голову.

Рукопашный бой.

Моё тело делает последний шаг левой ногой, скорость движений возрастает на порядок. Импульс для удара начинается с правой ступни, проходит через бедро, с лёгким поворотом таза, затем с доворотом в плечо, и по взмывающей вверх руке – апперкот! Точно в брюхо под жвала этой гадине. Да! Сейчас ты узнаешь почём фунт лиха!

Кулак словно ударяет в бетонную стену, многоножка, не замечая моих потуг, продолжает своё движение и впивается мне в голову жвалами.

«Это была славная охота», – последнее, что проносится у меня в голове, а за этим – темнота.

Глава 4

Главное, могу сказать с полной уверенностью: безмерно рад, что не умер. Мыслю, следовательно, существую – вот полностью с этим согласен! А не рад тому, что опять лечу рыбкой в уже родное болото. Такими темпами превращусь в болотного тролля, мать его.

Погрузился в вонючую отвратительную болотную жижу, выбрался на берег и обнаружил пепел моего костра. Ну, точно, то самое место, с которого я начинал. Потрогал голову – вроде целая (ничего не откусано), окинул себя взглядом – всё в той же одежде.

Характеристики.

Уровень: 2

Сила – 3

Ловкость – 3

Телосложение – 2

Воля – 4

Интеллект – 3

Инициатива – 1

Ошибка!# Устаревший параметр – 2

Боевые навыки.

Рукопашный бой – 1

Базовые навыки.

Разведение огня

Так, вроде всё по-старому, ничего не изменилось. Стопэ! У параметра с ошибкой вроде бы уменьшилось значение? Я его не запоминал в точности, но внутри стойкое ощущение, что именно это и поменялось. Хорошо, запомним: “Устаревший параметр”, значение равно двум. Дальнейшие наши планы каковы? С водой так и не разобрался, зато нашёл возможное обиталище разумных (да, теперь я был осторожен в предположениях) – на лесной пожар это не было похоже, он был бы гораздо большим фронтом и не такой тёмный дым. И эта находка вселяла надежду на лучшее будущее. Тогда моя задача – добраться до того места и выяснить подробности, а на пути к ней у меня преграды: отвесная скала, похожая на волну, путь по дикому лесу и сраные сколопендры. Последние, похоже, засыпают при понижении температуры тела. Не зря ранним утром находил их свёрнутыми в шар. Вероятно, они живут вдоль этого утёса, и потому его преодолевать надо будет ночью, или рано утром.

Я поднял голову в поисках солнца, а оно ещё только начинало свой ход по небосклону и ярко светило, слегка поднявшись от кромки деревьев. У меня есть целый день до ночи – нужно чем-то себя занять. Можно попробовать набрать третий уровень, если пересчитать на количество мелких гадин, то мне нужно всего двенадцать штук. Заодно поэкспериментирую с рукопашным боем.

Также интересен тот момент, что после смерти у меня полностью пропало чувство жажды и голода. Видимо у них тоже есть какие-то значения (не отображённые в интерфейсе), которые обнулились при возрождении.

Уверенной походкой по уже почти дороге (тропе, что отмечал сломанными ветками) я дошёл до отвесной скалы. И, взяв в каждую руку по небольшому камню (чтобы вес кулака был больше, а пальцам было во что упираться – для прочности), пошёл направо вдоль утёса в поисках многоножек. Откуда я, программист со стажем в десять лет, знаю такие подробности про камни в кулаках? Могу только предположить: боевой навык, каким-то образом оставляет на мне отпечаток этих знаний. А эта идея пришла мне в голову сразу, когда я увидел их валяющимися на земле, будто делал это уже не в первый раз.

Найдя подходящую жертву, я постарался подкрасться к ней как можно ближе, но опять вмешалось это красное мигание. И мне, возможно, показалось, но дальность, на которой происходит это мигание, существенно различается у этой многоножки и у той огромной дылды, что меня убила. Я предполагаю, что это условная дистанция агрессии(будем так её называть), на которой происходит нападение на врага. И, похоже, что чем больше разница в уровнях, тем больше и эта дистанция. (Обучение, где же ты, почему молчишь про это?!) Значит, есть такое различие, когда монстры вообще перестанут на меня нападать – хоть что-то в моём будущем начинало меня радовать! Хотя с чего я решил, что перестанут нападать? Возможно, просто не будет срабатывать этот механизм, а вот про нападение – сам уже придумал. Эх-х-х, а я губу раскатал, даже настроение поднялось, пока жду эту сколопендру.

В первом бою я хотел просто попробовать убить её в рукопашную, без вызова навыка с помощью мысли. Как я понял, подобное срабатывало, как какое-то активное умение, как конкретно – фиг его знает, но главное – работало эффективно (и эффектно)!

Пискнув, многоножка младшая прыгнула на меня, целясь в голову так же, как и её старшая подруга. Я же, заранее заняв позу для удара с правой руки, вмазал ей хороший хук тоже в область потенциальной её головы.

От моего кулака, противница отлетела в сторону и, поднявшись на лапы, поползла на меня, только теперь уже медленнее и как будто настороженно. Приблизившись ко мне на метра полтора, она юркнула в сторону, а потом резко поменяла направление, заставляя меня терять заранее занятую позицию. И в момент её атаки, одна из моих ног не стояла на земле, что дало ей небольшое преимущество. Маленькая дрянь успела задеть мою голую руку жвалами, а затем я влепил ей ещё один сокрушительный крюк, от которого она уже не оправилась. И, упав на землю кулём, лишь слегка подрагивала в предсмертной агонии.

Вы получаете 40 опыта.

По руке потекла струйка крови, а до меня стала доходить боль от раны. После осмотра повреждения немного успокоился, рана была поверхностной, а кровушка уже начала понемногу останавливаться.

Теперь я был бы не против навыка по типу «первая помощь», или «народный целитель» – чтоб знать всякие травы и прочие народные мудрости и быть способным помочь себе, находясь в дикой природе. Вот только ничего подобного не было, а помечтать – это я завсегда!

Улыбнувшись своей мысли, проверил многоножку на наличие предметов, естественно, ничего не ожидая. Уже, когда закрыл “сумку” убиенной, понял, что в ней что-то было! Та-а-ак, кажется мне сегодня везёт!

Открываю снова и обнаруживаю: кучку какого-то то ли порошка, то ли пыли тёмно-коричневого цвета весом 0,02. Погодите, да я даже название этого не знаю! А справка… Эх-х-х, попробую ещё раз, вдруг смерть вылечила головную боль?!

Скривившись от болезненных ощущений и переждав их, просто забираю эту кучку себе в инвентарь – потом разберусь, все равно почти ничего не весит.

Я заметил, что мне потребовалось на её убийство также два удара – это, конечно, мало о чем говорит, но следить за этим нужно, чтобы разобраться с системой урона. А ещё, что моё тело словно прошло тренировку и уже знает, как двигаться, как бить, а в мышцах присутствует для этих телодвижений достаточно силы. Только я сам выбираю, как и что делать, без перехвата управления моим телом. Да, скорость движений ниже, да и сила наверняка тоже, но уже сами эти навыки для меня поразительный результат. Для человека, который ни разу не был ни в одной секции по единоборствам (ну разве что пару дней в самом раннем детстве, что не в счёт) вешать такие плюхи – это более чем удивительно.

Теперь надо проверить ещё одну идею.

Рукопашный бой.

Продолжаю стоять на месте без всякой мистики с перехватыванием контроля над телом. Помнится, тогда на дереве, когда сраная многоножка грызла ствол, я мысленно вызвал этот навык и эффектно спрыгнул с дерева. Почему сейчас ничего нет? Может, тут также есть состояние боя, как во многих сетевых играх, или дело в чём-то ином? Ответ не очевиден, а потому просто продолжу эксперименты по мере возможности.

В поисках детёнышей трахейнодышащих прошёл мимо места на скале, по которому забирался. И буквально у следующего развала камней обнаружил искомую мелочь. На том же самом расстоянии, что предыдущая, она мигнула красным ореолом и устремилась в атаку.

Дождавшись её приближения, взываю:

Рукопашный бой.

Вот, знакомое ощущение пассажира в коляске мотоцикла, несущегося по пересечённой местности с безумным водителем за рулём! Тело немного отступает назад, слегка присаживается и наносит боковой удар ногой – лоу кик (не спрашивайте откуда знаю)! И опять скорость удара существенно превосходит ту, что я показал совсем недавно, а сколопендрёныш, получив существенный импульс, отправляется в полёт, бьётся о ствол дерева и, мелко подёргивая лапками, подыхает.

Вы получаете 40 опыта.

Ого, на этот раз хватило одного удара! Потому что голос уведомил меня о получении опыта сразу после удара ногой, ещё до того, как насекомое повстречалось с деревом. Значит, применение навыка существенно усиливает меня.

Вот я остолоп – бью себя ладонью по лбу – и зачем ты в школе-то учился?! Ведь скорость удара вырастает, а значит, и энергия удара растёт, следовательно, и сила, вот бестолочь! А ещё камушки в кулаки берёшь для увеличения массы, у-у-у.

Поостыв и обыскав пустое тело, подсвечивающееся белым ореолом, продолжил поиски насекомых, готовых поделиться со мной сорока пунктами опыта.

К вечеру, убив последнюю сколопендру, таки получил третий уровень:

Вы получаете 40 опыта.

Вы получаете третий уровень. Будьте внимательны и аккуратны при распределении характеристик, отменить изменения невозможно.

Вы получаете адаптацию для боевых навыков. Чтобы активировать ее, зайдите в раздел « боевые навыки ».

В характеристиках опять решил поднимать ловкость, таким образом она стала равняться четырём. А зайдя в боевые навыки, снова увидел три карты: на одной – изображение кинжала, на другой – веера, и на третьей – надпись «+2». Давай проверять предположение, выбирают «+2». Как и ожидал, в таблице появляется поле в самом верху: «очки адаптации навыков – 2», а рядом с рукопашный бой – медленно мерцающий плюсик. Нажимаю на него, и значение навыка меняется на двойку, а свободных очков становится 1. В голове звучит:

Вы получаете характерную для навыка активную адаптацию: удар тысячи рук. Более подробную информацию по адаптации смотрите в справке. Помните, что адаптационный механизм не может раскрыть вам все особенности навыка, большинство в тайне хранят мудрые учителя и древние книги.

Вот так с миру по нитке – оказывается, есть учителя для навыков и можно что-то узнать через книги! Пробую нажать ещё раз плюсик, и мужской голос сообщает мне:

У вас недостаточно очков адаптации для повышения уровня боевого навыка рукопашный бой до третьего.

Как занимательно, для повышения на третий уровень, похоже, нужно уже больше очков – два? А напротив рукопашного боя появился квадратик с картинкой (как иконка) с изображением множества рук в ударе, летящих вперёд – похоже, тот самый удар тысячи рук. Присвоив ему соответствующую мысленную команду, продолжаю итоговую инспекцию себя любимого.

Из всех трупиков сколопендр собрал ещё по 0,1 этой непонятной коричневой смеси, итого имеем 0,12 килограмм (для простоты будем так обозначать меру веса, ранее ведь установили, что довольно близко) крошева.

Пока разбирался с повышением уровня, услышал вдалеке знакомый гул. Только не те гигантские пчёлы, нет! До моего болотца далеко, а что мне с ними делать, когда они нападут?! Благо искать решение не пришлось, потому что проблема даже не появилась в области видимости и, продолжая устрашающе гудеть, затихла.

Нежданно-негаданно весь обзор перекрыла новая «обучалка». Опять это чудо с длинным рукавом, махая и трясясь, провозгласило:

– Это третье и последнее обучение, за которое вы должны благодарить священную и великую Империи Квастон! Мы заботимся о вас и вашем будущем, всегда помните об этом и будьте благодарны, и тогда, возможно, она обратит на вас своё внимание и причислит к лику святых! – возможно, имелось в виду что-то иное, или у них это несло настолько сложное значение, что перевелось именно таким забавным образом, – Внемлите, адаптируемые!

Бесплатно
199 ₽

Начислим

+6

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
31 мая 2024
Дата написания:
2024
Объем:
270 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: