Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Текст PDF
Объем 241 страница
2005 год
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
автор
Станислав Горнаков
114,90 ₽
Бесплатно
Начислим +3
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеО книге
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Жанры и теги
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+Дата выхода на Литрес:
17 августа 2011Дата написания:
2005Объем:
241 стр. ISBN:
5-94157-611-0Общий размер:
6.4 МБОбщее кол-во страниц:
241Правообладатель:
БХВ-ПетербургФормат скачивания:
