Сначала популярные
Cлабенько, просто относительно небольшой рассказ о разных студиях и различных играх без всякой системы.
Отзыв с Лайвлиба.
Эта книга будет полезна тем, кто интересуется историей развития технологий и хочет узнать больше об индустрии видеоигр. Кроме того, она может быть интересна и тем, кто только начинает свой путь в мире видеоигр, поскольку автор рассказывает о том, как создавались первые игры и как они менялись со временем.
Рекомендую эту книгу всем, кто увлекается видеоиграми и хочет узнать больше об их истории и развитии.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
529 ₽
Начислим
+16
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеЖанры и теги
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
17 февраля 2023Дата написания:
2023Объем:
290 стр. 135 иллюстрацийISBN:
978-5-17-150207-2Правообладатель:
Издательство АСТВходит в серию "Видеоигры: Глубокое погружение"
Отзывы на книгу «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий», 2 отзыва