Читать книгу: «С нуля до основ Java за 14 дней»

Шрифт:

Об авторе:


Имею профессионально-техническое образование и получил в колледже специальность слесарь контрольно-измерительных приборов и автоматика, электромонтёр охранно-пожарной сигнализации. Закончил курсы до сертификата на 12 языках программирования. О чём и мой блог dzmitrybal.ru. В свободное время люблю читать книги, решать головоломки и играть в шахматы.

Как вывести сообщение на Java?

Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Сегодня поговорим о том, как вывести сообщение на Java. Это основа начинания этого языка. Итак, начнём.

Для начала зайдите в NetBeans или по ссылке https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler. Введите, если нет следующее содержание:

public class Main


{


public static void main(String[] args) {


System.out.println("Привет Мир!");


}


}

publicclassMain -это имя главного класса.

publicstaticvoidmain– об этом поговорим чуть дальше в статьях.

String[] args -массив строки с именем args.

System– это обращения к встроенному классу System.

Out- означает статическое свойство.

Prinln- означает объект.

В круглых скобках мы выводим параметры. Текст обязательно в кавычках. На конце ставиться точка с запятой.

Чтобы другое сообщение вывести необходимо написаться:


System.out.println("Я люблю Java.");

Полный код будет такой:

public class Main


{


public static void main(String[] args) {


System.out.println("Я люблю Java.");


}


}


Попробуйте что-либо изменить на своё, затем попробуйте создать что-то своё. На этом всё. Пока.

Задание:

1.Написать сообщение “Я хочу стать профи в Java”.

Как использовать переменные в

Java

?

Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Сегодня поговорим про то, как использовать переменные в Java. Переменные нужны чтобы вывести соответствующий тип информации для дальнейшего управления. Итак, начнём.

Для начала зайдите в NetBeans или по ссылке https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler.

Напишите следующий код:


int age=33;

      String name="Dzmitry";

      Double x=15.55;

      Float y=16.6f;

      boolean z=false;

      boolean w=true;

      char sym='x';

Int- это переменная чисел.

String- переменная строк. Она в кавычках должна создаваться.

Double– это дробные числа с двойной точностью.

Float- тоже дробные числа, но только на конце должно быть f. Требует меньше памяти.

Boolean- логическое выражение. Оно принимает 0 (False) или 1 (True).

Char- это символ. Он содержит только 1 букву.

После этих переменных идёт какой-то имя. Указывайте имя как названия что-делает это или как кличка собак для лучшего понимания в дальнейшем.

Чтобы вывести переменную, нужно написать код и переменную поместить туда:

System.out.println(w);

В итоге должно вывести true.

Наш код будет выглядеть так:

public class Main


{


public static void main(String[] args) {


int age=33;


String name="Dzmitry";


Double x=15.55;


Float y=16.6f;


boolean z=false;


boolean w=true;


      char sym='x';


System.out.println(w);


}


}


Попробуйте все переменные вывести, затем попробуйте их поменять, затем свои создайте. На этом всё. Пока.

Задание:

Создайте две переменные. Одну с вашим именем и количеством лет.

Выведите их

Как использовать математические функции на

Java

?

Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Сегодня поговорим про математические функции на Java. Они нужны, чтобы что-то подсчитать. Итак, начнём.

Для начала зайдите в NetBeans или по ссылке  https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler и напишите следующий код:


int num1=5;


int num2=10;


String name="Dzmitry";


String lname="Bal";


System.out.println(num1+num2 );


System.out.println(num1*num2 );


System.out.println(num1/num2 );


System.out.println(num1%num2 );


System.out.println(name+" "+lname);

+ -означает сложение.

–означает отнимания.

*– означает умножение.

/-означает деление.

%-означает остаток от деления.

+-означает объединение, если переменная типа строка String.

 В итоге мы получаем следующий код:

public class Main

{

public static void main(String[] args) {

      int num1=5;

      int num2=10;

      String name="Dzmitry";

      String lname="Bal";


      System.out.println(num1+num2 );

      System.out.println(num1*num2 );

System.out.println(num1/num2 );

System.out.println(num1%num2 );


System.out.println(name+" "+lname);

}

}

Попробуйте, что-то изменить в этом коде, затем своё что-либо напишите. На этом всё. Пока.

Задание:

Создайте две переменные.

Умножьте одну на другую.

Вычислите от одной переменной другую.

Как использовать комментарии на

Java

?

Здравствуйте, уважаемые читатели. Сегодня поговорим про комментарии. Они нужны для заметок о то, что выполняет та или иная функция. Итак, начнём писать код.

Для начала зайдите в NetBeans или же по ссылке https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler.

Введите следующий код:

System.out.println("I love Java.");

Чтобы добавить комментарий необходимо поставить две строчки // и ваше сообщения. В данном случае это делается так:

System.out.println("I love Java."); //вывод сообщения

Мы поставили комментарий “вывод комментариев”. Код мы пишем для машины, а комментарии оставляем для людей.

В итоге мы получаем следующий код:

public class Main


{


public static void main(String[] args) {


System.out.println("I love Java."); //вывод сообщения


}


}


Попробуйте код изменить. Затем попробуйте что-то своё написать и создать комментарий. На этом всё. Пока.

Задание:

Выведите сообщение “Распланировать день на сегодня и завтра”.

В комментариях напишите “Уже распланировал”.

Как закомментировать сообщение или функцию на

Java

?

Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Сегодня поговорим как закомментировать строку или функцию. Иногда она может в ближайшее время не нужна, а вот удалять этот кусок кода не нужно. Для этого были придуманы комментарии. Итак, начнём.

Для начала зайдите в NetBeans или по ссылке https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler.

Напишите следующий код и поставьте комментарий в любой левой части. Комментарии ставятся двумя косыми линиями //. К примеру так:

System.out.println("Через месяц Новый год.";


//System.out.println("С Новым годом.");


//System.out.prinln("До Нового года ещё долго.");

Мы выведем одно сообщение. Там, где нет косых линий. Мы закомментировали эти два сообщения.  Можно ещё по-другому закомментировать строку. Поставить вместо двух косых линий /* вначале кода, который нужно закомментировать и в конце */

К примеру:


System.out.println("Через месяц Новый год.";


/*System.out.println("С Новым годом.");


System.out.prinln("До Нового года ещё долго.");


*/


В итоге мы получаем следующий код:

public class Main


{


public static void main(String[] args) {


System.out.println("Через месяц Новый год.";


/*System.out.println("С Новым годом.");


System.out.prinln("До Нового года ещё долго.");


*/


}


}

Попробуйте изменить его. Поставить там, где нужно комментарии или убрать их. Позже попробуйте своё что-то написать. На этом всё. Пока.

Задание:

Напишите сообщение “Поздравить друзей в социальной сети с днём Рождения”.

Закомментировать это.

Бесплатный фрагмент закончился.

Бесплатно
99,90 ₽

Начислим

+3

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
15 августа 2025
Дата написания:
2025
Объем:
30 стр. 2 иллюстрации
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: