Читать книгу: «Искусство игры с миром. Шедевры китайской мудрости», страница 4

Шрифт:

3. Мир чувств и мыслей


3.1

Состояние игрока состоит из ощущений, чувств, образов, понятий, смыслов, действий.

ВДХ | 1104

Глупость как искусство. Так тоже бывает.

ВДХ | 1760

Главное – козыри не перепутать. А то ведь и так бывает. Жалей потом о проигрыше.

ВДХ | 0467

Какие заморочки – такие и цветочки.



3.2

Ощущение движений, переживание чувств, соотнесение образов, определение понятий, сохранение смыслов и выражение действий в речи – вот плоть состояния игры.

ВДХ | 1072

Обиды, оправдания, огорчения. О-о-о. Сильный набор. С таким многого можно достичь.

ВДХ | 0222

Смотрю иногда вокруг, а кроме собственного пространства зрения ничего больше и нет. Только цвета и оболочки, которые переживаются по-разному. Отчего? К чему? Зачем?

ВДХ | 1355

Что ты видел в этой жизни? Ничего особенного.

3.3

Существует разум тела, и существует тело разума. Тело сообщества обладает своим собственным разумом, имея свое собственное тело.

ВДХ | 1280

Хочешь к себе особого отношения? А зря!

ВДХ | 0976

Конечно, лучше тебя никого нет. Даже и не сомневайся никогда, а то узнаешь что-то совсем неожиданное.

ВДХ | 1308

Любому может показаться, что ты в чем-то неправ. Да и тебе тоже.

3.4

В состояниях нужно всегда уметь вычленять отдельные составляющие, то есть состояние тела, состояние чувств, состояние образов, состояние ума, состояние духа и состояние обстоятельств.

ВДХ | 1131

Воображение такое придумает, особенно про себя само. Но к тебе-то это какое отношение имеет? Жизнь работает по другим правилам.

ВДХ | 0358

Когда представляешь себе развитие обстоятельств, забываешь, что представления лишь представляют мир таким, каким они его представляют. Представляешь себе, а на самом деле все по-другому. Представления – это лишь один из способов работы с воображаемым.

ВДХ | 1257

Ну так что же теперь делать? А действительно, что?

3.5

Вычленение предмета игры является началом действия игры. Вычленение производится с помощью ощущения, то есть зрением, осязанием, слухом, обонянием, вкусом и дыханием.

ВДХ | 1701

Воображаемое, несомненно, важная вещь, однако не оно определяет движения мира по отношению к тебе. Помни об этом.

ВДХ | 1228

Скажешь, бывало, и думаешь о том, как оно представляется другому, какой ты умный, да уместный, да правильный. А другому-то совсем по-другому представляется. На то он и другой.

ВДХ | 1600

Даже и не предполагал? И правильно делал.



3.6

Вычленение, которое производится ощущением, обязательно сопровождается переживанием, которое тут же соотносится с двумя образами, откуда разворачивается ряд образов.

ВДХ | 0471

Угадывать будущее не нужно, его нужно просчитывать.

ВДХ | 0045

О чем бы ты ни мечтал, оставь в покое действительность, как внутреннюю, так и внешнюю.

ВДХ | 0319

Любая дверь может привести тебя куда угодно.

3.7

Переживаемый образ тут же подбирает подобия и различия по образным рядам, то есть производятся уподобление, сличение и различение, которые обязательно приводят к вынесению суждения или определению понятием даже не образа, а произведенной череды движений сознания.

Череда движений сознания, как было сказано выше, включает в себя ощущение-вычленение, переживание чувства, соединяемое с образом. Дальше идет соображение.

Соображение включает в себя уподобление, сличение и различение.

Определение посредством суждения приводит к умозаключению, то есть выводам, и движению восприятия обязательно приписывается тот или иной смысл.

ВДХ | 1790

Ты думаешь, что духов не существует. А им-то все равно, что ты об этом думаешь.

ВДХ | 1153

Может, веришь в хорошее перерождение в следующий раз? Ни к чему. Не поможет.

ВДХ | 0332

То, что ты видишь с открытыми глазами, не обязательно ближе к истине, чем то, что ты видишь с закрытыми глазами.

3.8

Смысл неизбежно приводит к действию.

Внутри самого смысла уже содержится действие.

ВДХ | 1606

Будь готов платить за все. Отдай все долги этому миру. Пусть он будет тебе должен. Потом посмотришь, что будет.

ВДХ | 0594

Сначала делают ошибки, а потом их исправляют. А лучше сначала исправить то, что приводит к ошибкам. Тогда освободится много сил и времени, в твоем мире появится много неожиданного и приятно нового.

ВДХ | 0165

Все, чем ты владеешь, владеет тобой. Откуда возьмется свобода? Подумай.

Игра

1. Правила игры



1.1. Правила игры

1.1.1

Игра никогда не кончается.

ВДХ | 1656

И у муравья есть свои представления о происходящем. Кто же здесь без заблуждений?

ВДХ | 0968

Жизнь, конечно, обольстительна, хорошо хоть ненадолго.

1.1.2

Все известные тебе правила могут оказаться лишь частью игры в построение собственных правил собственной игры.

ВДХ | 0835

Не тревожься о потерях, тревожься об обретениях. И лучше до того, как они произошли.

ВДХ | 1830

Правильно думать – это значит уметь предсказывать так, что предсказание сбывается.

1.1.3

Любая игра – лишь отражение великой игры, не способное исчерпать всю многогранную многозначность имеющихся взаимодействий знаковых единиц игры.

ВДХ | 0087

Не бывает числа, попавшего в поле твоего зрения, которое бы не обозначало что-то еще, кроме числа. Числа – они такие.

ВДХ | 1750

Ни одна болезнь не появляется сразу. Копится подолгу с помощью множества кривых движений и действий, которые то совершаешь ежедневно и ежечасно. А потом вызывает большое огорчение и удивление.

1.1.4

Любое пространство деятельности может стать пространством игры, игровой площадкой.

ВДХ | 0285

А помаленьку? Так не пробовал?

ВДХ | 0219

Хотелось бы выглядеть получше? Это неполадки зрения. Можешь не заметить стену и врезаться в нее. Осторожно хоти.

1.1.5

Главный зритель твоей игры – это ты сам.

ВДХ | 1818

Ну отчего же столько ошибок? Наверное, оттого, что ты исключительный. Будь уверен.

ВДХ | 0123

Правда не в том, какие слова ты произносишь. Правда в том, какие действия являются следствием твоих слов. Правду знает тот, кто способен точно предсказать последствия своих слов и действий.

1.1.6

Что тебе в игре – не игра.

Думай об этом хотя бы изредка. Но играй.

ВДХ | 0287

Тебя не спросят, что ты думал. Тебя спросят, что ты делал.

ВДХ | 0433

Созвучие голосов в песне радует так же, как и совпадение случайных движений мира в сознании воспринимающего.

1.1.7

Участники твоей игры – все и всё.

ВДХ | 1154

Очень плохая привычка – тревожиться о том, чего, скорее всего, не будет. Очень плохая привычка.

ВДХ | 1221

И ведь неважно, хочется тебе или нет, но жить-то приходится, и проживешь ровно столько, сколько тебе положено. Это радует.

1.1.8

Никакое переживание не является наградой в игре за участие.

ВДХ | 0531

Я бы на твоем месте просто выдохнул.

ВДХ | 1043

Подожду еще немного, чтобы ждать перестать.

1.1.9

Любое переживание является наградой в твоей игре.

ВДХ | 1380

Все изменится однажды, и так будет еще не раз. А может, и не будет.

ВДХ | 1080

Кроме покоя, все остальные чувства – разновидности тревожного ожидания.



1.2. Про игру и игроков

1.2.1

Если ты теряешь состояние игры на три мига, все набранные тобой очки сгорают, ты теряешь преимущество перед другими игроками, но зато приобретаешь опыт и наращиваешь силу памяти, так необходимую в игре для удержания игрового состояния во время трудностей.

ВДХ | 0943

Если собираешься делать ошибку, не сомневайся, что ты ее сделаешь совершенно. Пусть это тебя успокаивает.

ВДХ | 0438

Общее сознание! А какое еще?

1.2.2

Игра сама по себе ничего не стоит, это лишь орудие по преобразованию смыслов и поддержанию осмысленности бытия в поле сознания сообщества.

ВДХ | 1217

Лучше ко времени, чем к месту.

ВДХ | 1278

Столько раз повторять себе одно и то же может или человек, обладающий бесконечным терпением и упорством, или совершенно законченный тупица. Не ошибись, делая выбор.

1.3. О качествах игрока

1.3.1

Бесстрастность, неотделимая от ежемгновенного переживания происходящего в игре.

ВДХ | 0713

Лучше к месту, чем умно.

ВДХ | 1110

Ответы на любые вопросы при внешнем совершенстве и безукоризненности формы могут быть ответами на неправильные и ненужные вопросы.

1.3.2

Способность сохранять покой в любых обстоятельствах, зная, что только покой управляет обстоятельствами и позволяет располагать их в свою пользу.

ВДХ | 0172

Вот прямо сейчас оно все и происходит. Правильно встань в потоке.

ВДХ | 0265

Может быть, потерял, а может, и приобрел своей потерей. Не торопись с выводами, да и вообще не торопись.

1.3.3

Знание, что только случай правит миром и удача любит дерзких и хладнокровных.

ВДХ | 0616

Надеешься выбрать правильно? Так не бывает.

ВДХ | 0635

Думаешь, что так бывает. Так есть. Так не бывает.

1.4. Об игровом поле

Поле игры – это твое сердце, когда ты становишься игроком, то есть преобразуешь смыслы, творя переживание чуда, которое происходит только в этот момент и только на этом поле.

ВДХ | 0237

Что тебе люди? Ты ведь и сам человек. Возможно.

ВДХ | 0722

Я тоже чаще начинаю очень хорошо. Вот конец – дело другое. Здесь не все так гладко. А хотелось бы.

1.5. О ценностях в игре

1.5.1

Главная ценность в игре – это верность ценностям воплощения замысла. Замысел воплощается в ценности верностью. Вера, позволяющая сохранить верность замыслу в ходе воплощения его в ценности, и является единственной ценностью в игре.

ВДХ | 1991

Кем бы ты себя ни представлял, это не соответствует какому-нибудь другому представлению. Будь уверен хотя бы в этом.

ВДХ | 0760

Даже и бабочка – это не самое красивое, что есть в этом мире.

1.5.2

Никогда не спеши в игре.

ВДХ | 1691

Даже если и не заплатишь, все равно заплатишь. Так что лучше не плати. Или плати.

ВДХ | 1520

Имеешь намерение, потому и зависим.

1.5.3

Спешка в игре приближает конец игры. Неторопливость в игре приближает тебя к концу игры без спешки.

ВДХ | 0931

Может, что-то от чего-то и происходит, а может, и не так.

ВДХ | 0305

Болезнь ума не в том, что видишь не так, как на самом деле. Она в том, что не видишь того, что нужно видеть.

1.6. О выигрышах и наградах

1.6.1

Никогда не верь предсказывающему исход игры, неважно, положительный или отрицательный. Верь лишь собственному сердцу, где разворачивается игра.

ВДХ | 0610

Что захотел, то и подумал. Подумай-ка!

ВДХ | 0120

Не спеши исправлять будущее.

1.6.2

Главная награда в игре – это возможность выйти из игры на другой ее стороне, но не обратно, в отсутствие игры.

ВДХ | 1810

В любом случае лучше никак!

ВДХ | 1247

Можно и попробовать, хотя пробовать не стоит.

Бесплатный фрагмент закончился.

4,4
42 оценки
Бесплатно
679 ₽

Вы можете приобрести бумажную версию этой книги на сайте Читай-город

Начислим

+20

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
01 мая 2016
Дата написания:
2015
Объем:
172 стр. 71 иллюстрация
ISBN:
978-5-699-81480-0
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 65 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 40 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 110 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 16 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 26 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,4 на основе 28 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 215 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,6 на основе 9 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 105 оценок
По подписке
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 140 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 42 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 110 оценок