Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.
Объем 143 страницы
2019 год
0+
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.
Начислим
+5
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеО книге
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.
Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
Отзывы, 2 отзыва2
Очень хороший ознакомительный фрагмент. Очень все понятно, позволило ознакомиться со всем содержанием. Пожалуйста, выкладывайте все книги так, чтобы мы могли сложить полное мнение
Vladislav Drakula, не понятен ваш юмор, в ознакомительном фрагменте только обложка, нет даже содкржания
Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

