Цитаты из книги «Игра как бизнес. От мечты до релиза»

Если вы разрабатываете офлайн-игры, вы двигаетесь так: Планирование → Разработка → Вывод на рынок → Патчи и минимальная поддержка → Выдохнули → Игра находится на прилавке, возможно вы делаете какие-то дополнения и выпускаете правки патчей, но инициатива находится на вашей стороне → Планирование следующего продукта… (смыть, намылить, повторить).

именно на стадии прототипа, потому что перестраиваться потом бывает очень тяжело и дорого.

4,4
44 оценки
Бесплатно
569 ₽

Начислим

+17

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
31 октября 2020
Дата написания:
2020
Объем:
341 стр. 2 иллюстрации
ISBN:
978-5-04-102129-0
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания: