Комментарии, 135 отзывов

Если вторая книга для меня была скорее «проходной», то третью было читать снова увлекательно. Очевидная причина — Гаррет снова путешествует один. Честно говоря, по мне было бы прекрасно, если бы он только в одиночку и перемещался всё время. Несмотря на это, даже те части, которые меня не затягивали как его страшные одиночные приключения, все равно читались без скуки. Кажется, у Пехова действительно есть то ли талант, то ли специально отработанное умение рассказывать интересные истории. Что может быть муторнее всех этих орков, эльфов, гномов и т.п.? Тем не менее из стандартных фэнтезийных приемов получилось нескучное повествование.

Я как правило не в состоянии уловить, что там происходило на поле боя или кто в поединке кого куда ударил. У Пехова же я всё это живо представлял. Раз уж до меня дошло, значит, описание действительно ясное.

В сюжете есть даже какая-то соль: братья как правило враждуют между собой, властители двигают людьми как пешками.

Всё же под конец книги я от всего этого цикла подустал. Слишком много поворотов сюжета, которых требует жанр, накопилось в голове. Тем не менее, прощаться с персонажами было немного жалко.

P.S. В самом-самом конце внезапно выяснилось что весь цикл это как бы фанфик на вселенную игры THIEF. Никакого разочарования от этого я не испытал.

Отзыв с Лайвлиба.

История подходит к концу, приобретая, как и полагается, эпические масштабы. Хотя признаюсь, самым интересным в книге были не они, а описание вылазки Гаррета в Костяные Дворцы или же Храд Спайн. Одиночество во тьме и путь при свете магических огней, неведомые опасности и существа, о которых никогда не слышали на поверхности, магические ловушки, соблазны и помутнения рассудка, которые погубили не один десяток смельчаков, по глупости влезших в Костяные Дворцы. Храд Спайн древнее всех ныне обитающих рас и даже завеса начала Сиалы приоткрылась Гаррету внутри могильников.

Задумки Пехова завораживают, хотя он не повторил свой успех полного погружения, как в первой книге, когда атмосферность достигалась лишь при помощью слов. Но здесь, чтобы проникнуть вглубь древнего захоронения и брести в нем тенью Гаррета, нужно всего лишь собственное воображение. Читать про Заграбу, этот красивый и опасный лес, а также Лабиринт тоже было интересно. Произошедшие далее описания сражений были любопытны, но умеренно. К чести Пехова, они все же представляли достаточно оживленную картинку, чтобы не пролистывать их побыстрее, как бывает с некоторыми другими произведениями.

С некоторых пор я не большой любитель эпичности, но все-таки мне понравилась грамотность описания стратегии и тактики войск, учет местности при битвах, разное вооружение войск (ведь обычно герои ходят лишь с мечами), солдатские штучки, неожиданности и хитрости боя. Оригинальным также было придумать для разного рода войск свои названия, навроде "Бобровых шапок" или "Клоунов Гимо", "Играющих с Ветром" и "Диких Сердец".

В этой части отряд и еще уменьшается на некоторое число бойцов, но, к счастью, несколько из них выжили до самого конца, и это меня порадовало, также как и тайна Кли-кли - чего не ожидала, того не ожидала. Конец произведения, в основном, прошел мимо меня, не задевая чувств. Что последняя авендумская воровская вылазка, что сцена прощания с героями, лишь немного грустно, что Приключение заканчивается. В общем и целом мне понравился этот цикл, с ним стоит познакомиться всем любителям фэнтези.

Узнала, что это самое первое произведения Пехова, и, могу сказать, что сразу же с первой попытки у него получилось создать огромный, целый и цельный мир. Критиковать мне его совершенно не за что, ведь я считаю, что это очень ценно, когда у читателя появляется ощущение реальности мира, его многообразия, таинственности, объемности. Сиала - как раз такой мир и заслуженно пойдет в копилку моей памяти к другим, находящимся там мирам.

картинка alia_rain
Отзыв с Лайвлиба.

Ух,прочитал завешающую часть "Хроник Сиалы",делюсь впечатлениями.Книга потяжелела. Объём увеличился, шрифт уменьшился. Увеличилось кол-во экшен сцен, событий, переживаний. Действия стало больше. Все ружья, которые заряжались на протяжении трилогии, выстрелили. Книга засасывает в себя, как водоворот. Минусов тоже много: драматичность и логичность действий уже не может тягаться глубиной с самими действиями. Путешествие Гаррета по Храд Спайну напоминает путешествие андроида. Да только одиночество и темнота могут сделать с человеком ТАКОЕ, что и никаких других опасностей не надо, а нашему Гаретту хоть бы что. Железный он, чего уж тут. Да и конец книги не берёт за душу. Ну вот понятно, что армии всяких какашек будут побеждены, а главная Какашка получит по шее.Герои гибнут примерно так, как я предпологал, а личность Игрока идентифицируется очень давно. Порадовало только, что мотивированность "плохишей" отлично прописана ( в отличии от "добряков"). Почему же такая высокая оценка? Просто иногда и не думаешь, а уже знаешь. Пехов хороший атор, но он страдает плохой болезнью- у него одинаковые герои. По крайней мере во всех книгах, которые я читал. Так что пока постерегусь читать этого автора, но, конечно, буду попохже.

Отзыв с Лайвлиба.

Я, смотря на то как количество страниц уменьшается, а сюжет движется очень медленно, думал, да концовку он сольёт.

И как по мне, это и произошло, она получилась скомканной, и "победа" оказалось просто "рог заработал, враг ушёл"..

Что касается Игрока.. вот тут кажется, что Гаррет не очень умный в отличии от его старого знакомого, и не смог догадаться о том кто есть этот игрок..

Ну и плюс. я не много не люблю все эти книги про "Избранных", потому книга про стража тут явно имеет плюс, но в целом Хроники мне понравились больше) Серия 9 из 10

Отзыв с Лайвлиба.

Цикл мне понравился, хотя не без оговорок. По сути, два первых тома цикла, «Крадущийся в тени» и «Джанга с тенями» – это фэнтези пути. Гаррет идёт к Костяным дворцам, а читатель узнаёт о прошлом вора, и о том, почему выбрали именно его. Во время путешествия Гаррету снятся очень длинные и реалистичные сны, и выясняется, что вор не тот, кем кажется. Конечно же, отряд пытаются остановить, причём не только сторонники Неназываемого, но и слуги некоего Хозяина, о котором не знают даже маги (или говорят, что не знают). Выясняется, что главный союзник Хозяина, Игрок, – один из самых влиятельных людей королевства.

Эти два тома написаны неровно, да и вхождение в цикл получилось долгое. Я «врубилась» только на середине первого тома, даже бросить хотела. Сны Гаррета не добавили интереса, потому что большая их часть – описания битв, а я батальные сцены не люблю. Кроме того, Пехов повадился убивать второстепенных героев. В этом цикле они у него тоже удались – яркие и интересные. Я к ним сразу привязалась, а тут они стали погибать один за другим. Хорошо, что хоть мой любимый персонаж, проказливый шут Кли-Кли, дожил до финала.

В общем, читалось ни шатко, ни валко, с переменным интересом, пока я не добралась до третьего тома под названием «Вьюга теней». И тут меня накрыло, потому что в этом томе описываются скитания Гаррета по Костяным дворцам. У меня прям ручки тряслись и каждую ночь снились тёмные залы Костяных дворцов.

К сожалению, два первых тома гораздо слабее третьего, как будто к концу цикла у Пехова открылось второе дыхание. Чувствуется, что тогда у автора было ещё мало опыта, у него не получалось выдерживать общий тон, и его заносило то в ироничное фэнтези, то в эпическое. Но в целом это, конечно, полноценный эпик, смахивающий на «Властелина колец» – разношерстная компания идёт избавлять мир от Зла.

Эта вторичность и некоторая неровность повествования не помешали мне получить удовольствие от чтения. К стилю и слогу у меня претензий нет, написано хорошо, цикл мне скорее понравился, и я буду продолжать знакомство с книгами Алексея Пехова.

Полностью рецензию можно прочитать на моём канале ПроЧтение.

Отзыв с Лайвлиба.

Очень сложно, на мой взгляд, писать рецензии на отдельные книги из цикла. Особенно, когда это одна общая история, а повествование просто изобилует событиями. Так было и с Хрониками Сиалы, поэтому рецензию решила писать сразу на последнюю часть. Сюжет, если не вдаваться в подробности, очень мне напомнил Властелина колец. Пойди туда - не знаю куда, принеси то - не знаю что. Вот тебе помощников, ступайте. :) И куда же без батальных сцен! Первая часть Хроник поразила меня своей мрачностью. На меня сваливалось чувство непреодолимой безысходности, даже на горизонте не мелькал намек на благополучный финал. Хотя не скажу, что было мало юмора и довольно "светлых" моментов. А в следующих книгах просто понеслась постоянная движуха! Прекрасно продуманные и прописанные персонажи, один другого интереснее. Судьба только успевала подкидывать им новые и новые испытания, все сложнее и коварнее. К сожалению, не всем героям повезет дожить до финала... Уже первая книга дает нам четко это понять. В целом, цикл однозначно достоин внимания любителей фэнтези! Но есть одно НО. Сугубо мое личное.

спойлер
Я искренне ждала развязку с Хозяевами и Игроком более глобальную и значительную. Чего-то мне немного не хватило в этом плане.
свернуть
Отзыв с Лайвлиба.

Мы пришли к финалу. Первая часть книги, посвященная непосредственно тому, чего все так долго ждали - беготне Гаррета по Костяным Дворцам - оправдала все мои ожидания. Это квесты, которые я люблю-уважаю, поход получился интересным и даже больше.

А вот то, что началось потом... Я как-то не определилась со своим отношением к происходящему. Автор вытянул все ниточки из клубка, который запутал, дал ответы на вопросы. Только вот не все ответы убедили меня, и не каждое окончание той или иной сюжетной линии выглядит правдоподобным, а также есть несколько моментов, о которых можно сказать только "Ну и зачем это?". Это касается в первую очередь Кли-Кли (кто не понял, тот поймет).

Но в целом, книгой и всем циклом я осталась довольна. Приятный слог, повествование не супер-динамичное, но и нигде не буксует, интересные идеи и сюжетные ходы. Рекомендую к прочтению.

Отзыв с Лайвлиба.

Книга понравилась, интересная, живая. Но читалась как-то жутко долго. Хорошо, что в квесте (Втроем за электричеством и огнем) наступило некоторое затишье, а то бы пришлось остальным участникам ждать меня. Путешествие по Костяным дворцам показалось бесконечным, как и главному герою. Он идет, идет, идет, от кого-то спасается и бежит, потом опять идет. И несмотря на то, что декорации отличались разнообразием, читалось это похождение тяжко. И так треть книги. Пугала мысль, что еще треть он будет так же неспешно тащиться обратно, но видимо автора она тоже пугала, поэтому он магически выбросил Гаррета сразу в лес. Вообще эта книга третья в цикле Хроники Сиалы. Я читала первую, но уже довольно-таки давно, и почти ничего не помню. Спасибо автору. Благодаря намекам, воспоминаниям, ссылкам и прочему, все было понятно. И более менее события предыдущих книг восстановились. Хотя я все равно буду перечитывать первую и читать вторую. И четвертую буду читать тоже. Хотя третья книга заканчивается так, что мне даже в голову не приходит продолжение. Глобальный квест-поход за Рогом Радуги завершился. Город отбили, Неназываемого погнали. Даже интересно, что еще автор в следующей книге придумает.

Отзыв с Лайвлиба.

Если вы хотите знать какова цена спасения целого королевства, то дочитайте эту книгу до конца. А если вы не готовы читать все три книги цикла, то первую лучше и не начинать читать. Эта книга понравилась больше остальных, хотя и первая не хуже. В третьей же книге решаются все загадки и происходит то, к чему главный герой - Гаррет со своей компанией готовились в предыдущих двух. Кроме двух больших предпоследних глав, где подробно описываются бои (ну не люблю я такое читать). Этот цикл заставил меня посмотреть другими глазами на фэнтези. Да здесь даже ведется философская беседа о добре и зле, Гаррет проходит свой путь от эгоиста и вора, до совершенно другого человека и даже борется с самим собой. Жалко, что компания сократилась почти в 3 раза, но по другому, наверное, и быть не могло. Знакомство с Алексеем Пеховым продолжу когда-нибудь.

Отзыв с Лайвлиба.

В финальной части цикла вор Гаррет наконец-то добирается до Костяных дворцов и проходит все ловушки на подступа к самому главному "призу". Я не большой знаток компьютерных игр, но даже у меня возникли ассоциации с прохождением игры по уровням. Но! Кроме интересных ловушек и опасных созданий, которые герой очень ловко проходит (он же вор экстра-класс как-никак, за это его и выбрали!) будет еще немного интересных подробностей о способностях Гаррета. Жаль было мне потерянных по пути спутников Гаррета, которых автор "выбивал" одного за одним, как мишени в тире. К некоторым из них я уже успела привязаться. Немного неловко было на моменте где герою здорово помогли в безвыходной ситуации- как же так? Я же уже приготовилась к тому, что сейчас он сам кааак вывернется.. Ну да ладно, бывает и так.

Высоких исканий и блестящих ходов от этой трилогии ждать, наверное, не стоит. Но здесь можно отыскать подборку симпатичных героев, не глупые шутки юмора и неплохой экшин. Хорошее, приятное развлекательное чтение. Особенно для тех, кто только знакомится с жанром в целом и с русскоязычными авторами в частности.

Отзыв с Лайвлиба.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Текст, доступен аудиоформат
4,8
1294 оценки
329 ₽
Бесплатно

Начислим +10

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
10 сентября 2007
Дата написания:
2003
Объем:
650 стр. 1 иллюстрация
ISBN:
978-5-9922-0783-5
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:

Похожие книги