Основной контент книги Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред
Длительность книги 1 ч. 28 мин.
2025 год
Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред
автор
Аниматор
чтец
Литрес Авточтец
199 ₽
Начислим
+6
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеПодарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 19,91 ₽ с покупки её другом.
О книге
Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Аудиокнига Аниматора «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред» — скачать в MP3 или слушать онлайн.
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
04 июня 2025Дата написания:
2025Длительность:
1 ч. 28 мин. 23 сек. Чтец:
Правообладатель:
Автор