Основной контент книги Шутер как конструктор. Собери и опубликуй свою игру на Unity из готового шаблона
Текст

Объем 270 страниц

2026 год

12+

Шутер как конструктор. Собери и опубликуй свою игру на Unity из готового шаблона

5,0
7 оценок
299 ₽
Бесплатно

Начислим +9

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О книге

«Хочу делать игры» и «моя игра опубликована, и в неё играют» — между этими фразами не годы учёбы, а одна эта книга.

Никакого движка «с нуля». Вы берёте готовый шаблон шутера на Unity — и уже в первой главе собираете браузерную версию и выкладываете её на Яндекс.Играх, получая ссылку, которой можно поделиться с друзьями. Результат — с первых страниц, а не «когда-нибудь потом».

Дальше — шаг за шагом: разбираете проект изнутри, делаете свои уровни, врагов и предметы, учитесь мыслить как гейм-дизайнер (эту главу помог собрать гейм-дизайнер студии Targem Games), добавляете таблицы лидеров, облачные сохранения и достижения, занимаетесь балансом и монетизацией. А в финале — о суперсиле современного разработчика: как ускорять всё нейросетями — код, арт, 3D-модели, анимацию и идеи.

Практикум для начинающих: минимум теории, максимум результата. Для тех, кто устал «изучать геймдев» и хочет наконец сделать и выпустить свою игру.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
«Шутер как конструктор. Собери и опубликуй свою игру на Unity из готового шаблона» — скачать книгу в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
29 июня 2026
Дата написания:
2026
Объем:
270 стр. 117 иллюстраций
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: